【疯子出品】进阶攻略详解,适合爱钻研的玩家,非教学贴
修改于01/29642 浏览攻略
特殊声明:意在分享交流本人拙见,本帖不教学,不抬杠,不保证100%正确,有误请留言指出
索引
1、特殊属性
2、装备洗练
3、符文解读


特殊属性篇
特殊属性为游戏重点部分,合理的搭配可以事半功倍,给一些数据供大家钻研
先说怪物特殊属性成长的极限值
命中 破甲 破甲抵抗 暴击抵抗 爆伤抵抗 均为20%
暴击 闪避 均为30%
爆伤 为80%
保底命中30%
详细解读一下:
怪物根据职业不同,基数不同,如基础95%命中则上限为115%,基础100%命中则上限为120%,自行根据怪物面板计算,不多赘述,保底命中的意思为怪物对我方英雄最低命中率为30%,由此得出我方堆闪避最高收益为120%-30%=90%
特殊属性(命中,破甲,闪避,暴击,爆伤,抵抗)计算方式为减法,如命中vs闪避,实际命中=我方命中-敌方闪避
再插一句:如果看到这里表示一头雾水就可以关了,后面的估计更看不懂
我方英雄特殊属性范围
(下限就是敌方最低将我方属性降低至X)
攻击速度\移动速度 10%~400%
治疗\被治疗效果 -70%~100%
治疗量=施法者的初始治疗量*(1+施法者的治疗效果+目标的被治疗效果)
吸血 0%~500% 只有普攻触发,技能符文均不吸血
控制命中\抵抗 0%~200%
技能效果 0%~500% 只有英雄技能中绿字部分享受
技能效果计算公式:基础绿字/2*技能效果+基础绿字
命中\闪避\破甲\破甲抵抗\暴击 0%~200%
暴击抵抗\爆伤抵抗\爆伤 0%~250%
召唤单位强度 0%~100%
护盾强度 0~200%
PVE\PVP 增伤\减免 职业增伤\减免 种族增伤\减免 0%~200%
伤害增加\减免 0%~500%
增减伤计算公式=(1+增伤)/(1+减伤)


装备洗练篇
装备所有属性计入基础属性面板,享受后续一切加成,如英雄星级,符石,神器等所以装备打造提升为版本重中之重
装备基础属性分为武器侧重攻击,防具侧重生存
神话装备基数属性为均值上下波动10%
精锻神话装备(套装)基数属性为均值上下波动10%
神话套装基础属性高于神话装备15%
神话套装爆率为神话装备爆率的10%
装备强化提供的成长受装备基础属性影响
神话套装触发条件为1件2件4件 分别为1倍 约3倍 约10倍
先机 12 42 120
奥术 2 9 20
磐石 0.15% 0.5% 1.5%
绝杀 0.15% 0.5% 1.5%
狙翎 0.15% 0.5% 1.5%
装备每次淬炼会增加基础属性,淬炼增加的基础属性不影响装备强化
淬炼增加基础属性次数为2400次上限
个人自动淬炼经验分享:淬炼颜色为极限值除5,如护盾50%则可以追红色,因为一级10%差异很大,破甲15%,可以追高橙色11.9橙几乎可以看齐12.5的红,除非高红否则收益不大,如果明确要开4条以上,非极值红均不用留


符文解读篇
本次游戏内符文描述用词均较为严谨,9成问题可以通过仔细阅读解决
符文中“额外”为原数值*(1+x%)
“提升至”为替换原数值
“套装技能”为只针对套装效果
“符石技能”为只针对4个符石
“友方英雄”包含携带符石的英雄本体
符石所有“永久效果”均为单次小关内累计,能带入下一小关的只有血量,能量,其余任何加成均清空,所有计次类符石均重置次数,如危机救赎套装效果(每场战斗仅触发一次)为每小关均可触发一次
下面为具体的符文解读(纯个人理解,仅供参考)(未完待续)
铁血强攻 非常优质的职业类增伤,无负面效果,要么活着要么秒死的环境下,可以全程吃满加成
天雷审判 普攻流可以考虑单带雷怒
论功行赏 基本属于必带符文,唯一“伤害加成”提升,独立乘区
破晓之锋 适合需要堆回能以及技能爆发的英雄
降龙四掌 可以视为普攻流额外单体高倍率输出
第一滴血 数值相对较低,需要3次触发加成才可以追上其他符石,概率太低,极限推图可提高输出上限,红套多一次技能,因为能量不会溢出,有亏损的风险,总体来说不值得太早投资
多重攻击 普攻流群攻小助手,可吃破甲,命中,暴击,缺点为本体如果打不动人分裂箭更打不动
狂战之魂 缺点为4秒爆发很难跟技能释放同步,目测较为适合剑圣
狙击专家 提供高贵的特殊属性,非红套提升有限
背水一战 非常优质的职业类增伤,缺点为玻璃大炮,对队友提供的生存保障需求较高
凌波微步


