?敷衍
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①通行证奖励加强,不氪金,不评价。
②关卡难度切换?③日常/限时玩法ui调整?没有活可以别整活,这两个项优化的意义何在,我是觉得难度切换和UI没啥问题。
④装置和招募商店现在不也是每日和每月刷新吗?
⑤关卡难度下调,把具体的调整放出来,别让人去一个一个关卡测试,我想看到具体的哪一章哪一个关卡哪一波哪一个怪进行了调整,麻烦明说,我不想去发现。别让我看到你写成‘修复已知问题,优化用户体验’、‘提高系统稳定性,优化系统流畅度’之类的废话,有调整就把具体的调整放出来。怎么,你们做调整难道是产品经理在旁边一个一个指指点点没有提前做方案的吗?
⑥防御塔加强,放出具体的加强事项,加强了啥,是给防御塔加个全伤害加成buff或全属性加成buff,还是不同的防御塔有不同程度的加强,是一刀切的全类型加成还得每个防御塔都有针对性的加强,请明说
⑦拿锤子的近战?逆天,逆天,逆天。
你们是人啊,别跟我说这个大锤子是远程啊,谁家拿锤子做远程啊,难道是杰斯吗?又出变化形态的?不过我想,根据你们的大脑也不可能做出类似杰斯这种远近切换的角色来。
还在做近战角色,你们内部是没有KPI、流水指标啥的吗?现在是个人类都知道近战是区,谁抽区啊。看看旧日/裂隙啥的,别人宁愿用3星男巡空也没人用你那烂近战啊。3个近战了,没看到一个有在旧日/裂隙的排行榜出现过。
奇迹行者还在做近战角色![[表情_丑竟己]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c5a8216903140825d6cff93e037f52e0.png)
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