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开局两个六星物理队怎么样😁😁
[表情_酷][表情_酷]
@いもうと
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【武陵蓝图】从开荒到毕业
【景玉谷】发展思路:逐步扩大息壤产线
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开荒:4联息壤
[开荒景玉谷1](双联赤铜零件+各装备零件制造)
EF01Oe4AO1274I079oe4
[开荒景玉谷2](双联息壤布局,不利用次级核心)
EF01u28Ou7o48041AoOU
[开荒景玉谷3](双联息壤布局,利用次级核心)
EF01U9eaU8i6eO067Oa8
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毕业:12联息壤
[景玉
@梦弈笑
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公测地图资源整理,矿点分布
#明日方舟 #明日方舟终末地 #矿点分布 #明日方舟终末地公测
@呆鹅锤子
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留白蚀刻章攻略
在祀2阶段被打入约30%血量时进入黑白状态,占到白墨上
出招都是固定,朋友们先躲到中间,第一波完了就左移到左中间,最后一波,祀打完右边的墨就跑到右边去
此时躲完祀的墨痕绘画攻击就能获得蚀刻章。哈哈控制血线等绘画攻击花了些时间#终末地丹青渡 #明日方舟终末地攻略 #游戏攻略 #攻略
@星海浩瀚VU
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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终末地基建:基建相关,解密闯关小巧思的大总结
该贴主旨在于总结开荒基建期间可能遇到的地图开荒困局或者分享发现的地图设计小巧思,同时也是集思广益,欢迎大家在评论区讨论自己发现的开图困难和困惑[表情_微笑]。
虽然已经开服2周,还是会以主线进度为顺序逐步分享我在地图开发过程中遇到的和基建相关的解密设计以及相关解法。并且以汇总帖长期更新,方便随时查看问题和相应解法。
共享解密贴,持续跟新大家的问题以及解决方案~
蓝图设计问题链接:
四号谷地
武
@大非狼
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只要玩就能白,明日方舟:终末地白金指南
啊~~鹰角总算是把影拓丰碑第二阶段放出来了,憋到现在终于能冲白金啦[表情_开心][表情_开心]!!!
白金时长大概 70 小时左右,整体难度不高,也没有错过杯。
流程基本就是推完主线、练角色,支线只做角色相关、宝箱和开图的就行,最后养一队毕业阵容去打高难,高难一过,白金基本就拿到了。
因为亚服跟国服的蓝图码并不互通,而打杯爱好者有多半都不是国服,这里把亚服的码发出来:
摆放攻略来自萧然Q,,感谢大
@皆然的芊
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武陵完整产线分享(第二期)
因为天王坪据点等级一和二都不收中容电池和紫药,所以自从上次琢磨好初级产线后,我索性直接摆了三条低容产线在主基地。配合所有矿点和跨区域传输,源矿的供给量堪堪够用,还要每天自己运满一次。
直到最近刚把据点提升到三级,可以卖中容和紫药了,自己才开始琢磨进阶产线,由昨天研究完成并投入使用,于今天进行分享。仍然是完整且独立的产线,不需要外接蓝图提供材料,蓝图码会直接分享在评论区。
注意:以下蓝图都会涉及到暗
@伊甸
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终末地女管模型被爆改动,新旧造型引争议!
由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》,近期女管(女主)的3D模型引发了玩家热议。根据网络上流传的视频对比图来看的话,其面部与眼部细节经历了较大幅度的修改,整体气质变化明显。
调整后的新模型在眼影、高光等细节上更加精致,让角色看起来愈发可爱灵动。然而,不少老玩家却对此表示惋惜,认为原版模型虽然略显呆滞,但那种没有高光的“呆呆感”更具辨识度。对于备受期待的二游新作而言,主角外观的丝毫
@衫选文学
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历史新高!终末地首次流水前三
《明日方舟:终末地》游戏榜畅销排名首次第三,「丹青渡」版本上线引发热议
由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG游戏《明日方舟终末地》目前已更新了全新版本「丹青渡」,根据第三方平台七麦数据显示,游戏在总榜畅销排名13,游戏畅销榜3,角色扮演榜1。
此次新版本带来的新干员「祀」为此前早已预告过多次的人气干员,被玩家亲昵地称呼为小葱,在明日方舟ip粉丝群体中具有超然人气,从目前的流水表
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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