堡主访谈|速看!TapTap攻略大佬HALO的打法策略思路分享
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堡主们好呀~上一期堡主访谈大受好评,所以小堡姆今天又邀约了另一位攻略大佬来做分享。
今天邀请到的这位HALO大佬平常主要活跃在TapTap,迄今为止他分享了200多条攻略内容,但凡小堡姆遇到卡关过不去的地方,去TapTap上一搜,准能看到HALO大佬的攻略教学,实用性拉满!
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Q:先介绍一下你自己?
A:大家好,我是HALO,00年出生的00后,现在是一名工厂IT,平时的爱好就是打游戏、徒步、爬山。
Q:之前了解过「地下城堡」这个系列的游戏吗?
A:玩过堡3,玩到330链就没玩了,也玩了好几个月。
Q:是怎么接触到地堡4这款游戏或者这个系列的?
A:我一般都是通过TapTap找游戏,地堡4在TapTap上看到后就有预约,灯塔服S3的时候还在测试服玩了差不多一个月,提前把游戏的内容摸了个大概。
Q:地堡3和地堡4吸引你的地方有哪些?
A:地堡3讲究一定的战术,而且人物立绘也不错,地牢是玩法的创新(当然久了会有点视觉疲劳);
地堡4有做进一步的创新,避开了地堡3的地牢主线支线推图的视觉疲劳,做了阵容、神力以及人物天赋选择上的创新。
Q:目前在公测服的进度?
A:目前审判官等级52,主线已经通关,墓穴在919(随时可以到960,有点懒,过几天再打,哈哈)
Q:什么时候开始在TapTap分享攻略的?
A:公测当天就有发了,当时为了赶进度发的比较少,可能是因为测试打过这些觉得前面相对简单,后来也帮不少堡主打了一些boss,如主线尼克斯。
Q:可以分享一下自己玩地堡4的游戏思路么?
A:只要是因为输出不够的卡关,基本解决方案就是主C用摩尔多斯套了,起码在相同威力下,能够提高20-30%以上的伤害。
接下来简单分享一些细节养成思路:
1、射手队
亲王(基于其分身机制,适合单体boss和持久战)
-套装:摩尔多斯套
-武器最佳词条:暴击,普攻和破甲
-衣服:普攻、破甲
-戒指:拓木戒指
-律文:2爆伤,1暴击
雷娜(群体怪关卡通用)
-套装:摩尔多斯套(选摩尔多斯还可以跟莫拉通用切换,减少装备压力)
-武器词条:暴击,攻速,物理(攻速面板达到133.8%+连弩,回能满了可以A7下)
-装备推荐:银弩,连弩,血云披风,攻速物理词条衣服,暴击攻速物理武器,兽甲面具
-律文:需要1个攻速律文,然后可以是1爆伤、1百胜或者2百胜
莫拉(单体BOSS通用)
-套装:摩尔多斯套
-武器词条:暴击,攻速,普攻
-装备推荐:银弩,连弩,血云披风,攻速普攻词条衣服,暴击攻速普攻武器,兽甲面具
2、法师队
词条比较简单,暴击、魔法增伤和能量技增伤(地位太低了,就只能凑这点字数了)
光奶:装备和律文只要加魔力和回能属性的
3、坦克角色
推荐菲欧娜和森林心
-套装搭配:3塞雷娜+3阿尔瓦诺
-菲欧娜的减伤词条要拉满,其次是格挡,适合用在前期生存压力较大的战斗
-森林心的格挡词条拉满,适合用在低爆发的持久战战斗
-菲欧娜还需要额外准备一套回能套(弗洛瑞尔)打控制,有时候拉减伤只需要三塞雷娜即可,搭配旧臣护手非常好用
Q:给其他玩家分享一些小技巧?如何少走弯路?
A:简单分享几个小tips吧
- 秘金商店里面比较核心的装备别着急换,实在迫不得已才换,不然后面锻造等级提升后又需要消耗很多铁资源;
- 武器如果词条不是相对完美的可以凑合用着(起码要对两个词条,最好是有暴击),其他没用的拿来给工具人凑够2-3套套装,剩下多余的就可以分解了。
- 除非以后要玩三队的卡,工具人的装备里,除了秘金装备之外,基本不要浪费铁去升级,等后续高温锻造出红直接替换就行。
- 秘宝的最快提升还是靠抽秘金,羽毛到后期稀释得很厉害,100羽毛也不一定能升得了星级,战力比较难提升。最快提升战力的方式还是靠抽取秘金铸宫里面的新秘宝。所以低中氪玩家的锤子和铲子真没必要存,该花就花,凑40个碎片合成秘宝都比几个月一个的MAX要强很多倍。
Q:推荐几个比较能代表你策略思路的攻略视频吧?
A:
阴翳深渊BOSS牢维,3C4.8w威力,9.4穿透,主打极限参考烟雨大佬 - 地下城堡4:骑士与破碎编年史综合讨论 - TapTap 地下城堡4:骑士与破碎编年史论坛
莫拉48499威力,94844破甲,60潜力,70刃契要求三档攻速,面板最低134.8,我这边是127,然后血云披风常驻10,就是137摩尔套,武器猎魔银弩,连弩+物理增伤暴击攻速弓,兽甲面具+1...

