名将杀李斯修改设计思路

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李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。
本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的左丞相应有的霸气和严峻。
原一技能:
燔书明法
出牌阶段限1次,你可以弃置1张牌,然后令所有其他角色打出同名牌后手牌上限-1,直到你的下个回合开始。
当你弃牌后,直到你的下个回合开始,其他角色打出与你弃牌同名的牌时,你可以令其随机弃置1张牌。
我的设计:
燔书明法
出牌阶段限1次,你可以销毁一张牌并令所有其他角色依次选择销毁所有同名牌或被你销毁两张牌,因此技能销毁♣牌的角色摸一张牌。每当一张战法牌被销毁后你摸两张牌。
设计思路:原技能取李斯请焚书令的典故,烧诗书百家著作而留医卜种植典籍,台词也说的很明白了“天下敢有藏诗、书、百家语者,悉烧之。/偶语诗书者弃市,以古非今者族。”
这本该是一个如台词般霸道的付之一炬的冷酷技能,结果实战完全不是那个味儿,我能理解为了和二技能联动形成技能循环所以没有采用更直观贴切的销毁操作而改用弃牌,但是后续严刑峻法的效果居然是手牌上限-1轮,违反了也只要丢一张?不是你哪怕不夷族也弃个市呢,这样小打小闹也太招笑了吧李斯大人。
我的设计放弃弃牌,选择更符合预期的销毁操作,哪怕在局内的动画特效表现也是李斯带头烧牌,然后令全场跟着一起烧,不烧或者烧不出来的(若无同名牌则也只能选择被李斯销毁牌)本相亲自搜查!有战法牌被烧李斯就摸牌。
同时为了对完杀效果的强度进行限制(李斯烧桃怒),也为了贴合典故(对医卜种植类网开一面),被烧了木属性牌的角色可以再摸回等量的牌。
原二技能:
谏止逐客
当你打出牌时,直到你的下回合开始,你可以获得其他角色弃置的与你打出过的牌同名的牌。
我的设计:
谏止逐客
限定,一名角色的牌进入弃牌堆后,你可以令其获得之。
设计思路:原技能取李斯上《谏逐客书》,劝嬴政放弃驱逐六国客卿的典故。二技能作为李斯技能完整循环中的一部分,虽和弃牌有关,但实际体现的是把别人不要的垃圾捡回来而非阻止弃牌(驱逐宾客),你劝人不要丢牌,怎么操作是自己捡回来呢?
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