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祀与戎·山海
我在做一个以“行动编排”为核心的回合制游戏

这是一支战斗机制的演示视频。 在《祀与戎·山海》中, 战斗的精髓, 在于对敌人意图的提前洞悉, 并据此施展出恰当的应对与攻击。 每一回合开始前, 你需要结合敌人的战斗意图, 以及自身的连招规划, 来编排接下来要执行的行动。 行动的顺序、衔接与取舍, 会逐步导向这一回合的结果。 你的行动之间会产生连锁反应, 敌人的行动也同样如此。 当你与敌人同时行动时, 双方的决策会在时间线上交织, 形成不断变化的

已经到底了