官方总算做了人事

2 小时前101 浏览综合
专刻总算加了大保底,感觉这大保底也是不情不愿加的。
         1.感觉官方始终不明白一件事,大家不是不愿意充钱,而是不喜欢被逼着充钱,专属刻印你出一个128套餐,回廊没保底,等于就告诉你,不充,运气不好就不出。你不拿这个套餐就是玩不爽。
         2.大部分人是愿意氪双卡的,但是你角色刻印一个恶心了百分之八十的双卡党,同比其他的米哈游库街区就不会有这种现象,双卡一样很舒服,角色基本只需要抽0加一强度基本够,不会出现这种各种乱七八糟的套餐,这种套餐只会降低游戏的档次。
        3.可以看到出官方想把游戏往高端走,想往崩3那种靠,就要眼光长远一些,不要为了蝇头小利而杀鸡取卵,多把角色磨合好再推出。
        4.对于bug事件的处理,官方还是公关不太到位,没有像其他大厂的态度,对于事件的严重程度判断严重失误,不愿意花费人力去修补,想靠时间让玩家遗忘,角色刻印本来一直都是开服到现在玩家的一大痛点,关键又在这个点上出现这么大的bug,还持续了一个月之久。
        5.角色过于依赖界限,单本体强度低于激斗强度,虽然角色刻印弥补了。但是之前获取除了128套餐就只有回廊,但是回廊没有保底,让玩家很难受。
        这次的疾迅模式和回廊保底很好的提升了玩家的体验,已经激斗取消的次数限制。可以看出游戏在往好的一面发展,至少让大家看到了官方的一点态度。
建议:
       1.bug事件还是得重新处理一下,不然玩家的流失是很大的,毕竟是你们官方做错了。
       2.角色的界限体系还得优化。
       3.增加通用的ssr武器,让更多sr角色可以参与游戏而不是一个花瓶。(很多游戏里都有四星平民战神)!
       4.可以增加挑战可以主词条的道具,优化玩家对于毕业刻印遥遥无期的渴望,道具可以加在大月卡里:
             1.提升大月卡的性价比=提升大月卡购买率
             2.大月卡道具的多样性,会提升玩家氪金的欲望,也可以加一些diy皮肤。
       5.每日任务的奖励稍微有点磕碜,可以提升一下,像鸣潮一样送的五星刻印也好呀。
以上就是我想说的全部,之前也会因为黑而喷游戏,但是是真的作为死神一个死忠粉,好不容易等到一个质量不错的游戏,真不想他凉了。但是真希望官方可以多了解了解玩家,也多给予玩家一些尊重,高高在上不是那么好。
所有长盛不衰的游戏都有一个共同点官方愿意根据玩家意愿在合理的范围内做出改变。
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