下载 App

解构附伤到底是怎么回事

修改于01/241204 浏览反馈
       现版本附伤为什么有的一次技能可以触发很多次、有的就一次,首先我们要知道一开始附伤玩法上线,是一次技能不管有几段伤害每段都可以触发的而且对符也生效,可想而知这时候附伤玩法,在这个游戏发挥空间非常大。因为这游戏很多技能都是多段伤害,有些技能甚至有二三十段。比如“万剑朝宗”打满五秒就整好30段,更恐怖的还有冰的贴脸“寒冰屏障”瞬伤36段。官方应该立马就察觉到了强度,马上就进行了更改,至于更改了什么呢?
请看VCR一:持续性技能
TapTap
用持续性技能“水龙吟”近程发动攻击,第1次攻击成功触发并且对所有攻击单位生效,然后后续几段就不生效了。然后我们走远一点,略过第1次攻击再去,发现后续几段还是不会触发。
VCR二:范围多段技能
TapTap
接着我们继续测试范围多段技能,发现也是只有第一次攻击对范围内所有单位生效。
VCR三:多段弹道技能
TapTap
TapTap
TapTap
这个就更明显,像冰箭术连发三根箭,只有第1根箭生效,傲寒6式是三根箭一组连发两组,也只有第1组生效,接下来是寒冰屏障,12根箭一组连发三组,同样也只有第1组生效。
根据测试结果来看,他是把技能全程每段触发,改成了只有技能的第1次攻击触发,不管第1次攻击到底打多少人、并发多少子弹,只要第1次攻击就对每个人和每颗子弹都生效。
这时候就有人问啊,为什么风的狂风肆虐也会生效多段,他不是应该像水龙吟一样,只生效第1段吗
再看VCR四:狂风肆虐与千古寒冰
TapTap
TapTap
我们可以看到,这两个技能其实并不是瞬间出伤害,技能特效是进行了一下蓄力后才出伤害,于是我们有理由假设,其实这两个技能也是弹道类技能,一个是从天上扔弹道冰块,一个是从平面扔弹道风刃,而且是一个一下扔6块冰子弹连扔5组,一个一下发5道风刃子弹只发一组,根本不是水龙吟那类,我们可以换更明显的陨星术观察。
TapTap
到这大家应该都知道附伤是怎么回事了,后续如果准备玩附伤,那么为了最大化收益,选择无非两条路:一条是选择拥有大量施法动作快CD短的技能玩法,以手速补技能频率;另一条就是选择拥有多子弹齐射技能的玩法,用子弹数补技能频率;
以下是冰的玄冰之力bug
TapTap
冰箭术可以连叠三层,风暴一层不叠,水龙吟也是一层不叠,但同样三阶的冰魄神光却又能叠一层,同样水的叠浪术又能叠@苍冥道人 来解释一下
猜你想搜
修仙家族模拟器2 附伤机制
微氪,超级战斗弟子培养推荐截图
微氪,超级战斗弟子培养推荐
需要两期,128战令,五阶床,1万混沌点,5000,声望,80常驻火伤,120穿透,,41暴击率,60突破率,100气血加成, 成长路径,血煞,杀戮金丹,法婴,火之法则, 到炼虚可以换太古法体,功法,一本自创火伤,离火,天衍,预计可达到200穿透,170暴击,200爆伤,250增伤,150万攻击,微氪玩家首选推荐刷怪战斗弟子
13 赞
32 回复
10:03
〖战地记者〗通天160低配手法截图
〖战地记者〗通天160低配手法
静静观看160我的打法,归墟和玄甲还是超模。没有闪避一样硬抗。 当然同样玩太古法的老祖放风筝也可以。就是容易暴毙,2000w血就是对面斩杀线。 主要属性 1.2亿血,17%常态吸血,激发装备常态300w大攻,130%穿透,无附伤。吃鱼30%暴击。80%天抗,500剑道(功法未央,器,归墟/我传承叠满了) 重点物资 六阶八景血,暴击鱼,五阶魔血,四阶魔血。我用的其余法宝基本可以忽略不计 ,都四阶以下
3 赞
10 回复
通天130。下界转剑修的,可以参考我的。截图
通天130。下界转剑修的,可以参考我的。
#游戏日常 #修仙家族模拟器2 我是化神六转的。所以没有玄甲。如果你是化神大圆满转剑的话。可以搞一个玄甲,然后把原始圣体换成日月。加点穿透。当然不换也行,肉一点。记得一定要点防御法则,给这个抵抗拉高点。因为是剑心,很脆的。然后就是法宝,我带了一个五阶木灵珠和一个四阶的血魔珠。像我这套。血量有900万。攻击的话,最好在42万以上。,嗯,搞丹纹,我打的时候最大攻是42万。我现在又搞了一点,已经到62
8 赞
18 回复
都看过来!700万攻击力达成,完全打不动!截图
都看过来!700万攻击力达成,完全打不动!
有大佬已经把路给你们走过了,玩直伤的都转世附伤吧[表情_捂脸哭]
5 赞
53 回复
09:21
合成宠通天160打法攻略-开遛流截图
合成宠通天160打法攻略-开遛流
合成宠物单刷通天160打法 这里因为宠物血量不足扛不住,无法ai自动站撸,只能选择遛狗打法 宠物属性:(具体见评论区) 血量:4600万 攻击:340万+风伤110% 吸血:常驻30吸血 法则:防御大成+血核+吞噬精通+轮回掌握+阳掌握 法宝:5绝血珠+4绝血珠+4下本命寒光盾(免法暴+名刀) (注:法宝吞噬爆伤+爆率词条,确保爆伤400%,爆率尽量高) 1.打法思路: 在有八景丹的情况下开莽尽量
16 赞
29 回复
00:36
实验品推演(时间剑)攻略截图
实验品推演(时间剑)攻略
由于少选了个剑体(转世见面才能选)只能拿功法来凑了 基础(低版时间法则打底: 魔灵筑基 天品金丹(功法青龙九炼!圆满最后一个身法青羽来补体鱼加术鱼加本命) 无影元婴 时间法则(如果攻速不够梵圣八方凑有条件的可以选玉佛吐纳术8万功法点)后面流派,自行搭配,乾坤万法必配
4 赞
19 回复
00:26
过六色雷劫的诀窍截图
过六色雷劫的诀窍
只需要劲大就行!
2 赞
8 回复
附伤巅峰玩冰才对截图
附伤巅峰玩冰才对
事情是这样,前几天逛论坛发现有人玩附伤,然后发了个风的出来说牛逼,然后我就非常好奇,为什么玩风而不去玩冰,因为冰不是有近身回天12段×3吗。于是便在评论区发表了该疑问,得到的回答是,他们说有些技能只生效附伤一段,后续的不起效果,比如像水龙、轮盘那样的就只生效一段。然后便叫我来测试一下冰的到底能发多少段,于是乎便有了该帖子。 解释一下图片,我用的攻击方是金丹期玄元体8W左右蓝,打一个化神期,低两境界
13 赞
27 回复
筑基~化神 突破条件截图
筑基~化神 突破条件
#修仙家族模拟器2
精华
97 赞
14 回复
新版本化神突破法则详情表截图
新版本化神突破法则详情表
元婴、金丹、筑基晚点补充#修仙家族模拟器2
精华
42 赞
15 回复