不择手段的“伪君子”与诚实的“真小人”,你更愿意相信谁?
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想象一下,你是更愿意相信表里不一的“伪君子”,
还是接受”诚心“待你的“真小人”?
如果朝廷为了追求它所谓的“正义”不择手段,
你是否愿意继续为它效力吗?
与此同时,朝廷的对立教派也向你抛出了榄枝,
此刻,你是否会改换阵营?
又或是两边都不理,自行开辟出一条新的道路?
......

你,叫狼九思,
是一名朝廷的楔子,
而楔子生来就是为了牺牲自己封印凶兽鲲鹏。
在江湖历练的过程中,你逐渐发现
龙帝打造的“太平盛世”其实也暗藏着各种矛盾与纷争。
面对这些抉择与迷局,你又将如何抉择呢?
......

以上故事剧情来自一款以武侠江湖为背景的CRPG开放世界剧情游戏《灵兽江湖》
就在最近,官方终于是如约更新了第五章的内容。上述的剧情,也将随着第四章末尾玩家的选择继续发展推进。

在第四章末尾,玩家可以选择加入七曜宫除去鲲鹏,或者协助鲲鹏教完成任务,又或是两边皆不投靠,自行离开。

接着,则根据不同的选择进入正、邪、中立三条截然不同的剧情线路,后面的就不过多讲述了,还是自己玩比较有意思。

不过需要注意的是,进入第五章后游戏就会进入完全封闭的剧情模式,想继续游玩大地图的玩家最好先不要进入第五章。

而且“自行一路”需要玩家先在前面获得“灵兽之气”才能继续推进,不然选了也是进入七曜宫线。

除了主线剧情的更新,这次也带来了不少操作上的优化,比如说新增自动对话、战斗新增3倍速和4倍速等,体验比刚发售时更加流畅了。
就是我的隐藏对话框到底什么时候能上线啊

关于游戏的主要玩法与内容:
如果你对游戏感兴趣想尝试一下/没接触过此类游戏,可以先看看
一款以武侠江湖为背景的开放世界CRPG类游戏,故事发生在上古时期千年后的太平盛世,作为楔子的你,需要在十年之后牺牲自己,将鲲鹏封印。

走出新手村之后,玩家可以选择江湖历练,按正常故事流程推进剧情;也可以成为逍遥自在的王爷,献祭自己封印鲲鹏,直接结束游戏走向坏结局。

是成为逍遥自在的王爷,还是名扬天下的御史

在开放世界的无缝大地图中,玩家可以自由探索:钓鱼打怪、收集珍宝、学习各种生活技能,或是加入七大门派拜师学艺,掌握武林绝学等。


与江湖中的各种NPC交流对话,接取支线任务、培养感情等。非线性无限制的开放剧情,让玩家无需局限于推进主线任务,可以随意做自己喜欢的事。

在完成任务时也有多种选择,可以发现不同的故事走向,影响和改变相关角色结局。
例如在第三章的“墨云商行”中,玩家可以协助御史抓捕贩卖私盐并私藏“兽化人”的商行掌柜。作为朝廷楔子的我们,第一反应肯定是帮助御史吧。

但是,当你了解到掌柜是为了养活“兽化人”才贩卖私盐,且那些“兽化人”是商行的亲人们,他们从未伤害过他人。那么这时,你又该如何抉择呢?

又或者如前文所说的,加入正邪中三条道路,体验三段不一样的剧情。

所以,记得在这些分支点多按“F5”快速存档;在一些有“可选做”的地方也尽量完成(可分成两个存档做)。

游戏中还有十二时辰日夜更替以及天气系统,而且这些会影响游戏玩法:部分剧情/道具/蛊虫在特定时间段触发、晚上店铺不营业等,感受真实的江湖世界。

战斗部分采用的是回合制模式(通俗来讲就是你打一下我打一下),受属性加点等影响(例如先后手顺序,伤害等);血条下方是黄蓝两个盾值,对应不同的伤害。

还有各种内功(相当于基础属性/流派构建)和功法(战斗时释放的技能)、装备等。不过由于是回合制战斗,所以各个武功间仅有数值上的差异。

不过,游戏中的“福瑞元素”可能不是所有人都能接受,如果你不习惯动物人设,建议当做一种新鲜的外观设定来体验即可。

它对剧情内容也没多大影响,更多是像“武侠+动物”风格的结合,如果能放下“偏见”接受的话,当成一个传统武侠小说故事还真挺有意思的。

还有游戏在剧情演出时的插画配图做得挺好看的:



最后总结
一款以武侠江湖为背景的开放世界RPG游戏,虽然名字里有“灵兽”,但游戏剧情并未刻意强调动物元素,它更像是一个创新的“动物人设武侠世界”。

游戏的剧情不错,文本量大,世界开放多元,武侠题材的故事有趣且容易沉浸其中。

游戏主线也从刚发售时的两章如期更新到了第五章,下次更新应该就是第六章中立线+正式版发售了。

从发售到现在我也是打了50h+,世界里还有一大堆支线没打完,作为一款独游来说内容量是真的大(当然故事也很有意思)

所以,如果你也对武侠题材感兴趣,并且能接受“回合制”和“福瑞元素”的话,感兴趣的可以去看看。




