推荐一下适合现在环境的剑龙dk
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构筑思路:与常规的用一大堆龙润滑曲线的构筑不同,我这套是带了搞事组件(地标修理工和清洁机),用于针对环境中泛滥的伊利斯和让人讨厌的爆发。
迷你包愤怒残魂的加入让卡组拥有更好的过牌,因此舍弃了上一版的鸡蛋和马林。在有了更好的过牌组件后,可以提高组件上手的速度,同时降低了卡组厚度。目前的环境中,能做到突然死亡的中速卡组非常多,鸡蛋和马林反而成了累赘。原本的构筑中还带了机械师(迸发抽德莱尼)和大主教,但是对亡语系dk来说,前期残骸非常稀缺,费用也非常稀缺,因此将该组件换成了更方便的伊瑟拉以获得更多的法力水晶。
卡组使用思路:
1.开局找低费叠残骸,以保证翼手龙有效打出,提高扛快能力。
2.伊利斯地标优先考虑5费,找法术,叠甲,突袭,加攻,甚至是亡语都是极好的选项。复制则根据手牌质量,大部分对局不需要5费复制(费用高不灵活)。有余费能马上配合复制剑龙打出场面威慑时,可以选择1费地标,优先考虑复制和法术/叠甲。
3.先手优势就是比后手大,因此后手硬币至关重要,尽量使用硬币进行堆墓+返场操作。如5费顶着场面硬币出剑龙。费用上可以参考以下几个例子理解。如戴+安布拉+单突袭=15费(不需要硬币)。戴+安布拉+双突袭=16费(需要硬币)。
4.剑龙dk应随时注意卡组费用,手牌质量,场面数量是否可以斩杀,尤其是剑龙已经进入墓地后。现在的剑龙dk可以以之前的假人战类比学习。
我的旧构筑上个月打了11-6。然后这个月月初小鸡头6连败。在迷你包上线后调整构筑,目前传说打了个5-1。目前样本较少,但是对盗贼和防战胜率很高,几乎可以稳吃,打瞎子也因为瞎子的叠甲能力不出众,在剑龙dk的伤害区间内,易被瞬杀。但是两蓝一绿构筑的回复手段非常有限,一旦三张回复牌(两个翼手龙一个奇丽亚斯)一旦被使用,血量再次被压低时将面临被平推的风险,甚至因为奇丽亚斯费用高,很容易被严父龙战一路平推。环境中龙战多勿用。
没有赫雷恩不建议合了玩。


