曦幻法相测评

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本次测试人员:笑语、叶轩、君鸯

一、法相属性与养成需求

注1:附体法相先升星(佩戴显示外观的那个),法相升到2星才能聚法同品质法相。
注2:聚法中的法相按0+0星→1+1星→2+0星的顺序升(别看错了,先去把附体、聚法分清楚),法相0+0的属性比单2高,并且花费更少。
注3:正在聚法中的法相,升级/升练虚不会额外增加属性。
注4:法相重生可以返回升星消耗的精华。
附体法相2+0星后可通过重生自由切换攻击防御法相。
聚法法相0星余300精华时直接升1星,不用存着等合成,算上升星的够640精华后再重生变为0+0星。
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曦幻法相新增了法相绝对属性,删除了造化属性,法相绝对不加战力,造化加战力,因此曦幻法相的战力增幅比例比往年法相低。
就低了一点点,曦幻法相还有大量气运属性,气运属性战力增幅最高,把删掉造化亏的战力填补上了。
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二、法相攻防选择

人族只用攻击法,佛族只用防御法。
道族妖族打人族用防御法,打佛族用攻击法。
道族妖族互打随便用什么法。
法相不能充到2+0星的,更建议按喜好选,种族强度每四个月变一次,没必要因为种族强度而选择法相。
伤害计算中,每个属性乘区都有保底值与上限值,别连着四五个品质法相都选同一类型法相,可能触发上限值造成属性浪费,要综合一下攻击防御。

