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恭喜你发现好游戏#发现好游戏 ,可肝可躺,可单机可PVP,氪度不高,抽卡道具易得,卡池有保底,活动结算时间不在晚上,开发者互动强,缺点是目前有许多bug,还在不断完善中。
兑换码写在前面[表情_狗头]
jb88
ky2025
游戏主要包含5部分内容:
挖图:过剧情,获得资源,(PVP)军火岛
生产:种田,养动物,建工厂,交订单,(PVP)火车
爬塔:获得英雄升级经验、装备,大本营经验
勘探:(PVP)兵营
竞技:(PVP)飞机,天梯,竞技场,巅峰对决
一、挖图[表情_暗中观察]
玩单机的主要玩法,用能量(体力)采集各种资源,资源用于生产,剧情还蛮有趣,途中遇到的怪都很弱,不用担心,每张图会有纪念碑,获得后可以建在大本营。
1、各资源需要的能量
3能量=1草;
2能量=1火药;
6能量=1石头=1木头=1金属=1酵母=1玻璃=1塑料=1汽油=1水=1电子。
比较重要的资源是草(做饲料)、木头(修桥、建筑)、石头(建筑),尤其前期发展时,建筑需要木头石头,养殖需要草,很容易短缺,优先收集,另外还有玻璃(窗)、金属(各种工具)也有需要。
tip:这里我必须提醒下,如果你没有到V7能直接置换资源,前期也没开回忆地图时,千万不要把上面提到的过图资源全用完了,否则会陷入开图需要道具,但已开地图的单项资源都挖完了,没法合成道具的死局,只能等资源采集站开放。
2、过图要点
①每张图左下图有挖掘任务,所有任务都完成有箱子,一定要手动领取,不领取不会自动给,点击下一张地图后本地图会在24小时后关闭。地图关闭后会再次出现在回忆中,可以再次进入,资源都会恢复如初,所以不用担心资源短缺(回忆地图中最重要的不是资源和箱子,是大废墟)。个人建议只挖够任务,并获得纪念碑(能生产能源),然后缺什么采什么就行。强迫症选手忽略。
啰嗦一句,新手注意,任务中的计数是按次,不是按数量,所以可优先采能量需要少的。比如草需要100,是采集100次,不是采100个,有些草需要3能量,有些需要24能量,都算1次。点击资源右上角问号可在地图上显现该资源。
②可以先过剧情开全图,然后再采集。
③每张图有很多箱子,奖励能量、金币、纪念品、能源核心,能量(红箱子)可以留着,等开军火岛再开。
④能生产能量的原料要采完,等军火岛开了集中做,关图也不怕,后面在回忆里开图再做,但回忆每次只能开一个地图,除非有道具。其他的剧情道具不用多做,比如染色的花,后面也没用上,地图中的工厂也不要去升级。
⑤善用幸存者采集,可节省非常多的能量,每小时可有一次时间减半,每天有上限(忘了是几次了,我很少肝,可评论区告诉我),上线多的话一定把科技里的干劲十足搞上去。
3、军火岛
定期开放,持续几天,有排行榜,奖励碎片等,会消耗大量能量,可以提前攒能量,本帖中能攒能量的方法也都提醒了,照着来我只能说第一第二手拿把掐(谦虚点前四吧),另外也有专门的军火岛攻略,后面有空我可以给大家单开一个总结帖,因为过图比较花时间,一些氪佬不屑拿排名,但是因为军火岛收益颇丰(采集资源的同时还能抽锤子碎片等),是肝帝的必卷项目,有大佬存十多万能量等着的,不过别怂,排名就算不能第一,抽奖还能靠脸,卷就对了!(可怜的我就是超级懒的那一挂[表情_叹气]开图真的开烦了,这活动对我来说巨亏)只是提醒各位一下,如果每期都想拿排行,注意调整你的生产线,因为资源会比较倾斜,不拿排行的话建议把任务做完,保底奖励也挺香,而且军火岛的图小,也可以作为资源收集。
tip:飞机和火车的抽奖在军火岛期间会有能量。
4、资源采集站:
定期开放,持续几天,资源密集,可用炸弹,每20%可得一个橙色电报机。
二、生产[表情_吃瓜]
单机党可以当成农场游戏来玩,PVP党的金币和锤子(科技升级道具)来源,金币用处很广,主要是装备合成、兵营升级及消耗,别以为几百万很多,一下就没了。一个红装就是几百万。
1、田和牧场:
钻石买的农田和温室是双倍收益,产出时间也更短,还可以买金卡,能自动种植,是相当于多了另外几个田/温室。开金卡的农田不需要买,温室得买几个(主要是我为了锤子调整了生产线,后面单开个帖),钻石建议买家禽场,提高收益上限,避免频繁上线,肝帝就不用买这个。
2、工厂:
