墓穴1055卢默斯!不换汤不换药(黑骑队)
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威力:5.0-5.1;破甲:10左右;潜力:60-64
装备:2摩尔套3吸血套,矮子远征套。
其实套装的选择不用纠结,有什么就用什么,最关键的是武器的暴击率词条。
思路:
1.黑骑队的核心思路就是卡时间续隐身,只要能成功续隐身,任何轴都是好轴。
至于为什么不用夜莺,因为黑骑队我已得心应手
,节奏找起来更为简单,就没必要自寻烦恼换夜莺了。
,节奏找起来更为简单,就没必要自寻烦恼换夜莺了。2.摩尔套和散件的黑骑可以带黑暗嘉年华和征服者腿铠增加生存,但其实隐身续起来之后黑骑基本不会受到攻击。
3.黑骑的血量不能太低,不能开局就被卢默斯打到半血以下,这样等于少了10秒的隐身时间。
4.黑骑队需要在最后一波隐身结束前将卢默斯打到3管血,直接跳过群体眩晕的阶段,基本就过了。
讲讲本视频的轴:
1.卢默斯将恶魔召唤在左边,在第二个恶魔出来前击杀左边球,则会将憎恶刷新在左边两个黑骑中间,此时两个黑骑都会去打它。
2.根据队伍输出来决定第一个双增幅的使用对象,隐身结束前击杀左边憎恶续隐身,然后就是击杀左边恶魔→右边憎恶的顺序续隐身。
3.值得一提的就是中间和右边攻击BOSS的黑骑伤害不能太低,尽快将BOSS打到9管血,否则它乱召唤恶魔可能导致脱离黑骑攻击范围。

