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国族阶段货币俸饷改革以及钱币获取(藩王制度下的货币俸饷改革)

修改于09/293720 浏览攻略区
众所周知,去年7月推出来的国族阶段,到现在已经三次大更新了。现行国族阶段已经有满足货币俸饷的条件了,就是必须要点辩者的边贸维和和均输平准,再加上本次更新出的工商集聚和都邑市坊的buff(注意目前工商集聚buff则是整个西汉剧本包都有的buff,都邑市坊buff调整为汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义剧本开局配置后期别的城邑无法获得这两个buff)。
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首先编制州郡,找到桑树和盐矿资源,按照储存量生产丝绸和食盐,然后在这些城的边境分封藩王,出镇藩王,税率可以拉到厘金关赋这个20%的率,就能做到货币俸饷改革的条件了。姑且叫藩王制度下的货币俸饷改革。这样就能做到改革货币俸饷。算是圆了贸易系统的饼,不过也很难绷。这样基本可以废除农业税了。文末附带桑林、盐矿资源的概览表。不过需要注意的是不同时期会根据技术水平的不同资源恢复情况也有所不同。以下以西汉剧本为例。
以郫邑为例,将郫邑分封给藩王,那么成都、柳城、绵虒和什邡四座城就都会吃到边贸维和的政策效果。最主要的就是生产高附加值的丝绸和盐矿,藩王旁边的县如果有其他资源也可以开发,比如金属矿山什么的(需要注意金属矿山无法恢复),纸筒、漆器也可以搞虽然建造的成本比较高但是量大也够的。需要注意的是上述说的纸筒、漆器的树林和漆树是可恢复资源但是附加值并不高还有金锭、银锭这种虽然高附加值但是开采完了就没有了。因此思路就是主要生产丝绸、食盐,允许生产纸筒、漆器、金锭、银锭这种副业记住是副业绝对不能当主业来生产。
因此国族阶段开局优先点增加太学生名额的郡国学校,然后是文士的乐府征诗,其次再考虑点边贸维和以及均输平准。工坊也要及时的修建,把隶工塞进去,最好是在百工署设置允许以工代赈(开局配置就是允许的)。这样等你养蚕坊、织造坊、5级盐矿井、煮盐坊建设好以后点完边贸维和、均输平准两个政策后,同时把有桑林、盐矿的隔壁城分给藩王,第二年就可以看到非常可观的收入,就可以考虑货币俸饷改革了。
养蚕坊建设数量在文末
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注意,如果在推进黑铁技术以及白钢技术会让全国工术农术提升,需要注意的是如果发现桑林恢复不过来了就调整工坊排工,如果工坊排工也无法解决就直接拆掉一个配套的丝绸工坊
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国族阶段赚钱主要就是依靠这个边贸维和、均输平准、工商集聚和都邑市坊的政策和buff加持,畿辅的市丞、郡守治理效果的牛车服贾以及四辅三公六卿的官职卿予虞效果并未实装。
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观察年收入可以看到,漆器和纸筒盈利确实很少远远没有丝绸和食盐高附加值,因此可生产也不可生产,看你们自己。
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完全开发全图的桑林和盐矿大概需要三千多万的隶工数量
随着后期白钢技术的不断推进,工术农术不断提高,需要调整养蚕坊的数量,同时一个工坊的隶工数也逐渐增多。以当地技术10为例,差不多可以建造20个左右工坊,配比5级盐矿井和煮盐坊为1:1,一座煮盐坊能产出44000的食盐,10个一比一配比的就是44万左右的食盐。在全国范围建筑空位显著的增多,就需要及时新建造新的5级盐矿井和煮盐坊来使货币收入最大化。
附:当地技术在10以上时,当地桑林存量为40-50万,则养蚕坊最多修建2座满隶工的,存量为20-30万的,则养蚕坊最多修建1座。
当地技术在7以下时,50万桑林存量建养蚕坊4座,40万3座,30万2座,20万一座。
后附桑林、盐矿资源分布概览表
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大周列国志 国族阶段货币改革
废史立牧截图
废史立牧
星岚造意到底还加了啥,我这直接废史立牧搞出牧守了[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]@小龙
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豪强自治buff截图
豪强自治buff
