这次弹道流更新削弱我想说点看法,有个误区开发者千万别入!

2020/11/131317 浏览
首先这个游戏还在测试,有些修改也是正常。但是我仿佛看到了一个很多单机游戏开发商都会犯的错误,就是在一个单机游戏里,谁强我就砍谁。无主之地3不知大家玩过么?一个核心是单机游戏,之前疯狂砍某个角色,导致大量玩家差评,退坑,后来又加强回来了,这波操作得不偿失,何苦呢?
单机游戏核心就是让玩家自己玩有乐趣,动力,延长游戏时间,而开发者的首要任务我觉得不是研究平衡性,那是网游该做的事情。而是加入更多地图,游戏内容,让玩家时刻保有新鲜感,哪怕你回头出个卡包,让玩家花钱抽技能卡,扩充卡池,抽中牛逼的技能玩的更爽,不花钱原始技能也能玩爽多好?即让氪金玩家的人民币有地方花,也让白嫖玩家玩的舒服增加游戏粘度,说不定他们玩着玩着也充钱了呢?相比网游来说单机游戏寿命太短了,一个单机游戏把时间花在谁强我砍谁上面,关键还砍废了,这波操作简直在浪费游戏寿命和玩家耐心!最后,开发者出个无尽模式呗,我相信比花时间研究平衡性口碑来的好些!
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