工厂选择英雄可以增加生产效率(生产中可以添加英雄,但只有停止生产时才能换英雄),每类工厂最多有两个,随着大本营升级会逐渐开放,第二个升级花费会更多,工厂到10级之后就只增加金币收益,不增加生产速度了,所以可以根据花费及收益选择如何升级、升级哪些。工厂每9分钟可获得半小时加速,肝帝的福音。
3、快递单:
快递单每天前5次有高级电报机,订单是钻石、收藏品、金币获得的主要途径。每组订单在1小时后重置,可以广告重置,建议每天50次广告重置用完。订单获得的金币是基础价格+加成价格,基础价格比交易所低,但是有加成就高了,所以尽量提升工厂等级,以获得更高的价差。军火岛期间交订单收益的能量更多(你懂的)。“幸存者归来(20级开放)”有订单任务。
快递单订单是根据你的产品生成的,小于10个出现的几率小,小于0不会出现,会有基础物资,养殖产品都有(鸡蛋、牛奶、羊毛、鹅毛、松露),种植只有棉花、亚麻,某些产品不会出现在订单,比如爆米花。
4、交易所:
交易所尽量多开格子(前期钻石的主要消耗处),每次把金币物品全买,钻石物品看个人需求。交易所的价格是基础价格,买了去卖,这样赚差价。后期每天把钻石刷新次数用完。
5、托管中心:
托管中心要生产完了之后才能领取,中途不能取消,只能用钻石直接完成后才能换商品,建议生产基础的和短时间的中间产品。
自动贩卖的基础价格和交易所一样,再加上加成,因此金币收益超过订单,但是收藏品的奖励很少,个人建议前期还是订单。
6、收藏屋和实验室:
收藏屋兑换中主要是锤子锤子锤子🔨🔨🔨,用来在实验室里加科技,实验室多少级开我忘了(欢迎评论区补充),单机党加生产(以及干劲十足),PVP加幸存者属性,勘探加领袖,一般玩家先加肾上腺素。错了没关系,200钻重置也不贵,锤子是全退的。
7、火车:
每天两次,定期开排行榜(第一有8个神话碎片),只要高阶产品,且不是根据你的背包生成订单,所以想拿排名的提前生产高阶产品,并囤返回券和信用券,返回券可以召回一次火车,信用券直接完成一个格子,每完成一次是6积分,建议至少有20张返回券,并看当期形式在确定是否冲。另外火车券的礼包比较便宜,给得也多,买了还能囤,当然这也是双刃剑,你也不确定别人囤了多少是不(一般没人囤礼包[表情_斜眼笑])。我的经验是前2~3期竞争不大,我运气比较好,买了一次小礼包,加上平时的奖励,拿了两次的第一。
tip:细心的你可能发现了(不细心也没关系,这不是有我么[表情_开心][表情_开心]),火车和快递单是矛盾的,火车要求高阶物品,快递单为了拿锤子,单位时间单位能量下低阶产品收益更高,个人认为锤子收益更高(爬塔及各种PVP),这也是火车竞争小的原因。火车算是对单机玩家的福利,当然,如果你遇到全都要的氪佬,就当我没说。
三、爬塔[表情_酷]
能获得升级经验、金币、工厂升级道具、英雄升级经验、英雄装备,所以非常重要,而且有放置收益,个人认为前期的爬塔比挖图和生产都重要,主要是装备,前期尽快爬到360层,因为360层之后是三星紫装,不再变了,芯片和雷达也不用留了。
1、阵容参考:
前期爬塔阵容我参考的是群里大佬(欧皇)的:
头盔女(1级)   克里(1级)   摩瑟(副升)
约克(主升)       苏                  维他
这是个前后排的顺序,具体的顺序我建议拿克里对准每个关不同的那个最强怪这样死之前可以多承担一点伤害,拿约克对准最强怪以外的任意小怪,方便他先杀一个,然后给维他穿最好的鞋子一直刷就行了,正常刷50次还没过的话那应该就是战力问题。
有更好阵容欢迎补充[表情_送花][表情_送花][表情_送花]
我主要用的是约克和克里,图下阵容爬到326层:
TapTap
那两个100级的换人或清成1级,对结果影响不大。
之前我几乎是平均升的,只能到270+关,主升两人后一下就上去了,而且要多刷,之前我就刷个几次,后面有刷到三十多次过的。
我的体会:杰克和维他是控制,克里主盾,约克主攻,摩涩或弗兰兹副盾,副攻用头盔或者弗兰克。头盔和摩涩是加状态,克里能复活,相当于多抗一次,约克死亡加成,前期也好获得,好的装备优先攻,然后盾,控制要最好的鞋加速度,升级也优先攻,可以比盾高100级,维他四星后先升觉醒,杰克一星后再替换头盔女(两星就比较稳了),然后再下载个连点器,这就是靠控制概率,不停刷就对了。
如果有双控,约克450级,加上连点器,有很大机会上360。