https://www.taptap.cn/moment/760662401015090465
补帖墓穴839,主线通关才打的,夜莺4.85威力,10.3万破甲 - 地下城堡4:骑士与破碎编年史综合讨论 - TapTap 地下城堡4:骑士与破碎编年史论坛
其中有一个黑骑士要卖命给夜莺续隐身夜莺装备摩尔套,装备回能刀,兽刀,镰刀和攻速衣,律文两个爆伤,一个百胜,天赋2111夜莺一个人是不太好单刷一个刺客的,需要有另一个摩尔套的黑骑辅助夜莺一起集火一个...

https://www.taptap.cn/moment/762110942153542490
主线15.5暮影镇,小指,莫拉4.6,9.4破,四回能两摩尔,2减攻速 - 地下城堡4:骑士与破碎编年史综合讨论 - TapTap 地下城堡4:骑士与破碎编年史论坛
女坦回能+沉重,冰女30级减攻速,这两个减攻速给了双奶的回血缓冲区,视频后面有配置,双奶其中一个奶回能129+贝歌300,基本放完神力就能秒回血做缓冲

https://www.taptap.cn/moment/758417905837671534
主线卢默斯2摩尔3吸血(平均4.5~4.6)破甲8.8-9.1 - 地下城堡4:骑士与破碎编年史综合讨论 - TapTap 地下城堡4:骑士与破碎编年史论坛
这个图主要核心就是要续隐身,而且不能太早续,最好是控制在每个怪只剩最后两三秒隐身结束再续,就得要看隐身时间和给狂热神威的时机,然后左1和右1这两个黑骑士用的是摩尔套,这两个是打球和打小怪续隐身的核心,...

https://www.taptap.cn/moment/758336593571349838
Q:目前游戏哪些方面是你觉得有问题?希望在后续被解决?
A:提几点个人觉得比较重要的吧。
- 阵容太单一,基本都是射手的天下,建议弄个法师队(加强娜娜!),物坦吸血队,法坦队,格挡反伤队等,不然地下城基本都是黑骑士,没那么多意思;
- 套装虽多,但是有用的始终只有摩尔,回能这两个套装,吸血套只针对一小部分,其他套装的地位相对平民玩家来说实在太低,感觉其他套装得增强一下
- 墓穴的蛇和墓碑都得优化,前期全要靠凹剑圣,有点没意思,其他用数值卡还好,这个就是纯看运气,数值到了或者超了好几千都要凹,没太多意思,建议优化一下;
- 平民,中低氪和氪佬的数值差距太大了,可能就是出图少的原因,这样出新的图并不好出,氪佬威力太高觉得太容易了没意思,平民,中低氪觉得数值太高了又要收很久的菜也会觉得没意思,这样两边不讨好可不太行。建议优化一下数值,不要拉的差距太大,不然后面的图根本不知道怎么出、怎么定数值,或者多补图出来慢慢拉开差距。
- 皮肤多出点!
Q:平时还有在玩其他什么游戏呢?日常还喜欢玩什么样的游戏呢?
A:目前除了地堡4之外,主要在玩英雄联盟、梦三国2、Dota2等moba类游戏,地堡4是目前玩起来最有意思的单机游戏了,希望开发组能不断调优和改进,期待后面的新内容了~


以上就是我们本期堡主访谈的全部内容啦~
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