【快讯】TCG Pocket创收约83亿人民币

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2026年1月20日,数据统计机构Sensor Tower发布报告,《宝可梦TCG Pocket》上线一年来全球下载量超9000万次,创造1895亿日元(按2026年1月20日汇率约合人民币83亿元)收入,日本与美国为核心营收市场。
 
该作由The Pokémon Company开发,于2024年10月30日全球同步上线iOS与Android平台,支持150个国家和地区的多语言版本,以卡牌收集与联机对战为核心玩法,推出“沉浸式卡片”等特色机制。报告显示,日本市场下载量位居全球第三,但消费占比高达37%,以绝对优势成为全球第一营收市场;美国地区消费占比27%,位列第二。
 
游戏内购价格区间为0.79英镑至79.99英镑,包含月度高级通行证、 Poké Gold货币等付费项目,上线首月便斩获3300万次下载与2亿美元营收,长期稳居日本、美国等市场卡牌类游戏营收榜前列。
 
信息来源:Sensor Tower官方报告
 
作为宝可梦IP衍生的卡牌手游,《宝可梦TCG Pocket》凭借经典IP号召力与创新的卡片玩法,快速席卷全球市场。日本市场的高消费占比既体现了宝可梦IP在本土的深厚受众基础,也印证了卡牌收集类游戏的强大变现能力,而全球千万级下载量则证明了IP的跨区域影响力。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #宝可梦tcg口袋版
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