氵贴
2020/11/13223 浏览综合
2代与1代的区别在于增加了魔法元素和近战过程(顺便从8艘船的舰队指挥变成了单船的小船长…)
唔………个人还是希望航2能增加些海盗打劫的因素,在航1第7区我曾尝试不跑商不主线,结果更具以往经验发现前中期获得钱最快方法还是卖铁板材料…虽然超级海盗也值钱,但没有8重盖18迫击那种谁打的过。(这还是靠例次开荒经验)
另外一点就是希望一些因素能作用于npc船只身上,比如我运气好会遇上刚从暴风雨出来的非满耐久商船或海盗之类的,遭遇瘟疫、刚刚打过仗、军火船、回航的空船。
以及一些佣兵玩家,可以接些npc国家势力的任务,比如偷袭港口、铲除密谋反叛船只、非法入境可疑船只、追回重要物品、消灭盘踞在某海域的海盗船(可参照游戏《浴火银河2》的酒吧任务)
唔…如果我们玩家操控的船只有一艘,那么船的“装备”也该会详细起来,希望那天能见到各个文明的海战武器,例如水雷、出水火龙。
船上的水手也应该会分…唔唔!唔!唔唔?唔唔?!
(好了不氵了,希望越大可能失望会越大,我先慢慢攻克航1的8区,争取航2测试前玩通全区)