迷思海500-2详细攻略-上篇

01/19408 浏览
迷思海500-2,又是我们的老朋友组长乌尔里希boss,拥有者迷思海最复杂的机制,主流队伍薪血、余晖可以顶着双重克制碾过去,但是我把余晖留给了其他关,又没有其他强势队伍,因此本篇攻略先从boss机制讲起,最后推荐三种不同思路的配队。
一、boss机制
这个boss的机制特别复杂,是一个三轴boss:时间轴、受击轴、血量轴:
1、时间轴:boss根据激情可分为两种攻击,激情未满的时候根据背后什么颜色的球最多发动攻击,激情满的时候打动一次高伤害群攻大招。
2、受击轴:这是核心机制:
第一方面,我们每一次出牌,boss背后都会多一颗同样颜色的球,等我们这回合出完牌,boss就会根据最多的颜色发动一次攻击,如图3:1⃣️攻击牌对应红球,boss高额单体攻击;2⃣️减益牌对应紫球,boss群体攻击:3⃣️增益类对应篮球,boss给自己一个盾;4⃣️吟诵、反制类对应黄球;5⃣️大招对应灰球,没有特殊效果。boss提升大招频率和攻击,也就是boss大招会提前到来。根据不同的球,boss出招的时间轴会发生变化;
第二方面,boss左边有一个小数字,范围是0-100,同时左边的球会往下移动,吃颜色球会让数字+5,吃灰色球会让数字+10,如图5,数字30-69的时候,boss会有一个减伤盾;数字70-100的时候,boss伤害会大幅度提高;到100以后,boss会“过载”,画面上表现为低头,受到仪式伤害大幅度提高。
3、血量轴,boss血条看似分多个阶段,实则可以分为三个阶段:40%以上的不同阶段,boss每回合会往下移出不同数量的球,并且提高数字;boss血量下到40%,boss出现一个分身,提升伤害(过关不需要打死分身,且分身死后会重新召唤);boss血量下到20%,boss不会再过载。越往后的阶段,boss会随机生成球,并且用不同的攻击,增加了不确定性。
二、打法思路,根据复杂的机制,整体有三种思路可以尝试:
方法1:boss大招威胁很大,可以用柏林以东大招的“封印”+原始欢乐延续异常的效果,让boss开不出大招。但难点在于柏林的属性被克制,基本只能出大招,否则柏林容易暴毙。
方法2:背后灵带狼烟,把岩系伤害拉满,拉满三个大招秒boss
(字数有限,下篇继续)
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
猜你想搜
重返未来 1999 迷思海500-2攻略
4
3
2