入坑很久了,总觉得这游戏玩着很怪

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1、定位似乎是武侠,但根本感受不到仗剑江湖、快意恩仇的激昂冒险和人格成长,通篇都是凄惨压抑的剧情,朦朦胧胧的地图,充斥着幽灵和怪物。。。配上色彩低沉的背景音乐,真的提不起一点热血的兴致。。。玩下来感觉就是有些压抑,一点也不快乐。
2、原味实在是太重了,主角就是路边一条,要培养的角色一大堆,而且甚至开始两队都不够用了,心很累,而且很没有代入感。骗氪意图昭然若揭。
3、机制看似很丰富有趣其实非常限制队伍搭配。典型的比如御伤机制,就需要纯外功队必须想办法能破御,搭配起来很难受。场上就四个格子,感觉根本不够用,需要干的事太多了,需要T,需要奶,需要打火,需要破甲,需要辅助增伤,需要破御。。。玩起来真的很累。
4、氪金的东西越来越多,抽到手的角色却没有让人眼前一亮的感觉。例如新出的吴渊,真的太弱了,不理解为什么数值这么低。明明出过南照那么超模角色,为什么还要出拉基角色?
5、建模和美化太差了。真的玩起来那个游戏场景,那个战斗特效,那个人物建模,很难想象是2026年的游戏。不需要精致,但至少得好看吧?结果给我感觉就像测试游戏一样,处处是棱角和瑕疵,典型的比如南照的脸,根本没法直视。角色界面,背景纯灰,所有角色都给人一种僵硬的感觉。
6、感觉敌人和战斗并没有用心做。看似敌人有很多种类,有很多技能,实际上呢,所有战斗都是千篇一律,毫无亮点。要么一大群杂鱼,要么一个学厚点的,要么一群,要么分散,打什么都一样,毫无战斗代入感,加上没有打击感,没有好看的画面和建模,战斗体验只能用无聊形容。
总而言之,感觉这游戏很多地方,没有用心,虽然有创新和开拓的点子,制做的时候对游戏的热爱却不足,一些核心机制缺乏考量,试图缝合某神和武侠但也没缝明白。
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