谈谈长期的游戏环境和社区问题
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作为一个从命坊就开始玩的老菜鸟,我想谈谈这游戏存在的一些机制问题和解决方案
一、问题
1.玩家缺乏自主选择权
玩了这么多游戏,平衡差的不在少数,但弈仙牌是让我觉得挫败感最强的,也是最想攻击某个角色(宗门)的,平衡不能尽善尽美很正常,甚至可以做的很差,但是玩家在对局中几乎丧失了选择权。
面对一个因为版本强到爆炸,或者本身就可以无视版本强到爆炸的角色(非特指,任何游戏都会出现这种情况),抑或高低分差距明显,难以平衡的角色,玩家始终是被动方,我们无法选择禁掉哪个角色(无ban),甚至无法通过克制的角色进行针对(无顺位pick)(如果这种角色真的有的话),那么玩家就可以毫无限制的选出轮椅角色,使得游戏环境崩溃。
在我眼中,一个健康的游戏环境应该是“官方平衡”“玩家ban”“玩家选针对角色制衡”三点共同构成的,你照顾低分玩家做平衡可以,但高分玩家有不同的生态,你要给高分玩家根据生态做内部平衡的能力(即bp),但yxp只有“官方平衡”,玩家的局内位置直接被抹杀了。
退一万步说,哪怕官方的平衡真的做的很好,角色间的克制也客观存在(这是一个优秀游戏必要的特质),而这一点我认为完全无法被副职选择解决,那么我作为提前选角色的玩家,对局好不好打纯交给命运,而无法通过我自己的游戏理解限制对手角色,合理选择自我角色来解决。
2.玩家群体对立
yxp的角色乃至宗门对立持续时间过长,烈度也相当之大,我认为有两方面原因。
其一是官方平衡调整的失败,某个宗门在高分段维持了超长时间跨赛季的强悍,得益于宗门自身在设计时被赋予的强大机制以至于难以调整,某个套路本赛季在高分段无限肆虐(前文的1.加剧了这种情况),但由于官方压根不在意高分段数据,所以毫无波澜,官方平衡缺乏一个统一的标准,没人知道官方是通过什么标准调整的游戏,至于我得到的消息,可能这个标准会相当恶心。
一个健康的游戏环境,理应每个角色都有高光,平衡并不只是一个固定时间内的平衡,也可以是在不同赛季间你方唱罢我登场的相对平衡,这样弱势角色的玩家不会永远弱势,也不会对游戏失去信心。当了一赛季的孙子没关系,但如果一直都被某宗门某角色压着打,而且还如1.一样缺乏针对和ban掉能力(不要跟我说看好友在不在线去排,这个方式不仅完全解决不了问题,而且即便能解决也不是官方的功劳)换谁都会有怨气,要么退游要么骂,如果连骂也不行,呵呵。
其二我认为是道心模式的简陋,这个游戏想冲榜就只能玩一个角色,而且需要巨大的时间成本(哪怕你120把万分也要巨量的时间,更何况这只有超强套路才能做到),官方似乎完全不鼓励我去试一试别的角色,毕竟一玩就未必有足够的时间冲榜了(即巨大的时间成本),而且完全增益不到我的道心角色。而不多方面的接触只会导致人变得更加狭隘,导致社区出现大量的角色xz和互相攻击。
二、措施
玩家天梯六千之前,无变化,玩家天梯道尊之后,加入巅峰论道玩法,玩家初始6000分,单用匹配池,在游戏前可以选择两个想禁掉的角色,在进入游戏时根据八个玩家的选择,禁掉两个(得票相同就随机),然后再进行角色的选择。
选择角色阶段,分轮次进行,每轮持续15秒,每轮选择角色数量不限,选择过程中玩家无法看到其他玩家的选择,在该轮结束后显示已选角色,下一轮再以此类推,第二轮选择的角色初始-2命元,第三轮同理类推。
道心分加成机制更改:分为巅峰道心分和普通道心分,道心分加成系数三部分,普通道心分通过道心模式提高,6000分封顶。巅峰道心分通过巅峰论道模式角色胜利提升,根据巅峰论道模式的分数调整上限,道心分加成系数根据巅峰论道模式分数提高,具体如下:
巅峰论道分数 巅峰道心分上限 道心分系数
6000-6500 500 0.4%
6500-7000 1000 0.8%
7000-7500 1600 1.2%
7500-8000 2200 1.6%
8000-8500 2900 2.0%
8500-9000 3600 2.4%
以此类推
针对高论道分数的分数惩罚:与道心模式相同,但巅峰道心分的增加取决于实际分数(9000的论道分数,但是只有100的巅峰道心分,那么论道分数按9000分加减,巅峰道心分只按100分加减,若均论道分数8000,均巅峰道心分1600,那么论道分数加减有惩罚,巅峰道心分加减有加成)
天梯模式变化:道尊以上与大罗金仙段位共用匹配池,即道尊匹配时,道尊与大罗金仙享有相同的匹配权重,道尊以上的玩家在进行天梯时可以选择在巅峰论道模式缺人时进行补位,享有补位特权(不会掉巅峰论道分,道心分,而且在加分时巅峰道心分,天梯分和巅峰论道分均双倍增加,天梯分增加不考虑分差)。
三、总结
这是个人对于游戏的长期问题提出的观点,有很多不成熟的地方,如果有人与我的想法相仿#,希望可以顶一下让官方看到,也欢迎讨论。

