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🧩游记丨重生之...我在塔卫二打工!

01/22246 浏览综合
一睁眼,我发现我竟然回到了1月22日的早上9点,当别人都在拼命的诋毁鹰角网络,我却开始疯狂肝进度,因为我知道,就在1月23日,诡异降临, 终末地复苏,游戏里的角色出现在现实,有的人召唤出莱万汀摧毁一切,有人召唤出艾雅法拉,成为富甲一方的强者,而我则因为听信了别人对于鹰角网络的诋毁而只有初始的杂鱼管理员,最终惨死在天使的手下,这一次,重来一世,我必将用肝度拯救我的生命!
然而最后我还是死了因为20小时只肝出来20抽什么都没出啊啊啊啊啊啊啊!!![心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑][心动小镇_破涕为笑]
言归正传!这个游戏从爆料之初就备受期待,虽然我之前没有拿到测试资格但是据说三测时期被爆卡池规则坑,游戏福利少,但是当时我以为只是二游必经之路洒洒水啦结果今天玩了一天发现,福利真的没那么多[心动小镇_不可以][心动小镇_不可以][心动小镇_不可以]一切都没有那么轻描淡写!![心动小镇_石化][心动小镇_石化][心动小镇_石化]
除了游戏界面美术是我能接受的之外...玩法上几乎所有的系统都对基建、工业玩法强关联,即使有一键成型的蓝图,看着密密麻麻的传送带,到处连接通电的中继站,还是有些头疼的...但是这也是这个玩法不得不品的一环,比较看受众只能说;战斗手感上只能说一般,而且基本操作只靠闪避放技能闪避放技能,AI队友的操作也是有些让人捉急;地图探索的话,初步来看目前玩法都比较分散,缺乏线性引导(而且不知道为什么即使跟了影月月也有些容易迷路...?);资源福利更是不想说了开服最憋屈的一集!![心动小镇_震惊]
但是我真的比较吃这个画风所以如果它后续对资源或者玩法有些什么改善的话......你知道的我一向对终末地死心塌地(至少现在不行。[心动小镇_生气]
大家觉得这款游戏怎么样呢?[心动小镇_微笑][心动小镇_微笑][心动小镇_微笑]
玩了几天,终末地这设计越想越怪🤔截图
玩了几天,终末地这设计越想越怪🤔
终末地让我纠结的点在于:那些不服务解谜和战斗的场景到底算不算浪费。看到有人说冗余,跑图时净看风景;也有人觉得这才是塔卫二该有的样子,美术和地图确实顶。我自己偏向后者,四号谷地那段慢是慢,但走过去不亏😌 就是前期剧情节奏真拖。你们跑图时是享受还是只想快点过?
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10s速通终末地所有配队!截图
10s速通终末地所有配队!
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地陈千语 #明日方舟终末地莱万汀 #明日方舟终末地管理员 #明日方舟终末地创作者激励计划 #明日方舟终末地公测
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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改了凑企鹅的身体+涂装截图
改了凑企鹅的身体+涂装
#终末地丹青渡 #明日方舟终末地管理员 感谢葑梓老师提供的菩萨企鹅身体建模, 到手就非常好玩,好好笑。 鸦鸦老师提议加上的围巾, 简直是天才想法! 一下子凑企鹅的味儿就出来了。 捏土的时候剩了一些料, 想着不做也浪费了, 居然捏好了女管企鹅的衣服 (最后料不够了,背后其实没好好还原出来) 配合捏好的男干员, 为什么男管二创全是给啊哈哈哈哈
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冰队,1分37秒深潜祀,手法粗糙,勿怪截图
冰队,1分37秒深潜祀,手法粗糙,勿怪
把赛希下了换决,手感极佳!!! 不强制两次重击,只需要用一次别礼的战技打一次重击就可以吃满别礼的所有Buff效果 4个战技点打8层寒冷附着[表情_开心] 完美适配祀的轴。 一个字!爽!!!
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终末地三测 干员强度速评截图
终末地三测 干员强度速评
T0:艾尔黛拉 洁尔佩塔 莱万汀 伊冯 1、艾尔黛拉 自然施术单元辅助 一个人身兼治疗、物法双脆弱、腐蚀减抗效果的万金油辅助,在前期,较远的攻击距离也能保证她的生存。无论是物理队还是法术队都可以塞一个进行减抗和增伤,附带的奶量也能润滑全队的生存能力。(同时,三测签到活动赠送一只小羊本体与她的武器。) 2、洁尔佩塔 自然施术单元辅助 洁哥与小羊同为辅助,而她更专注于提升法伤队的输出,是当前环
精华
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑截图
终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动 由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。 根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
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终末地「全面测试」六星干员潜能插图合集截图
终末地「全面测试」六星干员潜能插图合集
图源网络,喜欢直接保存就可以啦 1-3 女管理员 4-6 男管理员 7-9 余烬 10-12 莱万汀 13-15 艾尔黛拉* 16-18 伊冯 19-21 骏卫* 22-24 别礼* 25-27 黎风 28-30 洁尔佩塔 #明日方舟终末地
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夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。截图
夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。
夜师傅,你很能打?你能打有个屁用,出来混,最重要的是有势力,有背景!你是靖天都尉啊,那确实不错。 夜明河的剧情写的不错,引入部分又有加强,写的很自然,也是,祀的“外挂”用起来很方便,和禁军一起行动,安全性就毋庸置疑了。就是部分即时动画做的不太好,脚步上下浮动,跑步姿态怪怪的,还可以加强。 我现在更好奇,管理员睡觉前预计自己会失忆吗?
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电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论截图
电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论
鹰角《明日方舟:终末地》放出炎国禁军干员明河的技能演示,他是宏山科学院靖天都尉,种族标注为龙,这个设定让不少玩家感到疑惑。 明河普攻最多五段,处决敌人可回技力;战技击飞敌人,连携后切换奔霆,消耗电磁附着附加导电破防;破防触发连携技挂电磁附着;终结技冲刺裹挟敌人,落地打出大范围电磁猛击。 这套电磁、破防连锁的机制上限很高,主打持续叠加异常打爆发,连招手感很有操作感。但龙种族在终末地现有世界观里比较
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