【恶魔伙伴设计】

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1.援护小恶魔       一星    1/1
铜:在你的准备阶段受到第一次伤害时,恢复一点生命值
银:在你的准备阶段受到前两次伤害时,恢复一点生命值
金:在你的准备阶段受到前三次伤害时,恢复一点生命值
设定:战场上提供支援的小恶魔,虽然自身战斗能力不强,但是可以为整体战局做好后勤辅助工作。设计思路:减缓恶魔前期因为抓不到白骨魔王的暴毙速度。
2.血典祭祀 三星 5/5
铜/银/金:交战3,获得1/2/3层持续一回合的【血典之印】
【血典之印】:当你在准备阶段受到伤害时,可以消耗【血典之印】抵扣对应点数的生命值
设定:掌管血典之力的恶魔祭祀,平时主要负责祷告,战斗时可以沟通血典之力为伙伴提供增益。
设计思路:防止在摸不到白骨的时候暴毙
3.深渊血泉 四星 6/6
战斗开始时,【吞噬】右侧的伙伴,下一次准备阶段结束时,【附加】到左侧伙伴身上。
【吞噬】:消灭一个伙伴,并获得它的属性。
【附加】:将此伙伴视为配件,装备到另一个伙伴身上,被附加者获得对应的属性。每一个伙伴只允许附加一次。
设定:深渊魔王赏赐给下属的血泉,可以汲取其他肉体的力量带来巨大的强化。
设计思路:两回合触发的定向转生,增加恶魔变阵的灵活程度。
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