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这游戏该怎么肝?初阶幸存者养成及雷达站赌狗爬塔策略-360层

精华修改于02/169751 浏览攻略
玩了刚好有两周了,先上图,46级,V6,小氪了免广告、永久月卡和钻石基金,昨天晚上雷达站打到361层,17000K战力打上去的,这应该不是极限战力,因为紧接着就打到了364层[表情_斜眼笑]也是结合了很多贴吧大佬的爬塔攻略,跟大家分享一下极限刷雷达站的思路,附带幸存者养成思路
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一、肝雷达站的必要性
这游戏首先是要肝生产,肝游戏等级,这是第一个要肝的点,大家不清楚原因和肝法的可以看我上一个帖子,https://www.taptap.cn/moment/761769723472905605
那么除了游戏等级之外,第二个要肝的点就是雷达站爬塔层数了,因为雷达站是唯一一个能够产出“能源核心”这个提升幸存者等级道具的地方(地图里面的箱子开出来的能源核心可以忽略不计),同时也是除了氪金之外最高效获取幸存者装备的地方。而且雷达站层数越高,获取能源核心和装备的效率就越高,提升幸存者战斗力就越快;幸存者战斗力越高,在各种竞技场的名次也会更高,从而能够获取更多的奖励!!!
给大家举一个直观的例子:265层-360层只会出紫色二星装备,360层之后只会出紫色三星装备,也就是说,扫荡360层获取的装备数量是359层的三倍!!!
所以推荐大家260层之前尽量不要用扫荡券,打过260层之后可以扫荡一波,提升一波战力,之后就不要再用扫荡券了,一直存到360层再全扫荡,战力会有个非常明显的提升!
二、幸存者培养要求及获取来源
以360层为目标,根据实测及脑测,下面是这套阵容几个幸存者的最低培养要求以及获取来源
0.等级
注意不是幸存者等级,而是游戏等级!!!必须要达到40级,开放了碎片置换,否则雷达站爬塔难度倍增!原因是什么我后面再说。
1.约克
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定位:唯一主力输出
星级要求:至少二星,解锁强力被动技能“子弹旋涡“和“冷酷”(二星需要48个碎片)
等级要求:第一优先级,450级必须拉满
装备要求:第一优先级,无脑给上最好的装备,注意手套和鞋子必须要最好的!
技能要求:有条件的话,升一下“子弹旋涡“和“冷酷”各一级,共计需要20个子弹材料,弥补一下二星约克的伤害乏力(子弹可以通过各种抽奖以及各种活动兑换,所有活动建议都优先兑换子弹,因为非常缺!!!)
幸存者获取来源:电台抽卡(那肯定是抽不到的[表情_斜眼笑]),幸存者归来保底获取本体,累计充值能领取45个碎片,那么距离二星还差三个碎片,脸再黑都能在电台里抽到吧!!!
2.维他(这个必须排在第二位!!!很关键!!!)
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定位:主力控制,辅助输出
星级要求:有多高拉多高,觉醒必须要拉满!
等级要求:第三优先级,有条件的话,有多高拉多高
装备要求:第三优先级,鞋子要用除了约克之外最好的!
