下载 App

来到TapTap的第一天

修改于01/21463 浏览综合
这是我玩托拉姆物语的第一天,做个笔记纪念一下,上两张芙莉莲美图供大家欣赏,希望大佬们在游戏里看到了弱小无助的我能够帮衬帮衬,我很弱,要是打扰了大佬杀怪,那真是很对不起
[TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻][TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻][TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻][TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻][TapFamily庆生-万物皆可联动_不嘻嘻]
猜你想搜
托拉姆物语 萌新开局
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩截图
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬] 这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的...... 名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册! 没想到居然还有这种全部都是自选方式
45 赞
45 回复
接下来就是熟悉的手动跑图了,好在我有了大大的好友截图
接下来就是熟悉的手动跑图了,好在我有了大大的好友
按照论坛里大大的指引,我加到了大大的好友,大大说自己在某个频道里摆摊,我在选单里摸索了半天才知道原来一个地图里还分了很多个频道,而且这个切换频道居然在注销界面里头,真是令人匪夷所思 我一开始还不太明白摆摊是什么意思,但是看名字,应该就是摆地摊的意思吧,如此似乎又知道了一些类似的效果,直到我看到街道上有很多这种坐在地上一动不动,但是没有图标标示的人,也许这就是摆摊?但是我这里看不到他们的状态,也许是
14 赞
15 回复
08:14
盘点一下托拉姆常驻地图波多姆系列野怪上期截图
盘点一下托拉姆常驻地图波多姆系列野怪上期
如果你喜欢波多姆的话,那你就会喜欢上波多姆野怪
13 赞
7 回复
06:34
盘点一下托拉姆网络热门生物截图
盘点一下托拉姆网络热门生物
盘了一下托的网的热的活物们
28 赞
11 回复
夏活点位表更新截图
夏活点位表更新
加了海底魔导点,稍微修改了一下优先级,也会根据夏活实际情况继续更新
20 赞
2 回复
01:28
由于菜手无缚鸡之力无法仿照大佬现场与风暴龙暴风龙直接近身对抗截图
由于菜手无缚鸡之力无法仿照大佬现场与风暴龙暴风龙直接近身对抗
所以我对我的魔炮打野进行了一些调校来让它更流畅,如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是如此于是
9 赞
3 回复
高难 魅露瑟哈尔 技能详解截图
高难 魅露瑟哈尔 技能详解
魅露瑟哈尔的数据和掉落物移步此处查看 第一阶段 攻击方式: ①→弧形拐弯的一个弹跳的球(蓝) 造成异常:沉默(魔法伤害) →直线突进三次(红) 造成异常:逼退(百分比伤害) →圆形区域砸球(蓝) 造成异常:致盲(魔法伤害) 球落地后,产生风暴 造成异常:畏惧(魔法伤害) →直线攻击(红) 造成红异常:魔力爆发(魔法伤害) ②四个弧形拐弯弹跳球(蓝)四次 造成异常:沉默(魔法伤害) ③→圆形区域砸球
36 赞
14 回复
还是继续找皮诺女神来接剧情任务截图
还是继续找皮诺女神来接剧情任务
皮诺女神头上还留着一个问号,很明显接下来的主线剧情依旧是从这里展开的 原来被恶龙盯上的神圣晶石,又被叫做创世纪晶石,创世吗?感觉又是那种很老套的神创造世界的背景设定,按照皮诺的说法,我们需要去找索罗罗了解一下这个晶石是什么东西,又是索罗罗吗?感觉他就像是这个游戏的百科全书?似乎目前什么任务都得从他这里中转一下,或许又可以叫做任务枢纽? 索罗罗又不知道了,我们现在需要前往一个叫寺庙的地图里找一名凶神
13 赞
18 回复
01:01
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~截图
野区新人!300级弩盾打野简单攻略~
自动弓也是弓![表情_叹气]自动弓也是弓![表情_翻白眼]自动弓也是弓![表情_坏笑] 先简单介绍下弩盾打野的关键技能 首先是明星选手双暴风,开启后变身成为双枪老太婆,满级时获得50%移动速度加成和1000的攻速加成,直接让弩可以考虑抛弃攻速戒指和石头。同时开启后会根据平A累计过热层数。 双暴风基础攻击倍率为800%,过热层数每15层会增加双暴风的200%攻击倍率,在61层时达到最高,整整有1
170 赞
54 回复
07:41
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏截图
2026/1/22 更合适当前版本的双剑思路——剑舞断攻双破坏
这次思路分享贴,整理目前双剑遇到的各种问题,突发灵感得到一个思路,并亲自实践,浪费几本洗点书[表情_捂脸哭],把实践实战中不必要的一些东西都去掉了。这里优先声明,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,剑舞不适合破斩,重要事情提醒3次。 这次思路的优点是: 1.去掉了依赖装备王石的攻速限制,提升了伤害 2.剑舞提供了大量的命中,使得双剑打活动和野王不再擦伤 3.提供了大量的攻回,省去很多补蓝的操作 4.
44 赞
161 回复