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兼职开发两年后,我们的游戏《息风谷战略》终于正式发售啦!

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致各位大侠:
在经历了长达两年多的开发之后,我们的游戏《息风谷战略》终于正式发售啦!在此,我们想对所有一路见证游戏成长、以及曾为项目贡献过力量的各位社区小伙伴,致以最诚挚的谢意。正是你们的陪伴、帮助、批评与鼓励,给了我们完成这部作品的动力。
《息风谷战略》是一部凝聚了团队大量时间与心血的作品,对我们来说,这也是继《群侠传,启动!》之后一次全新的尝试与挑战。希望各位能在息风谷开启一段奇妙的冒险,并在不同的剧情分支中书写属于自己的故事。当然,无论您是喜欢这款游戏,还是有宝贵的建议,都非常欢迎您在 Steam 或是小黑盒社区留下最真实的评价。在持续打磨游戏的同时,我们会逐一收集大家提交的反馈,并对游戏体验进行针对性的优化。
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回顾这两年的开发历程,感触良多

首发折扣

《息风谷战略》发售的前两周将开启九折优惠,游戏国区 Steam 原价为 48 元,折后价格仅需 43.2 元!
此外,我们也非常荣幸能和《部落与弯刀》合作推出【息风谷战略 x 部落与弯刀】steam捆绑包,本捆绑包将与游戏同步上线。已经拥有《部落与弯刀》的玩家,通过此捆绑包入手《息风谷战略》,可额外再享受10%off的捆绑包折扣。
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正式版所包含的内容及未来更新计划

你在《息风谷战略》正式版中将体验到:

  • 4 条不同走向的主线故事以及 11 个结局。
  • 30 名独一无二的伙伴,其中部分角色需要在不同的剧情线中获取。
  • Steam 创意工坊支持(一周内上线)。
  • 内置MOD制作工具,支持上传至创意工坊(将持续优化各项功能)。
  • 超过 100 种不同的功法。
  • 超过 100 种可用于角色构筑的天赋。
  • 70 余种绝世及传说级装备。
  • 与其他 10 余个门派角逐息风谷。
  • 15 个内容迥异的剧情副本。
  • 超过 50 张剧情 CG 以及 20 个全新的战斗场景。
  • 众多颇具挑战性的 Boss 及角色心魔战。

以下是我们之后的更新计划:

  • MOD 创意工坊支持扩展(Wiki 网站、MOD 社区)。
  • 沙盒模式,正在开发中,预计 2 个月内完成。
  • 纯战斗 Rogue 玩法 DLC,免费更新,预计 3 个月内推出。
  • 手柄和 Steam Deck 支持,预计 6 个月内。
  • 持续的 Bug 修复,并根据社区反馈优化游戏体验。
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MOD 社区共创

《息风谷战略》这款游戏起源于我们上一个社区开源项目《群侠传,启动!》。为大家提供一个便捷、低门槛的MOD制作工具,一直是项目最重要的目标之一。我们非常重视 MOD 社区的发展,并且欢迎所有乐于加入共创环节的小伙伴!在 2024 年 10 月的 Steam 新品节期间,我们曾发起过一次共创活动,在 MOD 方面取得了非常好的效果。因此,我们决定在正式版继续推进这项工作,以打造更完善的 MOD 生态,为《息风谷战略》注入更多活力!
无论你是经验丰富的 MOD 开发大佬,还是对 MOD 开发感兴趣但从未实践过的新手,都欢迎加入我们的共创 QQ 群:897933161。除了为大家提供良好的交流环境,我们也会在群里解答各种问题,并提供详细的教学指引。
最后,我们想再次对各位说声感谢。谢谢你们一直以来的关注,谢谢你们玩我们的游戏。
————《息风谷战略》开发团队 敬上
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小问题很多,大问题也不少,但还挺好玩的,而且游戏demo版本,慢慢改进吧! 看steam页面说是明年第一季度上线,之前已经做完了50%,一定要做好引导写好剧情啊[心动小镇_震惊]。 攻城战略游戏对我来说挺新鲜的,武侠+战略更是听都没听过,有点奇葩了属于是。不过玩起来还挺上头hhh, #游戏种草计划 #战略 #武侠 #steam游戏 #独立游戏 #巉木节佳作安利
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#宝藏游戏安利派对
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新的一年,咱也来冒个泡! 首先要给大家道个大歉,非常抱歉让大家等待了这么久。慢工出细活当然是好事儿,但咱们这速度...明显有些太慢了。兼职开发的难度和进度把控都有些超出我们的想象,中间的各种不确定因素太多,导致游戏一而再再而三的推迟发售,实在是对不住各位大侠。 不过好消息是,漫长的等待即将结束,在进行了为期近一个月的内部测试后,咱们几个终于是准备好要将《息风谷战略》端出来给大家尝一尝了。 目前
官方
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和大家简单同步一下《息风谷》新的开发进度截图
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当然是没有跑路啦,很久没有发布新消息是因为正在整个打磨搭载新战斗系统的Demo和对构筑框架进行全面的调整。 目前的精力还只能保证PC端的开发,手游还得再等等,希望大家能理解。 [表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭] 短期内咱们正在干的事儿以及即将要做的事儿: 1. 大幅调整Demo的构筑及战斗体验,并进行小范围的测试以保证它能在对外公开前达到最好的状态。 2.调整Demo的剧情体验,为Dem
官方
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好玩潜力也很大!模拟经营策略武侠RPG游戏《息风谷战略》试玩截图
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Rin酱简评:由Xia Start制作的武侠题材回合制策略角色扮演游戏,玩家扮演虎焰门新晋掌门司徒来也,找出被灭门背后的真相与发展重振门派荣光。就体验来说《息风谷战略》的养成系统和战斗部分都有着不错的策略可玩性,剧情内容量大管饱也很完整且有着许多经典武侠的影子,人物立绘的美术风格挺讨喜,首发便开放创意工坊值得点赞。官方也给出了未来更新路线图,届时还有沙盒模式与纯战斗肉鸽玩法DLC上线,可以说游戏相
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大型Demo更新!我们花了273天,希望带给你更好的《息风谷战略》
大家好啊!我是你们的小鹿鹿,掐指一算,已经有相当长一段时间没有来和大家同步《息风谷战略》的开发进展了。不见的这段日子里,我们一直都在持续关注着社区玩家们提出的各种建议和问题反馈,并为游戏之后的开发工作确定了新的方向。 在经过两次小范围的内部测试,以及为期一个月左右的打磨后,《息风谷战略》Demo的V0.9大型内容更新也是终于准备好和大家见面了,那么下面就由小鹿我来为大家讲解本次更新将会带来哪些全新
官方
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各位一直以来陪伴着游戏成长的大侠,在经历了漫长的等待后,我们的游戏《息风谷战略》终于是准备好要和大家见面了! 《息风谷战略》确认将于2026年1月15日正式推出,Steam国区定价为48元,首周购买将享受九折优惠。 以下是正式版将包含的部分内容: 1. 开放息风谷全部12个门派 2. 在Demo基础上新增6名可攻略角色 3. 队友的心魔挑战全部实装 4. 夜鸦Boss战全部实装 5. 50+游戏内
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#单机游戏 #武侠 #游戏解说 #新手入门
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