育碧宣布取消远程办公:强制全员每周5天坐班 或引发“变相裁员”

01/221340 浏览综合
法国游戏巨头育碧(Ubisoft)正式宣布了一项引发内部震荡的重大政策调整:即日起取消常规远程办公模式,要求所有员工必须恢复全职坐班,每周需在办公室工作5天。
TapTap
本周三,育碧公布了全面的公司重组计划。除了令人震惊的项目砍刀——包括备受期待的《波斯王子:时之沙》重制版(Prince of Persia: The Sands of Time remake)被正式取消外,管理层将未来的战略重心全面转向“服务型游戏”(GAAS)与开放世界体验。
然而,最直接冲击每一位员工的是办公政策的急转弯:
强制坐班: 所有团队必须恢复每周5天的现场办公。
居家额度: 原有的混合办公取消,取而代之的是所谓的“年度居家办公天数额度”(annual allowance of working-from-home days)。
官方理由: 育碧声称此举是为了加强协作、知识共享以及团队活力。他们认为在竞争激烈的3A市场中,面对面协作是“集体效率、创造力和成功”的关键推动力。
育碧工作室运营高级副总裁Marie Sophie de Waubert在接受采访时辩称,公司仍在实行“混合模式,只是分布方式不同”,这一说法被外界解读为典型的公关话术。
潜在影响:数百人的隐性裁员?
业界普遍认为,强制取消远程办公往往是科技公司进行“软性裁员”的手段。据Insider Gaming记者Mike Straw透露,消息公布后已有内部知情人士联系他,预计这一政策变动将导致最终的裁员人数达到“数百人”规模。虽然育碧在电话会议中拒绝透露具体的裁员数字,但结合近期Massive Entertainment的裁员、Ubisoft Abu Dhabi的减员以及Ubisoft Halifax的关闭,这家巨头的动荡似乎远未结束。
信息来源:Insider Gaming / GamesIndustry.biz
对于习惯了灵活办公的游戏开发者而言,这无疑是一记重拳。与其支付高额遣散费,不如通过改变工作条件迫使员工主动离职,这或许才是重组计划背后残酷的真实逻辑。#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #游戏杂谈 #游戏资讯
7
1
10