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关于效果抵抗计算公式的新猜想

05/23523 浏览综合
现在主流效果命中与抵抗的计算公式是【最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗)】。但这无法解释旧光执事“最终抵抗翻倍”的效果,实测旧光执事只有当“抵抗-命中>100%”时才能实现完全抵抗,而当“抵抗-命中>50%”时无法实现完全抵抗。
基于此,有一个新猜想,就是命中抵抗计算公式其实是个分段函数:
1)当命中>抵抗时,最终概率=初始概率×(1+命中-抵抗);
2)当抵抗>命中时,最终概率=初始概率÷(1+抵抗-命中)。
3)仍然保留原来最终概率不大于初始概率2倍且不大于90%,同时不低于初始概率一半的限制。
这个理论与原有理论不冲突,并且能很好解释光执事的现象。
1、与原有理论关系
新公式只是在抵抗大于命中时,将原来的线性公式变成了非线性公式,其他所有都不变。
新公式下,当命中大于抵抗100时实现最终概率翻倍,当抵抗大于命中100时实现最终概率减半。
2、光执事效果解释
按照新公式,最终抵抗=超额抵抗÷(1+超额抵抗)。也就是说,当超额抵抗(即抵抗减命中)=50时,最终抵抗=33.3%;当超额抵抗=100时,最终抵抗=50%,此时被旧光执事翻倍则为100%,实现完全抵抗。
这个也能解释最近网友 梦白荆神 对新光执事的实测数据。他在三级光执事(最终抵抗提升60%)、超额抵抗为57的情况下,实测了60多次,结果是渺渺二技能(初始40%概率)的最终命中概率是19%。按新公式计算,最终抵抗=0.57÷(1+0.57)=36.3%,光执事乘1.6后的真·最终抵抗为58%,那么最终命中概率是40%×(1-58%)=0.17,和实测结果较为符合。
以上仅为猜想,当前伊瑟最缺的就是实测数据,欢迎大家测试验证。
节奏榜6.1截图
节奏榜6.1
一、节奏榜补充: 本期接上期,仅更新一些由于版本变动出现波动的卡,以及我对这些卡的见解。 ①节奏榜上升 席淋斯:版本小加强,加上在机制上克制新卡闪萝,导致此卡焕发第二春,但我对这张卡未来不是很看好,她确实拥有着高贵的遗忘debuf,但同样的她几乎也只有这个,本身技能又偏向打反手,三体人横行的当下及未来,我觉得她很难再上一步。 光狩谛听:版本小加强,玩法有待开发,至少可以用来反核了,而且伊瑟唯一的迟
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SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)截图
SSR培养优先级(新手和咸鱼老玩家必看)
内容太多了,懒的做视频,单看个图算了,有需要的自己去下面找简单介绍吧。 老玩家角色重置只建议在下面三组角色中看自己阵容不太需要哪个。 新手需要看角色简单介绍的话在下面2000字中找找再去论坛攻略里看看就行。 我的最新攻略以后都在小破站了,名称:伊瑟璟璃。 新手前面炼、克洛斯、凌罗推图就行,都是白给的专属资源,养了也不亏。 光暗的话,葵诺丝、逆翎、瑞玛丽、玄骊、艾莉尔、利拉姆、梨梨、莎朗(所有没有毒
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伊瑟目前几个简单算法统计截图
伊瑟目前几个简单算法统计
速度拉条公式: 假设梨梨拉条技能4级 梨梨能拉到底直接出手的C的速度=梨梨速度/1.3 辅助插队速度=(输出速度*1.3+梨梨速度*0.3)/1.3 例:梨梨2技能4级,340速,则输出的速度>340/1.3=261.5 例:梨梨2技能4级,340速,输出200速,则能插队的辅助速度>(200*1.3+340*0.3)/1.3=278.5 命中简单算法: 实际命中概率=基础概率*(1+效果命中) 但
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8 人自由组队赛“之鹤杯”截图
8 人自由组队赛“之鹤杯”
1.队长先发帖,封面贴图贴任意和伊瑟相关图片即可,标题标明是8人挑战赛 2.队长发布完帖子后,其他参赛7人点进队长贴子里点报名即可 3.游戏内自由组队,自由安排挑战顺序,bo1即可,决出最后4强以及冠亚军 4.一共要截3张图,BPban选图、对战过程图、输赢结果图。具体可参考下面的贴图 5.最后附上4强的tap昵称、tapID、游戏昵称、游戏UID 6.四强结果出来后,发帖者修改帖子内容、附上4、
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内置源器回收方案是认真的吗?不审核的?截图
内置源器回收方案是认真的吗?不审核的?
综合回收方案的DPS3条目,给部分矩阵的左一左二元件设置个“主属性不为暴击爆伤”的筛选条件,这不就是把全部左一左二都给回收了?应该是在副属性设置条件吧? 没仔细看就直接点回收的可有福了
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我去,我这个是理论最低了吧?截图
我去,我这个是理论最低了吧?
本来看着14速也没觉得很低的,结果逛了一圈论坛没发现比我更低的了,不会就是理论最低了吧?
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千羽解析截图
千羽解析
千羽 :速控的补强且朴实无华的强 推荐加点:555 推荐智壳:白獠,胡狼,启示录 推荐源器:疾驰,狂怒,疾影强袭(白獠) 疾驰,戍卫,迅光天击 狂怒,洞悉,疾影强袭 推荐属性:百暴>速度>暴击伤害>其他 PVP推荐配队: 速控队:芙蕾雅,谛听,千羽,渺渺 速控队:千羽,拿鹤,渺渺,奈薇忒 #伊瑟 #伊瑟ss2赛季 #伊瑟攻略
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00:16
奥萨尔不息结算顺序太奇怪了吧?截图
奥萨尔不息结算顺序太奇怪了吧?
同是有队友在场的情况,为什么我皇后抽血后对面奥萨尔触发了不息没死,而对面反手一刀我奥萨尔就直接死了?
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3600分光执事玩家BOX和RTA体会分享截图
3600分光执事玩家BOX和RTA体会分享
前言 本帖写在SS4赛季末,马上开启赛季冲刺[表情_吃瓜] 光执事也是在莎朗版本迎来了屠龙刀🔪 平衡改动合情合理吧,改之前论坛一度盛嚣尘上[表情_嫌弃] 比较伤的是连效果抵抗提升的数值也削了,更容易成为白板刻影[表情_吐舌头] 开启元件和刻影的重置之后,因为楼主是坐地肉玩家,深思熟虑之后,决定继续当光执事信徒! 改动后的实际效果测试 楼主比较懒,不想搞实验拉表计算[表情_吐舌头] 只是和小伙伴开房
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01:44
【智壳源器副本低造价攻略第一弹】赫尔基德截图
【智壳源器副本低造价攻略第一弹】赫尔基德
前期回顾 和上一个系列不同,本系列是在保证正常通关速度下的低造价版,主打便宜实用,人人能抄。 本系列尽量不使用除梨梨和逆翎之外的光暗SSR,尽量不使用超限SSR、觉醒SR,技能要求尽可能低。 视频中荼蘼已经点了555,所以手动摘了暴伤暴烈削弱一下,实际上111荼蘼照样能打,只是追击率不如151和155稳而已。 梨梨和逆翎按原有练度即可(既然都能打到这了),凌罗111足够,游戏内主流作业的光狩谛听和
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