二游应该做加法还是应该不断减负呢?

投票修改于01/246070 浏览每日一聊
最近几天没有第一时间入坑终末地,今天玩了几个小时,发现优化挺差的,UI设计和美术倒是很在线。然后上网一看,大伙对于终末地这种生产自动化玩法大多都在喷,认为玩的太累了。
而二游又是很多人吐槽长草无聊的,所以二游应该是做减负还是做加法呢?亦或者保持怎样一个平衡?
顺便再问一下,大家觉得终末地最让你不爽的原因是?
ps:评论来源网络,作为图片引用并无其他意思。
对于二游内容量,你的选择是 (单选)
游戏太长草,加大活动!
6.5%
没时间肝,需要减负
40.4%
把选择权交给玩家,想肝就肝
53.1%
TapTap
50
6
96