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《骑士与龙4》装备篇(已完结)

修改于01/271051 浏览综合
一:等级
截止无尽1000层,最高位46级。
另外一提,粉红色装备后面+的是石头空位,例如普通1,1,0变成良质就是1,1,1或1,2,0或2,1,0,但装备自带的石头空位随机,有可能普通的比更高品质的石头位更多。
黑色(普通)-良质(粉红+1)-名匠(粉红+2)-达人(粉红+4)-英雄(粉红+4),目前只见到最高英雄,蓝色是附魔。
二:武器
1-重武
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2-中武
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3-轻武(幽默新手武器,唯一作用就是贴合人格面具)
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三:盾牌和铠甲
1-盾牌
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2-铠甲
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四:饰品
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knight dragon ii 装备等级
骑士与龙4自存(已完结)截图
骑士与龙4自存(已完结)
玩到龙4找以前的便签结果删了,这次干脆发论坛里,没准还能用的上,边玩边改。 更新:太折磨了,在第二章退游了。 —:翻译和基础机制: 1-VIT(耐力):影响生命上限,物理与魔法防御,盾免伤百分比,负重。 2-STR(力量):影响物理攻击和物理防御,斩击和打击,负重。 3-MAG(魔力):影响魔法攻击和魔法防御。 DEX(灵巧):影响命中率,暴击率,暴击伤害,盾免伤百分比和攻速(较小),穿刺和射击。
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比比恭喜发财一把多少金币又赢了多少截图
比比恭喜发财一把多少金币又赢了多少
01:18
妖暴打秦和天截图
妖暴打秦和天
天没录是因为它没打过秦的尸体,可惜少爽一回合。
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最快养战狂截图
最快养战狂
决赛就看武师和神通数量了。
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战士之灵和(免疫法术伤害的)居然还没删截图
战士之灵和(免疫法术伤害的)居然还没删
意思玩家都得双修?作者怕是自己都不玩也不了解下游戏行业,之前小丑牌的boss直接无视某种牌型,后来改成受到伤害减半。 怪的任何效果都会影响玩家的选择,所以怪的差异很重要的一项原因就是提供不同选择的收益。 例如经典火克草克水克火,克加伤害,被克就会掉的血更多,玩家自然会至少准备三种元素对战,这是正向大于负向(俗称做加法),肝的影响减轻了。 回到图1,“战士之灵”免疫物理伤害,乖乖,标准的减法做到负数
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端游捷风靶场显示bug截图
端游捷风靶场显示bug
在靶场先选捷风再选其他角色会保留捷风的技能,不过只是显示bug,实际还是只有一个角色的技能,不知道如果真能用双技能,哪个角色和捷风最配。
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秘境最强输出-逆凯伦截图
秘境最强输出-逆凯伦
前言:秘境换怪时保留增益加成。 一:核心输出-逆凯伦 目前官方限制单回合最多再动10次,因此不用担心自杀(再说怪也扛不住)。 根据被动上可以给敌方施加点燃的队友。 两次二技能的蓝量相等一次三技能的蓝量。 二技能伤害收益:2×2×85=340。 三技能是全体伤害受人数影响: 1×70=70;2×70=140;3×70=210。 可见不管敌人是几个二技能收益更高,何况二技能还能破盾。 装备关键词:一次
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这化神仙命不知道咋配合截图
这化神仙命不知道咋配合
如题。
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怎么调低分辨率?截图
怎么调低分辨率?
重下玩了一把三界卡的难受,战斗调到高清没用,主界面点了没反应。
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更新之后那叫一个流畅,但是截图
更新之后那叫一个流畅,但是
手机耗电发烫也叫一个吓人,画质依旧改不了,想换回动态皮肤也没法,另外边框变小了,看起来没那么劣质了,因为流畅美猴王的攻击特效看起来也没那么蠢了。
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