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火极母自动轴,天马适用
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@坏人
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自动水队,附完整技能轴细节和武器盘
1月21号更新:更新了露彻队,实测其伤害更高,破土buff之后回合均伤能到1500w以上。更新了技能轴。
自动水的核心原理:艾丽娅2技能将受到伤害转为火伤,并提供50%的火伤减免。奈法3刷新艾莉娅2,实现每波满豆都能刷一个艾丽娅2来接。水龙冷却6回合,持续3回合,双水龙无缝覆盖提供30%的水属伤和火伤减免,与艾丽娅2加算达到80%的伤害减免,从而具备极强的生存能力。
由此,我们可以明确,不可替换的
@Kirsi
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黑爷爷全自动风盘子如下
自研全自动风盘子
食用指南:
基于现在水自动盘子盛行的情况下 过黑爷爷只是时间问题 作为一个风自然是怎么省心怎么来
毕竟风的自动生存能力没用水那么猛 所以带了两个生存角色 盘子也要双面魔主撑血
技能轴是默认轴 单独修改骑士1.3和岛主1
※开局先把风岛主的1开出来※(开局没驱散好就跑t容易死)
然后后面可以全自动 想打多点就手动刷新(看到下面可以点跳过回合点一下)。
队伍有倒霉蛋被打残了可以手
@吃大份去吧
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【阵容搭配】土系阵容及数值分享(单刷极爷爷,其他配队装修中)
蕾蒂西亚镇楼
【重要的事】
所有up武器及魔物,没有理解下,不要互相吃!
不要盲目看武器盘,要适当看对应的输出手法!
所有新卡池刚出先观望机制再入手!
如阿格莱亚,主动是不屈一回合,如果铺满三四个,再支援一个,配合土up,战斗中可实现长时间的背水系续航,未来也许能用这思路逃课,伊甸有这样打过本)
【核心机制:攻击力与上限的割裂性】
攻击力的作用范围
攻击力仅影响预期伤害的基础值,计算公式为:
@简问心
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【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-03
中转
由上文中转而来
14. [魔物伙伴]进阶
现在我们来学习[魔物伙伴]的进阶知识,之前在[武器数值详情]中,这个页面前文中没有介绍,这里表示的就是:我们在进入战斗前,可以选择的[助战魔物],点击下图标示的图案,我们可以选择3种最常见、实用的[魔物伙伴],这可以作为我们在[武器数值详情]中计算数据时所采用的[助战魔物]——我们在战斗前选择的[助战魔物]的[主位被动]同样对我们的队伍生效(我们这里
@123
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关于冥土的攻略教学,希望对各位有所帮助
要说的话全在图片里
@墨染千秋
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致敬版本逆行者固伤风队
玩了能不笑的都是神人了,打团爬塔都很强力,核心要对轴的技能就这两个,输出逻辑就是打百分比固伤,缺点是固伤上限低,优点也是2w的固伤前期太权威了到处乱秒,不可替代的角色就两个,其他武器角色宠物啥的都不重要,反正一套下来40w灌你脸上,不死后边接着来,有首充角色的也可以用首充6块给的那个角色当触发器,但是伤害会低不少
@May丶Be
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33:18

萌新向,入门属性队伍的选择及如何快速毕业
4属性里,就土属性队伍最完整,其他3属性,风需要限定角色,很难等复刻,可能你弃坑了都不一定等得到,火和水,队伍奥义流一般,普攻流打不了极母,限制很多,光属性适合长线,但是现在萌新抽不了,得等lm3补,属转角色是泳装还得等复刻,萌新现在入坑,可以马上抽暗池子,能歪最好,歪不了,就井出来暗岛主和暗老王,暗法+暗老王+暗天人+暗岛主,可以玩暗宇宙,虽然打不了极烛母,但是一些短线本会比较强势,4属里就选个
@紫不语
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Ok,自己打黑爷爷的配置
一次性打2000万没有复活 首先玩骑士只有活着才能打输出,再把主角的盾墙设计成CT释放 把全体护原删了技能设计就这样 武器魔剑最好奥义可以加攻击和防御免得突然有人暴毙 眩音可以给护盾加血降低对面攻击和防御 兰朵利亚可以驱散对面强化而且技能伤害还很强 风岛主有全体50%的减伤三回合 全自动就行实在活不下来可以加个土老王改成半自动的
@死在家
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火老王黑爷爷无脑跑速攻略
主角124有就开(不带3)
莉莉23有就开(1留着过特动)
菠萝123有就开
安德烈2(1看情况3等水试炼解掉开)
开局等净化然后连跑三回合,看水试炼情 况,可以等一等水。第四回合开始sr龙走 路全程覆盖。
75之前压力比较大,可以酌情考虑停手等队友输出。
进去75开始乱跑,boss特动是风属性,我们全程50cut根本不痛,如果血量不健康考虑用水属贵回血(注意角色身上的回血扣血debuff
@123
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