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【阵容搭配】火、风、土个人向配队攻略

修改于01/168917 浏览冒险攻略
火队根据短轴长轴有两种配队
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风之痕迹 火队配队攻略
风之痕迹icon
风之痕迹
6.3
09月19日 新版本更新
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风之痕迹 封面
09月19日 新版本更新
00:24
冥土副本土老王挂机轴截图
冥土副本土老王挂机轴
自动轴可以保证全力8t,8kw贡献。 三风琴和火老王魔物加石油剑可以打1540w,用于解boss风土伤害吸收buff。 双风琴lm3,加土琴lm2,加烛母琴4琴也行,魔物可以打1520w。 都没有也能打,看运气。
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火至尊solo极母截图
火至尊solo极母
新的光角色火队可以拿来当常驻30减伤和30闪避来用,大幅提高了生存能力。光角色用黑爷爷刻印方便快点死掉,其余角色使用冥土刻印,词条:生命,属攻,普上。主母剑附魔:普上,龙武附魔:防御,神神威。整体偏整活输出效率一般,仅供参考。
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水方刺客黑爷爷龟壳打法,试炼全解后可单刷全程(刚需土老王)截图
水方刺客黑爷爷龟壳打法,试炼全解后可单刷全程(刚需土老王)
本攻略适用于野车追求通关率的玩家,如果群车通过率有保障可以选择效率更高的打法 https://www.taptap.cn/moment/761336569570266687 双面借鲸鱼,土老王刚需,两条水飞龙刚需,主手不需要满破 水小龙循环丢,无限覆盖,丢土老王的回合除外,其余召唤随缘丢 开局-试炼全解 先驱散,最好是等回响变1再动,2层有概率打死人 主全按,奈法攒三层给缪斯刷奥义速叠刻印,然后准
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[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略截图
[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略
这边只提供在组排环境下的噩梦黑叔叔攻略 因为野车随机性太强 必须要有人去解除风 土的试炼 不然通过率会大打折扣 盘子如视频展示 魔兽除第一个带一面以外 盘子里的带上主动技能能保命的魔宠 有能力多带驱散的角色 没有也问题不大 进入战斗之后,先等你的组排队友去把试炼给解了之后再开始输出 期间注意减伤轴的循环 如果你的队友不熟练轴或者能力不强,可以让他直接挂机到50%之后再开始打提高生存能力 100%-
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关于游戏技能轴的一点浅见截图
关于游戏技能轴的一点浅见
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。 纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。 首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置) 关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加bu
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黑话参照表(缝缝补补中)截图
黑话参照表(缝缝补补中)
#基础入门 #新手攻略 毕竟是类似于gbf(碧蓝幻想)的游戏,所以系统也有很多相似之处,也吸引了不是骑空士,所以也就延续了那边的黑话 但他们的交流萌新听不懂怎么办,实际上也遇到了很多,所以就想着搞这么一个表,内容上还不够完善,可能也还会有差错的地方,所以希望大佬们能指出和建议,咱一定会慢慢补充修正的ovo 11.7暂且更新一下
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黑爷爷全自动风盘子如下截图
黑爷爷全自动风盘子如下
自研全自动风盘子 食用指南: 基于现在水自动盘子盛行的情况下 过黑爷爷只是时间问题 作为一个风自然是怎么省心怎么来 毕竟风的自动生存能力没用水那么猛 所以带了两个生存角色 盘子也要双面魔主撑血 技能轴是默认轴 单独修改骑士1.3和岛主1 ※开局先把风岛主的1开出来※(开局没驱散好就跑t容易死) 然后后面可以全自动 想打多点就手动刷新(看到下面可以点跳过回合点一下)。 队伍有倒霉蛋被打残了可以手
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00:41
暗有利古战场,暗老王,200使徒盘,仅供参考截图
暗有利古战场,暗老王,200使徒盘,仅供参考
冥土和黑爷爷刻印,自行选择,带黑爷爷刻印,推荐1号位生命,暗老王带了提灯,不想带提灯,带光妖精回血,魔兽除了年兽和主位必须,其他都可以修改
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新手入坑,基础向,理解玩法攻略截图
新手入坑,基础向,理解玩法攻略
首先,风之痕迹是(gbf类刷宝游戏,碧蓝幻想) 一.战力组成:角色+武器+召唤兽(魔物) 再次基础上——提升战力,又有细分出。王武器盘跟方阵武器盘。 二者区别:王武器盘,通常指代通过限定up池获得,lm(贵族武器)也就是限定武器,为主要王武器盘主力,其中王武器盘不可用方魔兽作为主召唤。 方阵盘,代指通过游戏副本获得魔兽跟武器作为战力构筑,如上图所示就是风方阵盘 二.在理解基础武器盘如何配出
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【新手指南】新手必知的全系武器搭配方法及全系配对建议截图
【新手指南】新手必知的全系武器搭配方法及全系配对建议
0. 前言 1/15 奥义中大加强,火属性配队部分暂时失效。明天会测试。 本文旨在教会所有新手游戏中各属性效果,基本配队逻辑;并给出一套1.0版本的配队与武器刷取建议。 本文会包含很多“黑话”,有时这些黑话会被我改成更贴合哼唧(风之痕迹,指本游戏)的词语,但不必担心,我会将第一次出现在本文的黑化加粗并给出通俗解释,新手可放心阅读。 本文共包括两个部分,第一部分为对机制的详细拆解,第二部分为结论性陈
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