UI对比,一眼看出差距

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TapTap
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1、有效版面对比:明显看到新版UI减少了装备栏的占用空间,由原来的55分减少到现在的37分,由于人物显示区域扩大,英雄也被增肥了,但人物和装备之间又留有大面积的区域,你这留白意欲何为?
2、颜色对比:原本底色为亮色系,光效突出在装备主体上,更新后底色为暗色系,更像加了一层雾在装备主体上,而且装备栏也增大了内间距,显得装备更小更小了,韩国风?
3、按钮大小对比:手机上本来就不好操作,这次还缩小了点击区域,矮了半截
4、操作习惯对比:增加了右侧返回按钮,但也存在左侧的返回按钮,操作习惯不一致,按钮跟第三点一样,扁平后操作区域太小了,而且很靠上
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5、互动按钮对比:原来的按钮简单直接,更新后,那么小的ui还镶边,根本看不出来那个按钮是交互还是拾取,只看到一个小黑点,图中正中央为新版,右上角为旧版,新的图标模糊灰暗,哪个更好高下立判
总之一句话:开发组测试过程中,策划组根本都没用手机真机跑过,仅用模拟器也就是电脑端操作了一下,但凡跑一下手机,都知道操作过程非常别扭,且视觉效果极差
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