“豪强自治”buff:不可任用地方官员,80%的税收由当地士绅与百姓瓜分(该城邑税收的20%正常上交;该城邑税收剩下的80%,若当地存在家族,则获取其中的80%,剩下的20%转入该城邑私粮:若当地不存在家族,则全部转入该城邑私粮),不可对当地进行操作,势力驻扎将会获得该地所属权(当列国势力、军阀势力、割据叛军势力、公卿势力、公子势力、叛军势力的军队进入该城时,该城的所属权立即发生转换,且不产生复国
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各郡区致胜点概览表截图
各郡区致胜点概览表
世代簪缨版本更新的会战系统,其中河东郡区的蒲津致胜点存疑
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新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡截图
新增宗附外交称臣,宗附外交册封、主动朝贡
称臣条件: 我方量级低于“霸国” 双方接壤 双方族域不同 对方爵位不低于“帝” 对方为天子 对方不为我方“外藩” 对方处于“国族”阶段 册封条件: 对方为我方附庸 我方爵位不低于“帝” 我方处于“国族”阶段 我方为天子 对方量级低于“霸国” 双方族域不同 双方接壤 对方没有其他特殊事件发生 上贡条件: 我方为对方外藩 本年非约定的朝贡时间 朝贡资源充足 有需要上贡的资源 (对方拒绝纳贡后藩属关系
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上古军制、礼法军制区分开了截图
上古军制、礼法军制区分开了
先民方国的中夏蛮夷黄云六军、东夷青云六军、西戎缙云六军、南蛮白云六军、北狄黑云六军,编制最高方军7500人总计4.5万。现在礼法军制区分开了。 先民方国阶段锁死上古军制,礼法阶段以上锁死礼法军制天子六军,两者无法共存。 西域和西戎共用缙云六军 扶余和北狄共用黑云六军 百濮、象雄和南蛮共用白云六军 百越、辰韩和东夷共用青云六军 黄云六军:行军速度+5% 战后生还+5% 谋略+5% 军队粮饷-5% 军
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世代簪缨版本如何解决贵族、士绅土地兼并攻略截图
世代簪缨版本如何解决贵族、士绅土地兼并攻略
我们都知道一个王朝到了中后期难免会有土地兼并问题,那么如何解决呢。主要分为四个办法来解决。一是大兴诏狱,二为酎金罚没,三是闾里公卿界面处理公卿家族成员,四是邦邑署按图抓人 一 、大兴诏狱 点开禁府的枢机守卫,选择大兴诏狱,选择空闲的官员进行大兴诏狱,将调查罪名、调查范围、办案深度全选,限定时间改为无期限。 不过需要注意的是必须得让全国全部编入郡县才可以选入调查范围里。大兴诏狱设定无论查案时间为多久
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陈氏家族升级爵位截图
陈氏家族升级爵位
我中了!我中了!哈哈哈兄弟们 花了200多年,终于从4个人的私兵上限提高到18个了,主要是之前的家主是刺史,然后入狱被抓了以后,我就让那个当右将军的人来当家主,更换家主的第1年,他是不会显示爵位的,到了第2年以后,我一看爵位变了,从公士变成公乘了,所以想要AI把你的爵位提升的话,可能就是需要家人或者家族当上将军,这样他们才有更多的机会出去立功,AI可能才会给他们提升爵位,我之前也有家主当上丞相的,
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国族阶段治士政策酎金律效果及对应罪名截图
国族阶段治士政策酎金律效果及对应罪名
酎金缴纳对象:出镇公卿、公卿列侯、有王室亲藩BUFF的诸侯国 酎金缴纳数量: 公卿需缴纳食邑人口数*3的钱币,势力需缴纳全国人口数*3的钱币 没有开启贸易/标准战力时,公卿需缴纳食邑人口数/4的粮草,势力需缴纳全国人口数/4的粮草 事君不诚:势力进贡酎金选择减数缴纳,该国君获得此罪行/家族进贡酎金选择减数缴纳,该家主获得此罪行 诡狡藏私:势力进贡酎金选择入宫请免但失败了,或是选择迁延不交,国君获得
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家族模式偶遇少女事件截图
家族模式偶遇少女事件
推测的触发条件:家主不为朝廷官员,家主妻子少于不等于3个,家主去外面溜达。遇到的妻子品质极佳。
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全阶段各流派心性对应施政倾向截图
全阶段各流派心性对应施政倾向
先民、方国、礼法、圣人、异族各流派以及心性对应施政倾向表
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