总有人怀念以前的嘣战纪
修改于01/19335 浏览综合
那就让我这个老吃家来带各位怀旧一下老嘣的毒点吧
1,出货概率低,出五星(对标现在的三星)概率为1.6(现在概率为2.5),蛋池和卡池都是这个概率,最后一次能氪金的测试甚至最后没人能全图鉴,更不用说资源更少的公测了,0氪玩家基本只有玩低星角色
2,资源少,抓一个蓝星矿基本上10+蓝星(现在最低30),一天能获取的就几百蓝星,但是一次十连需要消耗3200,刷新一次芯片消耗120
3,芯片问题,内测公测各有各的毒点,内测的时候需要吃角色,而且是有概率的,第一个芯片需要吃一个角色,第二个角色可能就需要五个,后续需求更多,一共十个芯片,公测的时候芯片变成了同卡叠加获取,也就是现在大部分游戏的命座,升星系统,也就是说低星角色可能有五个芯片,但是高星角色基本只有一个芯片(嘣战纪初始五星角色自带一个芯片,想要获取第二个芯片需要再抽三个相同角色)
4,升级,和芯片一样,分内测和公测,内测问题是升级后随机获取1-3个属性的1%-3%属性加成,也就是说你升一级有可能获取攻击属性1%,也有可能获取攻击防御生命属性各3%,想想这欧非差距有多大吧,公测没这问题,但是需要消耗大量黄星,而且卡突破石,总有人说以前的嘣战纪随便抓蛋,随便抓的后果就是没升级资源,抓蛋升级二选一只能
5,很多人说的老版本低星角色能玩,实际上就是以前战区难度跟着主线走,战区难度上限就是主线上限,再加上高星角色获取难度和芯片差距,自然觉得低星角色很强
6,抓蛋,以前的黄星抓范围小且没有拉绳扩张抓取范围,而且有超大型蛋,如果觉得现在抓取难度高,只会觉得以前的抓更糖,以前的萌新蛋是有概率出的,不过也有朋友提过直到关服都没出过,概率成谜,
为什么内测改了的毒点也要提,因为总有人吹内测贬低公测,切割怪力猫的问题全怪游族,我把内测公测的毒点都说一遍,免得有人觉得公测问题才大,实际上内测问题更大(,觉得我是在尬黑的,可以搜老版本视频看看,我说的对不对,也欢迎挑错,毕竟我也是凭着记忆说的,确实有可能尬黑(就像有人尬吹老版本一样)
并非是我故意想黑各位记忆里美好的嘣,而是就像有人记得美好,有人也记得不好的一面一样,我就是记得老嘣最恶劣那一面的人,我玩老嘣只参与过两次内测,但公测玩到关服都没出月光,所以记忆深刻,对于我来说,现版本永远比老版本强,解决角色获取就是解决了最大问题,能持续更新运营都算添头



