【更新公告】公共矿优化|新增小境界自动突破!

精华6 小时前25 浏览公告
各位仙友好!
本次版本将正式开放【公共矿】玩法,并对矿场入口进行整合优化,新增【灵石矿场】入口;同时上线【进攻疲劳】与【防守警戒】机制,优化抢矿节奏与防守体验。
此外,矿场战斗“战败重伤触发”逻辑已修复并恢复生效。更新内容如下:
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一、矿场入口调整:统一收纳至主界面【矿场】
原【凡人势力】中的【矿场】入口已移除。
• 相关功能入口已统一调整至主界面-矿场中,便于管理与切换。
• 主界面矿场内新增【灵石矿场】入口,矿场结构更清晰。
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二、公共矿正式开放:占领、维护与产能爬坡
1)公共矿类型与矿点等级
• 公共矿包含不同矿点类型与品质等级(初/中/高/极品)
不同矿点的基础产出、派遣容量、加成上限与维护消耗均不同。
2)产能爬坡(灵脉稳定度)
• 占领公共矿后将进入“磨合期”开采效率从较低状态逐步提升。
• 在维护材料充足且矿点持续运转的情况下,效率会逐步爬坡直至满产。
矿点易主/被夺取后,将重新进入磨合阶段。
3)维护补给(维护仓)
• 每个公共矿拥有“维护仓”,可预存一定时长的维护材料消耗量。
• 维护材料按小时扣除,建议提前补给,避免停产影响收益。
4)缺料停产与回退
当小时维护材料不足导致无法扣除时,矿点将进入停产状态。
同时开采效率将开始回退;回退至最低后进入完全停摆状态。
• 补充维护材料后,可从当前效率继续恢复运转并重新提升。
5)派遣弟子:仅影响产出倍率
可派遣弟子参与采掘,提升该矿点产出倍率。
派遣加成仅作用于当前产出,不会加速开采效率提升速度。
• 弟子驻矿期间会影响其修炼,降低50%修炼速度,请宗主合理调度。
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三、节奏优化:进攻疲劳 & 防守警戒
为减少“无脑连点抢矿”提升防守与反制空间,本次新增两项机制:
1)进攻疲劳(限制高频连战)
宗门在短时间内连续进攻公共矿/矿场时,会逐步累积【进攻疲劳】。
• 疲劳累积后将对进攻产生影响(输出降低/受到伤害提高等),并在一段时间后逐步恢复。
该机制旨在抑制高频刷矿与无成本连战,提升抢矿决策质量。
2)防守警戒(守矿更有价值)
• 公共矿点具备【警戒状态】设定:驻守稳定、长时间未被打断时,矿点防守将更稳固。
• 当发生更换驻守情况时,将进入短暂的“防守空档/警戒削弱”阶段。
• 该机制将使“驻守安排、换防时机、偷袭窗口”更有策略性。
温馨提示:相关效果均为系统自动结算与提示,宗主可在矿点界面查看当前状态。
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四、矿场战斗:战败重伤逻辑修复
• 此前矿场战斗在部分情况下未正确触发“战败重伤”,属于异常表现。
• 本次更新已修复:矿场战斗战败后将按规则正常触发重伤效果。
• 请宗主在进攻与驻守时注意战力评估,避免连续作战导致阵容受限。
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五、新增小境界自动突破按键
        • 使用方式:设置→小境界自动突破开关按键
        • 解锁条件:宗门大殿到达5级即可开启使用此功能!
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感谢各位仙友的建议与支持!公共矿优化上线后我们也会持续观察数据与反馈,逐步优化您的游戏体验。
祝诸位宗门昌盛、矿脉长青!
--《仙门》团队
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