RTA和无畏新卡打的差不多了,说说感受
1 小时前88 浏览综合
先叠个甲:如果你觉得“以前肉队被抽陀螺的时候玩速度的怎么说”,那就不用往下看了,讲的不是一个事。
这赛季上传说比之前早,最高到3300多分,后来出了乱斗就没排位,感觉一直打的话3500上二星应该没什么问题,这就是我基本的卡池和练度水平。出了光枪之后,一下午冲击到大师三,第二天不甘心冲击到大师二,今天多亏一同冲击下来的速控兄弟们抬举,勉强回到3200。
光枪预ban过十几把,感觉效果很不好,这样基本上相当于放了对方核心卡和对策卡,速控速攻都脆的跟渣一样,很容易破功一回合被秒。不如放出来ban,这样还可以占对面一个选人卡位,但是这样对面一般就能拿到很熟练很舒服的阵容。
从开服到现在,pvp最强的体系一直都是以肉核和浴血为基础的肉控、肉核、肉速,因为容错率高,策略性也很好,但是整体拉起来耗资源太多,也拖PVE节奏,可以说是中氪以上专属。再就是卡池拉不全,走捷径的速控速攻,最后就是想零成本当大佬的坐地纯肉,千篇一律龙母、罗睺、赫同、善雅、水奶、浮秋,不是说这些卡不厉害,是这些卡组合起来拿不到回合是个致命缺陷,哪怕多练一张对策卡,多少也有个盼头。
新光枪直接把第二档的速控速攻体系拆了,速攻就是看热闹溅一身屎,本来不是针对他的,但是现在光枪5w血一刀秒不掉,接着还能群回15%,这样速攻就要带俩dps,还要换群拉,bp难度一下就上来了。
那速度体系硬上光枪能不能打呢?能打,但是很容易被针对,需要莉莉或吉他哥推技能,然后群拉两个dps一套梭哈(幸亏天角没戍卫),或者拿鹤老头逆翎狂上buff赌天角兽解不掉。
伊瑟算今年挺能打的游戏了,但是光枪出的是真蠢,以后所有的控、buff角色都不值钱,策划单纯想通过肉局对战拉在线率,却忽视了转阵型不易而走的人数,完全是极其基础的失误。希望之前为了年内冲数据推出的双倍月卡,不要成为了终身卡前瞻版
希望伊瑟能更好,提几点建议:
1、出卡时候多研究,逆翎就很好,pve人权、pvp也不弱,有特殊点,但是不过分超模。
2、既然开了乱斗,就作为一个测试场,新卡先上乱斗,玩俩星期一个月的再进排位,相当于先遣服的作用。
3、还是得要新人,门槛别那么高,要么服务器分大、中、小区,慢慢往上合区,或者都有pvp装备页了,给新服上一套限时pvp装备,一个月就完全可以。

