我再也不玩追铺了
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什么机制都有利于逃生,针是药,但丢出去谁吃,官方改了,友方几率大,针只要落在那个圈的范围实体。逃生就容易吃到,还有个机制谁高可以吃,逃生可以跳啊,垫箱吃针是为了跟快吃药,我感觉针落得好慢啊。在箱子上瞬间被击飞了。走垫箱吃针,针有概率会卡进箱子里,被下面的逃生吃。飞爪要太慢了。飞爪的实际长度。跟蓝线不等。放飞爪的0.2秒以竟然没有霸体,我60帧怎么打得过?会飞爪箱的打爆了,调火箭筒的高度。有些时候还是打不到的桌子之类的。感觉你降低了火箭筒可以打到高处得高度,对面跳枪啊,飞爪互拉,对面就像拉到不可移动的物体。飞爪加跳抓到墙会怎么样?会上墙啊。可他跳枪啊。有两枪是我吃到的。又降低火箭筒的高度。导致我也摸不到啊。会跳枪的。还没落地。就可以触发那跳枪的机制。箱子太慢了,挡不住,对面人太多了,又没穿透。公平的数值。永远是人多优势大。为什么追捕的优势永远是压制对面的经济?对面一个飞爪就跑了。浪费一个飞爪还没抓到。逃生还可以上墙啊。人又烧不死。最低15秒。最后逃生还有补几。夹子伤害只有一格血。已经挡不了他们啦。拖起来又慢。拖起来就被救了。小学妹。指绘师,小狐狸。茶气囊。夜琳,骇客,换风标,自瞄的蹦蹦枪。技能的次数,酒桶手雷。喷子,弓箭,能量万炮。飞机,导弹。超标!!!#逃跑吧少年 #浅评一下