技能要求:无
幸存者获取来源:抽卡、以及游戏等级40级后会在电台的位置开放碎片置换,把所有的R和SR碎片全部置换成维他,万能碎片也换成维他,直接拉满觉醒,而且应该能升到4星左右(个人不建议置换SSR碎片,比较亏)
3.摩涩和克里
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定位:一肉盾一光环挂件
星级要求:摩涩和克里都要二星,解锁被动光环技能
等级要求:第一优先级,摩涩或者克里看哪个星级高,就给他拉到450级,另外一个1级就行
装备要求:第二优先级,升到450级的那个肉盾给上除了约克之外最好的装备,衣服和裤子必须要最好的!另外一个1级挂件可以不给装备直接挂空挡
技能要求:无
幸存者获取来源:主要是抽卡获取,我记得开局有个活动能获取几十个克里碎片
4.杰克
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定位:辅助控制
星级要求:无(有条件的话二星解锁光环最好,但是实测他的光环没什么太大用)
等级要求:200级左右,增加血量,防止开局被不明aoe秒杀
装备要求:第四优先级,带约克、肉盾和维他之外的装备,还是为了增加血量防止被秒杀
技能要求:无
幸存者获取来源:第二期幸存者归来,选择抽杰克,吃个保底即可
5.伯妮
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定位:纯光环挂件
星级要求:二星,解锁被动光环技能
等级要求:1级
装备要求:无,可挂空挡
技能要求:无
幸存者获取来源:主要是抽卡,首冲18元获取本体,实在不行的话充值特权礼包也可获取碎片
三、打法思路
这套阵容为什么能越战力爬塔,原因就在于维他和杰克大招的控制、幸存者的各种光环效果以及约克最后的斩杀收割,我具体解释一下:
1.拉满控制
维他满觉醒后,大招有25%的概率定身一回合,相当于对面一回合不能行动,杰克的大招同理,有23%的概率束缚一回合,而且能够削减防御。
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维他的出手速度是比较快的,满觉醒之后开局出手两次就会开出第一次怒气大招。
杰克的速度较慢,攒怒气就也比较慢,他开怒气大招的时间大概是在维他第一次开大招之后的两到三个回合,跟维他的怒气大招控制时间刚好能够错开。
而高等级的维他有着更高的血线,一局游戏中就有机会开出第二次怒气大招。
也就是说:理论上,一场战斗中,维他有机会能够开出两次大招(当然如果第一次定身失败,基本上就团灭,开不出来第二次了),杰克能够开出一次大招。
这三次大招都达到定身效果的概率是25%*23%*25%=1.4%[表情_斜眼笑]别看概率低,雷达站是可以无限尝试的,几十次里面总有一次能打出定身效果[表情_大笑]
2.光环效果吃满
上场的六个幸存者,除了约克之外,其他幸存者都有光环buff效果以及怪物的debuff减益效果,互相叠加,这就让挂件发挥出了最大的价值。
3.利用好约克的食尸鬼特性
约克的被动技能效果这里就不多解释了,简单来说就是场上死的敌我双方的人越多,他的攻击就越高,所以残局收割能力极强!
约克在双方只剩下一两个人的时候,伤害非常恐怖,每次出手基本上都能秒杀一个怪,这就是这套阵容越战力爬塔的关键核心!!!
所以打法思路就出来了,开局我方挂件必须第一时间死掉给约克叠被动,肉盾第一回合必须要能顶住不能死(顶不住就是肉盾练度不达标)。等维他第二回合先手开出大招打出定身效果苟一回合,随后肉盾开出大招再苟一个回合然后死掉,之后杰克开出大招打出定身效果再苟一回合,到这里对面应该已经减员2-3人了。
后续对面大招开出来之后,我方大概率只剩下维他和约克,这时候维他靠速度优势,残血开出大招再打出定身效果,约克基本上就能够完成收割。
这就是为什么我选择升级维他,不升级杰克的原因,维他出手速度比较快,大概率能开出第二个大招,杰克速度太慢了,基本上不可能给他打出第二个大招的时间。
四、细节方面
1.站位
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常规站位如图,注意每轮怪里面跟其他怪长的不一样的就是boss。
boss如果在前排的话,约克就不要对着boss站,要把维他对着boss,因为维他的普通有概率迟缓对方出手。
2.装备
准备四套好装备,依次给约克、肉盾、维他和杰克,注意攻击装手套和鞋子优先给约克,防御装衣服和裤子优先给肉盾。
3.等级
如果实在打不过的话,就把维他等级拉高一点,他能够压怪物整体的血线,便于约克斩杀。对于刚刚两星的约克来说,他的斩杀线确实比较乏力,需要一个辅助输出来帮助他压怪物的整体血线。
五、结语
这套阵容目测应该还能再打几十层,等到单C约克打不过的时候,脑测考虑把伯尼换下来,维他放前排,后排补一个高星的苏,全员拉到450应该就是完全体了(这一套竞技场肯定也好用[表情_斜眼笑]),当然后期肯定是要换弗兰克和弗兰茨的。
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