《艾达:腐化之地》刀剑与炼金对抗宫崎老贼般的恶意

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我名叫艾达!父亲、母亲、叔叔、奶奶、妹妹,我们本是乘马车探寻世界各地的游民,大抵是觉得该结束这居无定所生活了,所以打算探索完这最后一个遗迹便找个地方定居下来。
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刚刚扎下营,说来也奇怪,我不知为何,突然一阵头痛袭来,晕了过去。当我再次睁眼,你放心,我并没有穿越,只是一切如往常一样,帮父亲捡拾柴火、一家人围坐在篝火旁欢声笑语。只是今天晚些的时候,小狗不见了,我四处寻觅却只见一个扮成小丑样貌的怪人,他告诉我:“想要找狗吗?随我来吧~”
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我仿佛是着了他的道,就跟随着进了那不可踏足的遗迹之中,不过还好我有一身技能傍身。左上角为血条这很好辨认,而左下分别是武器(以鼠标操控,左右键分别是轻重攻击)技能栏,按下Q键释放,再旁边的我的蓝量,每个粒子也是能施法的次数,再往后就是F键远程攻击以及R键回血。
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这座遗迹当中不仅有怪物还有大量的机关陷阱,走着走着就可能被刺一下,但同时也伴随着机遇,比如说我刚刚见到的这枚治疗水晶,让我多了一次回血的机会。
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哦对了,在这个遗迹当中,补给的方式跟一款游戏很像《暗黑之魂》只不过那里的不死人是围坐在篝火旁很有氛围,而我是在井边上,不知为何总有一种想跳进去的冲动。
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说来,这遗迹里还真是危险,刚刚几只笨蛋虫子掉进这坑里就直接没了,有几只还被陷阱给戳死了,好在我可以按下Ctrl越过去,也可以用远程投掷来试探着触发陷阱机关。
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在遗迹中还有一个神奇的玩意儿,【炼金台】,杀死那些虫子和敌人会掉落一些奇怪的材料,在解锁一些配方后就可以在这上面进行合成
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除了虫子,这里还有不少的原住民?总之看起来十分的野蛮,一言不合就动手,那我也没必要留什么情面,这些人其实都是笨蛋,为什么这么说呢,因为他们在攻击前都会有很长的前摇,甚至脚下会变黑,只要不大意,还是很轻松就躲开的。
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走到遗迹的尽头,可算是找到了狗子,看着这美丽且神圣的祭坛,我不由自主的走了上去了,什么符文?什么异教徒?小鬼?说的是我吗?
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刹那间遗迹开始崩塌,四处的虫子向我袭来,我只能跑,按下Shift开始疾走,慌不择路下我掉进了更深的遗迹。
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《艾达:腐坏之地》采用了一种独特的像素视觉风格,看上去还有些不太适应,游戏主要以剧情为导向,为我们带来了一段类魂感觉的动作元素,但仅是类魂的感觉。不过,制作组还是学到了不少宫崎老贼的恶意,比如说一段峡谷,两侧高地一边是法师一边是弓箭手,你都需要绕上一圈才能到达,而且到达后,他们还被一圈陷阱包围着。
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游戏的玩法非常丰富,虽然战斗有些难度,但只要掌握好闪避节奏以及怪物的抬手,还是相对好过的,并且地图中回血点的分布很是密集,只是另我没想到的是,游戏的分支小路以及主线路线并没有在视觉引导方面做什么处理,所以经常会陷入先跑进了小路又没找到主线情况。至于要不要入手,那就要看你能否接受这极具张力的画面表现以及故事对你的吸引程度了。好啦,这里是勇者花七,点个关注,我们下期见~
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