究竟是塞尔达出了轨,还是原神劈了腿。答案就在《云之国》中
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《云之国》,这是一款沙盒探索为主的生存游戏,玩法多种多样、有战斗、有经营建造,游戏的画⾯和风格也更偏向野炊。
角色创建
游戏开场提供15位不同⻆⾊可选,还有⼀位哥布林?此外还有多位待解锁⻆⾊可选,游戏角色只跟外观有关,不影响属性以及后续游戏内容,所以找个喜欢对眼的就行了。

职业
因为游戏⽀持多⼈游玩,⽬前游戏开放了4个职业,分别为符文剑⼠、破坏者、卫⼠、游侠,更通俗点讲,就是魔剑⼠、双手武器的野蛮⼈、坦克和盗贼。除开动作模组各不相同,在选择职业时还有两个各不相同的技能。

然后就是各种个性化的设定,随后游戏进度推进还有不同的技能学习和武器强化,最多携带4个技能,相互搭配之后形成战斗套路,不断挑战更强者。

战斗
战斗是没有锁定机制的,⼈物不管是闪避攻击、特殊攻击还是技能使⽤都会⾃动锁定附近最近的敌⼈,但是仅限第⼀次攻击,所以战斗这块要边打边调整视角,假如没有控制好⽅向,攻击就会落空。战斗总体上难度并不高,就算是失误导致的死亡,重新跑图来再来即可,而且怪物和怪物的血量也不会刷新。

机制
本作使用技能没有蓝条消耗,但依旧会有技能转CD。所以加入了法⼒燃烧的机制,简单来说就是进⼊CD的技能,可以通过消耗法⼒燃烧的进度条获得额外释放技能的机会,但越是强⼒的技能消耗的能量条越多,能量条会在不继续增⻓的情况下随时间恢复。所以选择⽆脑放技能的话,就会在法⼒燃烧槽满了之后就会进⼊过载状态,此时不能做任何攻击动作,只能逃跑。

探索
本作的核心是模拟经营和地面大地图探索,两者相辅相成。大地图上有着非常多可以探索互动的机制,地图解密要素也不少,主要体现在找箱⼦。作为沙盒类游戏,这种解密之后奖励给的宝箱是最好的奖励,舔箱⼦这事只能说痛并快乐着。每个场景还有传送门,可以随时回到大乌龟奥丁·神甲的背上。


制作
回到奥丁·神甲的背上就是游戏的另外一个玩法,模拟经营了。龟背上有一块专门的地就是专门供玩家建造各类设施的,从地面上刷怪、采集的素材,都可以在对应的设施进行精炼然后进行制作。

可制作的物品非常多,上到武器、下到各种消耗品。同时在建造的地方可以建造布林族的小窝或者是药园,雇佣布林族帮忙经营家园。

销售
制作的物品还可以销售,建造一个商品展示桌,敲一下钟就开始了货物的销售。前来购买商品的客户会自寻挑选商品、付款 ,商品销售完了,可以再敲一下钟结束销售。

所以本作的玩法基本上就是在地面刷怪、做任务、舔宝箱,收集素材,然后到天上的大乌龟那里进行制造、销售。玩家的家园也是在这个过程中不断增加。

总的来说,第一次到大乌龟那里报道的时候也挺震撼的。玩法上非常分明,大地图收集探索为主,地图非常的大,还有一些宝箱的开启方法比较考验人的耐心了。收集的差不多了就去大乌龟那精炼、制作,提升角色数值。多人组队一起玩可能乐趣会更多,刷怪的时候偷偷给队友来上一脚,也挺有意思。