大约在一周能爬到360层,到410层左右就需要换阵容了。
2、英雄
①精英:PVE、PVP都没用。可以生产技能卡了再升星。西尔在自动种植有用,没打算开金卡直接无视,他升到10级可以多一栏自动种植,升星可以增加每次自动种植的数量,但是很少,可以忽略。
②英勇:维他能用,速度快,前期主控,优先把其他精英碎片置换成维他(等级40级后电台里开启置换),虽然置换很亏,但是就他能上阵了。
③传说:碎片比较少,主要是克里、苏,有大佬建议其余人别超过三星(超过的置换),升级不超过100(100以内免费重置),还是看脸吧,抽不到神话传说也挺好用,头盔、摩涩加状态,罗莎攻击,到时候抽到神话了重置也才50钻,不重置还可以丢二三队。
④神话:电台里能抽中,看脸,主要来源是“幸存者归来”,以及各种活动的奖励,前期主C是约克(前期的神),3星足够,有多加一个觉醒,只要塔上360,约克可以停止发育。弗兰兹肉盾好用保护我方最高攻击,定身对方最高攻击,中期主盾。弗兰克、达伦攻击都强,中期主C是弗兰克(满足约克后技能和红碎的去处),杰克中期主控,前面没升起来的时候不如传说,老实攒呗。
一般两星神话强度约等于三星传说。
技能和红色碎片也可以攒,毕竟还有新角色,这看个人习惯了。
有个坑:传说神话的碎片千万别合成,30个碎片才合成人物,但是有人物后抽中了只换成10碎片,别问我怎么知道的[表情_捂脸哭]
[表情_开心]附升星碎片消耗:
一星:1+2+2+4+5=14;
二星:6+6+7+7+8=34;
三星:10+10+12+12+15=59;
四星:15+16+20+20+25=96;
五星:30+35+40+45+50=200;
觉醒:20+5+5+5+25+5+5+5+5+30+5+5+5+5+35+5+5+5+5+40+5+5+5+5+45+5+5+5+5+50=360[表情_吐舌头][表情_吐舌头]别问我对不对,反正我眼睛已经花了
3、抽卡
顺便在这里说下抽卡,电台里面蓝池抽芯片、能量和金币,橙池里面抽传说/神话碎片、能量、金币,想参与军火岛的宝宝们知道了呗[表情_斜眼笑]
幸存者归来:20级开,每天可以用电话抽10抽,保底肯定有,抽中后就会从68重新计,但是看看上面的碎片计算,保底只是平民的挽尊,大氪佬看到里面的648礼包没,怼就对了,还有红装。
四、勘探
25级开勘探,定期开,持续7天,就是把一群人放一个地方采矿厮杀,是重要的PVP玩法,因为勘探和兵有很大关系,所以我单列。
勘探有新手福利,前3期一般不会匹配到前面的大咖,这也是前期努力的主要收益体现,有两个排行榜收益。
1、住宅:
首先是兵,来源就是难民,所以宝宝们一开住宅后就多多招募,一共有4种住宅,升级的性价比是依次递增的,所以优先升级后面的,另外钻石可买堡垒和要塞,按照你上线频率来升级,比如你5小时上线一次就升级到5小时的生产上限。
2、兵营:
兵营有三个兵种,招募兵、治疗兵都需要金币。手枪兵攻击最强,霰弹兵防御最强,对抗时是先伤霰弹兵,其次步枪,其次手枪。
治疗开启后只能本次治疗结束后才能重新治疗,可以钻石加速。
建议霰弹兵多造些。
兵营的升级需要在勘探里打医院获得勋章,建议能打6、7级超市时再打医院,不然有点伤。
升级需要的勋章量:
1→2--500
2→3--2500
3→4--1万
4→5--3.5万
5→6--8万
6→7--20万
7→8--35万
8→9--55万
3、战力要点:
①勘探里面,战力只与兵力有关,兵的四维是攻击、穿透、防御、生命,兵营里有标,战力和伤兵计算在勘探说明里也写得很清楚。等级越高四维越高,优先升级霰弹兵,其次手枪兵。理论上与兵配比是有关的,但是目前没研究过,开发者建议1:1:1。前期一般兵的等级不会有太大差异,因此,重要的就是数量。
②英雄的等级影响统领值,即兵的数量上限,可以适当把其他英雄的等级提一提,勘探初始有两队,每队4个英雄,VIP3有三队,VIP8有四队。
英雄的级别也会影响统领值,同等级下,神话就比传说多一点,但差异不大。
另外,英雄类型对兵的四维有加成作用,具体加成不太清楚,待后期研究。
4、超市占领:
可以获得两种积分,一种在商店兑换物品,一种进入排行榜。1-6级为初级,7-8级为中级,9-10为高级,采了高级别的就不能采低级别的,比如采了7级,本次勘探就再也进不去6级了,占领失败的不算。上了7级就能被别人抢,所以进图先看看别人的实力。分多队采性价比更高。而且不用高胜率才占,一般接近战力的时候就可以打下试试,有可能占领成功的,只是高胜率死伤会更少。