三、同覆盖率情况下,属性重要程度

伤害结果提升降低≈法相绝对增减伤≈星芒增减伤>四级命中闪避道源增减伤/道源值>命魂增减伤/命魂值≈三级暴击抗暴气运增减伤/气运值≈法相伤害加成减免>格挡破挡湮灭增减伤≈造化增减伤≈悟道增减伤≈生命盾加固破盾≈星灵盾加固破盾≈混沌增减伤≈战中全属性加成≈最终增减伤≈最终攻击防御总攻击防御宠物伤害加成减免≈碎星增减伤≈星辰震伤≈至尊增减伤>神焰增减伤≈绝对增减伤≈四族至尊抗灭伤害加成减免≈四族绝对抗灭pvp增减伤≈全属性加成≈攻击生命加成>物法抗加成>暴击抗暴命中闪避攻击生命物法抗>四族抗灭>造成受到的伤害提升降低=战力增减伤。
1.挂≈的差距不大,不分先后。
属性强度不是一成不变的,每隔半年会重新更新一下。
2.半数属性本质没有高低之分,作用范围都一样,都是独立乘区,因为投放问题会导致属性作用稀释,投放越少稀释越小的就越强。
3.属性强度除了这个排序外,还要看覆盖率。
比如每个琉璃幻仙都有对神仙的伤害结果提升,受到的神仙伤害结果降低,只针对幻仙打神仙,势均力敌的对局覆盖率只有四分一甚至更低(有实力差距,弱势方覆盖率更高),这种伤害结果的含金量不如全覆盖的气运属性。
4.暴击伤害提高降低、格挡贯穿格挡加固,这两个属性不好排,作用有多强取决于暴击、格挡概率,上下限非常大。
5.不同来源的伤害结果提升降低,都是一个独立乘区,不存在稀释问题,不被某些道具废除的话永远是最强属性。
6.道源值差距可以让道源增减伤发挥0.5~3倍的效果浮动;命魂值差距可以让命魂增减伤发挥0.5~3倍的效果浮动;气运值差距可以让气运增减伤发挥0.5~3倍的效果浮动;具体计算方式均未知。
7.道源增减伤/道源值目前的重要程度,可以与其它几个属性并列第一,再过几月投放多了后,就没法并列第一了,所以提前往下排了。
8.命中闪避、暴击抗暴、格挡破挡、宠物伤害加成减免之间的计算方式都是加减法,即:我方闪避-敌方命中=闪避概率、我方暴击-敌方抗暴=暴击概率。
9.三级命中闪避就要报废了,曦幻神仙已经三级必命中了,后续的曦幻道具也一样,所以提前把三级命中闪避删了,加入四级命中闪避。
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除了碎星伤害(星姬灵武伤害)、异常伤害、部分特殊的天书伤害外(比如龙脉的扣血伤害、饕餮的扩散伤害),其他所有伤害都可以被闪避。
命中闪避多数时候是对投的,互相抵消了,导致跟同级别的对手打多数时候感受不到作用。
10.格挡的作用范围与上面的闪避一样,只有那三种伤害不受格挡影响,其它伤害被格挡后,都会使伤害结果降低50%。
因为计算方式的原因,格挡高于敌方破挡100,多出的格档无用;破挡高于敌方格挡,多出的破挡无用;容易溢出浪费,或者数值低了不起作用(主要是新老区对打,或者特殊时期受道具的大量战中加成影响,才会溢出或者数值低了)。
格挡破挡上限与命魂同级,下限等于没用(一般摸不到下限),以往综合是跟造化悟道排在同一级,不过现在有灵武刃,可使格挡成功后触发一些额外效果,所以把格挡破挡排到造化悟道之上了。
11.法相伤害加成减免只存在于紫虚及以上品质法相,重要程度要看法相拥有的情况。
对于白嫖,重要程度约等于命魂,对于法相拉满的,重要程度不如气运,所以综合给到与气运同级别。
12.生命盾加固破盾只作用于打在生命盾上的伤害,星灵盾加固破盾只作用于打在星灵盾上的伤害,湮灭增减伤只作用于湮灭伤害,混沌增减伤只作用于混沌伤害,神焰增减伤只作用于神焰伤害,碎星增减伤与星辰震伤只作用于碎星伤害,宠物伤害加成减免只作用于宠物伤害,四族抗灭只作用于神仙与继承神仙种族后的幻仙,不作用于其它道具。
13.攻击防御属性有四个乘区,拿攻击举例:攻击*(攻击加成+全属性加成)*总攻击加成*战中全属性加成*最终攻击=真实攻击。
因为有无视防御这个效果存在,防御属性不如攻击属性,为了方便观看,在重要程度排序中没把攻击防御分开。
14.宠物伤害加成减免、碎星增减伤、星辰震伤这几个属性按作用本不该排这么低,主要是不给投放,给投放也是互相抵消,或者给的减伤大于增伤,刻意把宠物星姬灵武伤害限制为了低伤害,伤害占比低了,所以把这几个属性排序往下移了。
如果宠物星姬灵武伤害不被刻意限制,碎星星辰的重要程度排在造化悟道那,或者更高点(星姬灵武伤害不可能回到高伤害了,以前这俩承担着防止回合耗尽的功能,所以给了伤害越打越高的特性,后来防止回合耗尽功能被移到了战斗8回合以后出现的修罗死斗效果,有了替代者后,星姬灵武不会再给高伤害了),宠物伤害加减能排在气运那(宠物也难回到高伤害)。
另外山海经那的灵武减伤完全没用,只作用于没有碎星伤害的灵武,赤魇及以上灵武都是碎星伤害。
15.神焰伤害的占比变少了,以后会更少,所以把神焰增减伤提前往下移了。
16.局外面板中的造化数值远高于悟道,是因为法相给造化不给悟道,其它养成和道具本身的造化也比悟道多,这些都显示在面板上。
而悟道在战斗中的加成更多,不显示在面板上,特别是天书被动那能给72%~108%全体悟道,实际这两属性的数值是差不多的。
17.神器会压制50%伤害加成减免,20%绝对伤害加成减免,20%至尊增减伤,四族抗灭与pvp加成也会被压制。
这个不是单纯的百分比压制,是原数值越高,被压制得越厉害,类似开方或者取对数。
18.面板中的暴击/抗暴/命中/闪避都是1级的,现在完全无效,只加战力,能靠虚战力抢到先手就有用,抢不到先手就是废属性。
19.战力增减伤被星姬废了,造成受到的伤害提升降低被元神幻仙宠物神仙废了,这两属性只有刚玩不久的能起作用。
20.战力计算公式:
(攻击*3+生命*0.25+物防*5+法防*5)*(100%+命中+闪避+暴击+抗暴+加伤+减伤)*(100%+绝对增/减伤+造化增/减伤)*(100%+格挡/破档+至尊增/减伤+悟道增/减伤+3级暴击/抗暴)*(100%+气运增/减伤*0.5+未来的其他属性)*神仙战力系数*幻仙战力系数=单卡战力
这是战力计算,与伤害计算没一点关系,伤害计算未知的东西太多,已经没法写了。
所在乘区总数值越少的,获得时提高的战力就越多,没写的就是不加战力。
 

四、法相充值

注1:法相活动不固定每月出1次还是2次,去年1月到今年1月出了14期法相活动,去年这是最少的一年了,今年会稍微多点。
法相固定每年1月出新,2月低一个品质的法相进入神石兑换,兑换上限320精华,所以一般3月才能兑换出来。
注2:128与288每个星期只充一次,需要多充就分在两个不同星期充,为了多激活周神石。
注3:月卡一律在书阁期间充(第一次没赶上例外),50+25*2或者50*2这样充,激活100元累充多拿神石。
获得的100玉书优先换幻仙升星缺的20碎片,之后优先天书。
注4:部分出法价格还能压得更低一点,但几千都充了,没必要省那几十到一百多元,多充的那部分是为了激活累充档次,或者激活周神石,多获得的神石性价比超越多充的那点钱。
注5:每年10月之前,除天书外没有任何5星道具的强度能与0星法相相提并论,而且法相还更保值。
10月之后可以不充法相,去充其他道具,用法相助力手卷的低品质法相过渡,然后等1月的新法相。

