第一前期关卡基本强度都不高,给你积累卡组的,所以不用有血量焦虑,有用血量换战力的选项可以大胆选,打完BOSS会给你回满血给新手一个简单的攻略思路
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我自己刚玩不久,简单分享一下心得
第一前期关卡基本强度都不高,给你积累卡组的,所以不用有血量焦虑,有用血量换战力的选项可以大胆选,打完BOSS会给你回满血
第一前期关卡基本强度都不高,给你积累卡组的,所以不用有血量焦虑,有用血量换战力的选项可以大胆选,打完BOSS会给你回满血第二精英关卡的奖励很高,是金币+卡牌+铭刻+宝物的四项奖励,比火堆的升级和宝箱的宝物价值高很多,普通关卡给金币+卡牌,和火堆以及宝物的价值差不多,选择的时候可以注意,精英关卡就是几把剑插在地上的图标,普通关卡只有一把剑。
第三,升级多给技能卡和强化卡,因为卡组不是卡牌越多越好的,卡牌质量也很关键,你牌库里的牌用完了会从弃牌堆抽,所以陷阱卡不用特别多,初始那些基本够用了,强化卡要注意加破坏力词条和加速度词条的,破坏力是加全体伤害,速度是加陷阱冷却,都是提高输出的,反重力我目前还没找着干嘛用的
可能是要进阶才用的上
可能是要进阶才用的上第四,有些一费卡升级会变成零费卡,强度完全是质变,遇到这种技能卡或者强化卡记得拿下,当然要适配自己卡组。我目前玩了这么一会感觉比较强的三张卡,可以作为核心卡构筑卡组的,一张是诅咒剑士,配合“降神仪式”,“恶魔地刺”,“流点血”,可以把伤害叠的很高,有对空有对地而且是aoe,并且是召唤物不受墙体位置限制。一张是尖锐弓弩,配合尖锐地狱,贯穿伤等可以一座塔守一条路,缺点是第三章打BOSS要看运气看有没有合适的墙体,当然如果能拿到临时墙体就更好。
还有一些是我感觉很强的通用卡牌,
“二次燃烧”0费,效果是获得一费,升级后变成获得两费
“响指”定向抽卡组陷阱卡,防止初始卡牌卡手,不过一般问题不大,他初始会送你一次抽卡机会,而且可以重开(关卡内)所以一开始有足够世界想怎么打
“凝神专注”,0费+2临时破坏力,度过尴尬期好用
“清脆响指”2费抽三张随机陷阱卡,抽来的都是零费,升级变成四张
“怒火中烧”一费,效果是费用翻倍,升级变成零费,见到必拿。