小窍门:可以占领了一个之后换装备给下一队,还可以重置英雄等级,这样可以多占几个。
说下打架:
①撞超市能获得积分和高阶产品,氪佬们还挺喜欢打架的,但是鉴于超市分级准入机制,你不占高级他想打也打不着。有些人会在勘探开了后等你先挖,然后从6级开始全场扫荡上去,有些人从不挖矿,只抢矿,还有钓鱼的,什么人都有,总之保持好心情。
②复仇:每被攻击一个超市,可获得两次向对方复仇的机会,复仇可以打营地,且对方不能还手(只要你不攻击对方超市对方就没有打你营地的次数),营地英雄是防守英雄(无论该英雄是否派出去),最高带领兵力是6万6,默认平均分配且不可调整(兵营兵超过6万6,每次防守也还是6万6,只是伤兵会被补充),如果你和对方实力差别不大可以考虑复仇。计算好对方营地兵力(可以派一个兵打战报,也算进攻击次数)和自己的可攻击次数,重置科技技能,全加到带兵数量、幸存者生命和攻击(从单位锤子的战力提升效率来看,理论上带兵数量优于幸存者生命,优于攻击,但是兵的数量大了,死伤量会提高,需要更多金币治疗),装备穿好,冲吧。实力弱于对方时,攻击次数非常重要,前几次可能都是消耗对方盾兵,只要盾兵没了,另外两个兵种死伤是非常快的,所以尽量多攒几次;如果打了两三次人家还是6万6,说明兵多呀,就别去耗了。
反之,如果想钓鱼的,把防守阵容调好(系统初始默认是最强四人,但只要自己设定过,系统就不会调整了),然后营兵搞足(盾兵多造点),守株待兔。
5、医院:
占领后丧尸围攻,5秒一波,战斗4秒,一共50波,用最强队占领,每天5次,建议用完,获得勋章升级兵营,前期最好盯着打,在失败的前一轮撤回,奖励一样,还可以少一波伤亡。
6、丧尸:
散装丧尸群每小时更新,能获得少量商店积分,关注攻击次数(和超市共用),多余的就打完。
7、巨兽:
7天算最高的一次伤害,每天可打5次,不用重复去打,很多人最后一天打,一来是在不断变强,二来是隐藏实力,避免太早暴露被别人抢超市。
五、竞技
妈耶终于到五了,码字不易,给点鼓励,我们继续[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
1、飞机:
算是最公平的PVP了吧,每8小时一次,升V也不能缩短时间,每架飞机最多被抢20%。每架架飞机每次最高60积分,刷新只要5钻,这还想啥,刷呗,至少刷出40的吧,每天8次抢夺,失败也算次数,尽量抢完。定期出排行榜活动,只要不懒,基本上能上榜。
tip:活动开始后再起飞,否则不算入成绩。
2、天梯:
每天5次,超过的50钻一次,可在商店兑换锤子,优点是可以看战力,大概就知道上限能打到哪儿,从而计算收益,前期如果钻石比较缺,战力不能迅速提升的,还不如开格子。对NPC的话可以打超战力的。
3、竞技场和巅峰对决:
该活动26年1月中旬才开始,开了竞技场后,大佬们对勘探的兴趣有所降低[表情_开心]每天打5次,超过的钻石买(随次数增加),建议打6次拿每日奖励,赛季看总排名,段位也有奖励,前256名可进入巅峰对决,巅峰对决是自动匹配自动打,不用操心,等着领奖励就行。记得把阵容调好。
竞技场和巅峰对决都别忘了每天膜拜,我5天有3天能忘,特别是巅峰对决(因为不需要自己打)[表情_捂脸哭]
竞技场段位积分:
0-1199分:抬荒者I;
1200-1399分:拾荒者II;
1400-1599分:拾荒者III;
1600-1799分:流浪武装I;
1800-1999分:流浪武装II;
2000-2399分:流浪武装III;
2400-2799分:末日指挥官I;
2800-3199分:末日指挥官II;
3200-3599分:末日指挥官III;
3600-3999分:战场统帅I;
4000-4399分:战场统帅II;
4400-4799分:战场统帅III;
4800分且跨服排名前200:城邦领主;
5200分且跨服排名前50:末日元帅;
5600分且跨服排名前10:人类希望。
欢迎各位人类希望的到来[表情_开心][表情_开心][表情_开心]
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