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远洋贸易之种菜建议

精华修改于01/20164 浏览综合攻略

1. 序言

        远洋贸易,俗称卖菜。水岛、鸡岛、沙岛、鱼岛、矿岛的商店共出售10种作物。种植作物并收获后,可在水岛的白色建筑处出售产物。
        当前版本中,周末更容易发现高值菜价。作物是有限的,为赚取更多梦币,在周末高价出售产物是不错的选择。
        然而,产物具有保质期,经过4次凌晨04:00后,背包中的产物将因变质而无法出售。另外,作物也有一些设定,在不同时间收获,最终产量不尽相同。因此,合理安排种植采收时间,是一件值得考虑的事情。

2. 作物设定

        点击作物,弹出描述,可以看到3个公开设定:成熟周期、单茬产量、存活时间;
        种植作物,经过观察,能够发现2个隐藏设定:产物容量、枯萎时间。
        作物在被种下后,自动开始计时,计时超过存活时间后,收获产物将导致作物消失;计时超过枯萎时间后,作物枯萎,存储的产物转化为对应燃料。
        正常情况下,若存储的产物未达到容量上限,每经过一个成熟周期,作物则会生成并存储一茬产物。
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图2 作物设定

3. 种植安排

        为使产物保质期覆盖整个周末,可以在周四以后收获作物。
        为不影响现实生活,本文试图将种植采收的时间安排在每日的中午12:00左右。

3.1 单茬作物

        单茬作物包括:仙人球、蓝菇丛、黄菇丛、树莓、黄菊花、红莲花、白莲花。
        它们的成熟周期等于存活时间、单茬产量等于产物容量,每株作物仅能收获一茬产物。
        其中,白莲花成熟周期极短,可以在需要的时候种下并收获。
        其他6种作物,若要在周四中午12:00左右收获,则可根据成熟周期,向前推算它们的种植时间。具体安排可参考下图。
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图3.1 单茬作物种植模拟

3.2 龙舌兰

        龙舌兰的成熟周期为42时,存活时间为168时,枯萎时间为216时。
        5个成熟周期等于210时,不及枯萎时间,无法再成熟一次,故每株龙舌兰可以收获5茬。
        4个成熟周期等于168时,触及存活时间,若要收获5茬,需要第4、5茬一并收获。
        龙舌兰的单茬产量为10,产物容量为20。
        为节约时间,前3茬需在下茬成熟前收获;
        为保证高产,后2茬需在尾茬成熟后收获。
        周日至周四共96时。龙舌兰成熟3茬后至枯萎共90时。
        若使龙舌兰在周四中午12:00枯萎,则需在周二中午12:00种下龙舌兰,此时第3茬将在周日傍晚18:00成熟。
        在这种情况下,可以实现每株龙舌兰收获5茬,并可在周日售出5茬。
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图3.2 龙舌兰种植模拟

3.3 虎尾兰

        虎尾兰的成熟周期为12时,存活时间为168时,枯萎时间为192时。
        16个成熟周期等于192时,触及枯萎时间,故每株虎尾兰可以收获15茬。
        14个成熟周期等于168时,触及存活时间,若要收获15茬,需要第14、15茬一并收获。
        虎尾兰的单茬产量为10,产物容量为40。
        为节约时间,至多每3茬要收获一次;
        为规避周一至周三,第12至15茬可以一并收获。
        周日至周四共96时。虎尾兰成熟11茬至枯萎共60时。可以发现,每株虎尾兰约有3茬产物难以在周日售出。
        若使虎尾兰在周四中午12:00枯萎,则需在周三中午12:00种下虎尾兰。
        在这种情况下,可以实现每株虎尾兰收获15茬,并可在周日售出12茬。
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图3.3 虎尾兰种植模拟

3.4 仙人掌

        仙人掌的成熟周期为6时,存活时间为72时,枯萎时间为96时。
        16个成熟周期等于96时,触及枯萎时间,故每株仙人掌可以收获15茬。
        12个成熟周期等于72时,触及存活时间,若要收获15茬,需要第12-15茬一并收获。
        仙人掌的单茬产量为2,产物容量为10。
        为节约时间,至多每4茬要收获一次。
        4个成熟周期等于24时,若要前4茬在周四收获,需要在周三种下仙人掌。
        在周三中午12:00种下仙人掌,前4茬可在周四中午12:00后收获,第15茬将在周日早上06:00成熟。具体安排可参考下图。
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图3.4 仙人掌种植模拟

3.5 种植周历

        排除随时可以种植的白莲花,本文将其他9种作物的种植采收安排合并在一处,详见下图。
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图3.5 种植周历
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