1.2~4期出法

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2.4~8期出法

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后续的9期出法没什么必要了,就是在幻化活动充(6+30+68+128+288)*9+6*4=4704元,比8期出贵了514元,多了一次基金,综合性价比是更低的,还晚爽了一期。

3.月卡加6元长征出法

普通月卡出法:100*8+24*15=1160元。
100*8意思是:每次书阁充2次小月卡加1次大月卡(25*2+50),或者2次大月卡(50*2),凑100累充奖励,充8个月(月卡领完要11个月)。
24*15意思是:有法相的主题每小期充6元,共24元,充15期法相主题(不是1月开始充,遇不到15期法相主题也没事,有免费送的红包与神石,本就不需要这么多期)。
可获得:书阁累充100元档的800神石+每小期累充6元档的600神石+月卡自带3200神石=4600神石(等于460精华)。
15次法相主题每期4个6元可以换12*15=180法相精华。
周年月卡出法:98*2+198*2+24*14=928元。
98*2+198*2意思是:2个半年小月卡,2个半年大月卡,这两种月卡只会在12月上半到1月上半的这段时间出现。
周年月卡不激活累充活动,但会送98*2+198*2红包额度,这4个红包分别在三四个书阁活动搭配10额度使用,凑100或200累充奖励。
24*14意思是:有法相的主题每小期充6元,共24元,充14期法相主题。
可获得:书阁累充100或200元档的600神石+每小期累充6元档的560神石+月卡自带3600神石=4760神石(等于476精华)。
14次法相主题每期4个6元可以换12*14=168法相精华。
长征的实际花费一般是700多~900多元(完全不管其他道具只换法相能压缩到600多元),游戏一年12个月保底送15个30+10红包、3个98红包,过年、道友节、周年庆各送220神石(忘了过年是不是220神石,反正只多不少),算上使用红包额度获得的累充神石,一年最少可获得1530神石。
这些红包神石需要补一些道具碎片,每个人的消耗不同,所以没把这部分算到法相长征里面。
98、198额度不能用在主题活动,只能搭配10额度用在书阁补幻仙天书碎片。
不充6元时,10额度可以搭配30额度一块用在主题活动,激活累充36元的神石档位。
如果不是每年1月就开始月卡长征的,可能要使用多个30红包或者充多个6或30元加快进度。
长征越晚开始,要使用的6+30就越多,5月才玩的就别搞月卡长征了,要不看上方的其它充法,要不等12月(周年月卡)再长征,要不充法相助力手卷。
 

五、法相技能

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这个“无法被友方赋予、复制、转移非神焰祝福类的增益效果”后续就简称“冥途无归”了。
虽然描述是友方,但实际自己给自己的增益也会无效,只会无效战斗中的增益,开局增益就算没标注神焰祝福也不会被无效。
曦幻法相对比琉璃法相
1.免疫控制概率没变。
2.对敌方生效的冥途无归概率没变,多了敌方对我方生效的冥途无归概率降低。
这个效果比法相的其他三个效果加起来都强,但现在没法吃满效果,琉璃天书无常、幻沙也可以降低冥途无归概率,没这么多的冥途无归概率能让天书法相共同降低,冥途无归最高30%,降低冥途无归最高65%,会多出35%降低效果没用。
先有天书会使法相的提升变低,先有法相会使天书的提升变低,双方互相占模。
要等到今年底无常、幻沙都去助战了,或者明年底天书因为技能等级的缘故,效果附加不上了,才会结束与法相互相占模。
3.一阶多了20%、二阶多了10%、三阶多了5%天命值回复效率。
4.二三四阶多了绮焰点回复。
天命/绮焰是神仙/幻仙释放技能所需消耗的东西,现版本挺实用的。
另外从策划那打探到,明年绮焰技会被替换,天命技会保留,这个对法相影响很小,只是损失了一个回复绮焰,这个效果本来就不算强。
 
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三阶的效果与二阶一样,所以把三阶省略了。
琉璃法相归源对比金霄法相归源,一阶多了10%冥途无归概率,二三阶多了12%、10%冥途无归概率,四阶多了12%冥途无归概率。

六、法相测试

注:胜率是写的先手胜率。
有2星以上琉璃法,是0、1星曦幻法提升最小的情况(比原来少一个聚法孔);没有2星以上琉璃法,是曦幻法提升最大的情况,根据自己的情况两种胜率分开看,另一种无需参考。
因为以下两个原因,正式服法相可能比测试中的表现弱一点,但也不会弱多少。
测试是两个原本一模一样的号加配置后再打,这种情况每种属性作用能最大化发挥,对法相有利。
测试号的道具都有不错的基础,能够很好的利用法相,新区连各种配置都没凑齐的,发挥不了测试中的强度是正常的。
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75
45
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