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我在做一个以“行动编排”为核心的回合制游戏

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这是一支战斗机制的演示视频。
在《祀与戎·山海》中,
战斗的精髓,
在于对敌人意图的提前洞悉,
并据此施展出恰当的应对与攻击。
每一回合开始前,
你需要结合敌人的战斗意图,
以及自身的连招规划,
来编排接下来要执行的行动。
行动的顺序、衔接与取舍,
会逐步导向这一回合的结果。
你的行动之间会产生连锁反应,
敌人的行动也同样如此。
当你与敌人同时行动时,
双方的决策会在时间线上交织,
形成不断变化的临场局势。
在这个游戏里,
决定生死的是气,
提供战斗资源的也是气。
气会固存,
会转化,
也会在体内的穴位间不断流转。
通过剑技的衔接,
阴气可以被充能为阳气;
而释放阳气中的能力,
则能够施展更为强力的剑技。
作为驾驭气的高手,
你还能主动令气
在体内的诸多穴位间巡流。
对气的感知,
是身为凡人的你,
唯一能够用来抗衡神明的手段。
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穿越千年,成为蜀王,直面山海妖兽!!截图
穿越千年,成为蜀王,直面山海妖兽!!
这是一支氛围视频。 身为蜀王的你, 背负着逆转「绝地天通」的使命; 而山海之间的神明精怪, 皆与你为敌 凡人之躯, 所能仰赖的, 只有手中的剑。 你的身体会受伤,会疲惫,也会死亡; 而你的敌人不会。 即便如此, 即便这是注定不对等的战斗, 你仍然举剑, 因为你必须举剑。 王若退后一步, 蜀地千万族人的生路, 便只剩退让。 「被打中一次就会毙命, 那么就在被打中之前,战胜它吧。」 游戏目前仍在开发中
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《祀与戎:山海》武器对撞和死亡效果截图
《祀与戎:山海》武器对撞和死亡效果
大家更喜欢哪一种死亡表现?(第一版 or 第二版) [表情_比心]欢迎在评论区留言! 独立游戏《祀与戎山海》开发中 Steam搜索:Rituals & War: Shan Hai #pc游戏 #steam #卡牌 #游戏开发 #回合制 #steam游戏 #独立游戏 #单机游戏 #游戏日常 #发现好游戏
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《祀与戎:山海》战斗表现打磨(三版迭代)截图
《祀与戎:山海》战斗表现打磨(三版迭代)
做了三种“子弹时间”表现效果。 选择了最后一个[表情_加油] Steam搜:Rituals & War: Shan Hai #发现好游戏 #策略 #卡牌 #pc游戏 #游戏日常
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00:15
《祀与戎:山海》关卡场景更新截图
《祀与戎:山海》关卡场景更新
时代背景:先秦 大家喜欢这样的环境美术风格吗?欢迎留言[表情_比心] ——祀与戎山海 Steam搜:Rituals & War: Shan Hai #steam #steam游戏 #发现好游戏 #独立游戏 #游戏日常 #卡牌 #国风 #策略 #国产单机
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15:32
《祀与戎:山海》demo实机游玩展示(卡牌+格斗)【第二期】截图
《祀与戎:山海》demo实机游玩展示(卡牌+格斗)【第二期】
独立游戏《祀与戎山海》开发中 Steamt: Rituals & War: Shan Hai Q群:140490618 #卡牌 #国产单机 #独立游戏 #策略 #steam #steam游戏 #发现好游戏
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15:42
《祀与戎:山海》demo实机游玩展示(卡牌+格斗)【第三期】截图
《祀与戎:山海》demo实机游玩展示(卡牌+格斗)【第三期】
独立游戏《祀与戎山海》开发中 Steamt: Rituals & War: Shan Hai Q群:140490618 #卡牌 #国产单机 #独立游戏 #策略 #steam #steam游戏 #发现好游戏
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《祀与戎:山海》独立游戏demo实机游玩展示(卡牌+格斗)第一期截图
《祀与戎:山海》独立游戏demo实机游玩展示(卡牌+格斗)第一期
独立游戏《祀与戎山海》正在开发中 Steam搜:Rituals & War: Shan Hai Q群:140490618 #独立游戏 #国产单机 #国风 #策略 #卡牌
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