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伊莫内测简评

修改于01/25426 浏览综合
先叠甲,我只玩了序章,不到二十分钟,给玩困了,存在一定经验主义
建模:如图,问题较多,渲染风格是一方面(质感有点差啊,不过图中是最低画质存在一定影响),这缕头发飞起来是怎么回事?还有不少场景交互站立都有点问题
优化:很差,非常差,1280*960小窗口锁30帧全最低设置,依旧库库掉帧到20左右(每次我都会说,你干脆给我直接锁12算了,掉帧玩不了,锁12反而还能玩,没那么头晕)
可以更改按键设置(并非嘲讽某些游戏),但是你怎么还学交换按键的设置?没仔细看某个按键有没有占用,然后就得改一堆(比如E被占用,改成F被占用,最后改成F1好了,然后E\F那两个动作的位置还得改回去),难评(是有些游戏也这样,但我觉得这样很史啊),不过这个小毛病了,只是我怎么看着预感不妙呢?
抓宠:有些设计,只说疑惑的问题,我打一刀就得等五秒?一刀打个1/3、1/4的,我想压压血还得多等一会儿?虽然是为了有时间操作,但我觉得不太行(还是说后面抓宠都是一刀打残或者有“重伤”这类的技能?)
剧情引导:反正水时长,跳过不给力,毕竟在我这里,画风只是说还不错,所以没兴趣看你的水剧情(当然二游剧情都这样,所以跳过拜托快一点,减少无意义动画时间和交互)
战斗:开局打黑龙怎么有种在玩MMO的感觉……(当然这个黑龙,也有点丑啊……)
1.变身前,感觉在玩暖暖,但是有召唤物,没什么好说的,反正别卡顿凑合过吧
2.变身后,略感抽象,超过射程技能会空放(不过忘了耗不耗能了),远程操作手感差(近战狼斗士还行,但是技能组也没配合,太稀碎了吧),怪物攻击好像没提示还是提示不明显(反正黑龙那个我确实看不懂,要背板?)
跑图:开局锁跑步(真难受吧,至少三五分钟的剧情线呢),然后到学院解锁冲刺也是抽象,画面你抽抽干什么呢?音爆特效抽什么呢?手感极差
算了,暂且如此
鉴于内测,加上游玩时间过短,先不去游戏评价那里写了(总归还是期待公测的时候的)
反正核心问题就是,推荐配置我也大差不差,为什么卡成这样???(二测了吧,这样优化?)
唉,没什么好说的了,困了
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伊莫 内测简评
伊莫icon
伊莫
8.6
PC端9月16日首发
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伊莫 封面
PC端9月16日首发
二测——个人体验&评测截图
二测——个人体验&评测
伊莫——一款类似洛可王国的抓宠大世界游戏 宠物设计非常可爱,最大特点是毛茸茸的质感。毛发、皮肤触感以及装饰细节都处理得相当细腻。没有出现人形宠物或其他奇怪设定,整体风格统一。 在3D光影的加持下,游戏采用偏生动的卡通画风,生态交互也做得不错。游戏性很不错,变身作战+大世界探索,可玩的点比较多。不过二测期间bug较多,确实影响了游戏体验,期待后续三测能进一步优化。 战斗体验 伊莫的战斗体验前期是十分
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来换啊 犬换绵阳截图
来换啊 犬换绵阳
blingbling!隔空投送「伊」只闪耀伊莫>>https://www.yimo.com/jsyz?inviteCode=gLwazu
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敬请期待!《伊莫》9月16日登陆PS5!截图
敬请期待!《伊莫》9月16日登陆PS5!
近日,备受瞩目的多人在线大世界捉宠RPG《伊莫》(Aniimo)正式确认发售日期。根据PlayStation商店的最新页面信息显示,这款由国内爪印工作室(Pawprint Studio)开发的免费开放世界动作RPG,将于2026年9月16日正式登陆PS5平台,并同步支持简体中文。 作为近期备受期待的“宝可梦代餐”竞品,《伊莫》凭借虚幻引擎5打造的次世代画质和创新的“人宠联结”玩法脱颖而出。与传统的
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谁不喜欢可爱的小花妖呢?截图
谁不喜欢可爱的小花妖呢?
#伊莫 #伊莫共研计划 虽然是用AI设计的,但却是我想要的[表情_开心]
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丹岩高地特殊形态伊莫截图
丹岩高地特殊形态伊莫
首先在图二位置有3个头盔跟2个大眼盔NPC,用角色的探索技能(引力掌控)把金头盔抓过了,就会出现山地大眼盔了, 在地图盔卫士标点左边山坡上往地图下方看有山地盔卫士,地图的盔卫士刷点同时也是雪天形态的刷新位置,下雪天的时候把雪球打融化就出现了 山地钢鄂仔在最后一张图的位置,如果找不到家把草堆打掉会有一个洞,下去就会刷新一只钢鄂仔守护保险 山地盔面龙在标点位置,需要开风场上去,也是守宝箱的怪,能抓的,
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需要一只普通狗狗截图
需要一只普通狗狗
下面评论几个普通换普通链接,如有需要可以点点看
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不让我进化怎么个事#
#伊莫 #有伊莫不emo #伊莫举爪测试招募 #伊莫发布新预告 #伊莫新游实机首截图
不让我进化怎么个事# #伊莫 #有伊莫不emo #伊莫举爪测试招募 #伊莫发布新预告 #伊莫新游实机首
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有人要pc测试资格#伊莫新游实机首爆 #伊莫截图
有人要pc测试资格#伊莫新游实机首爆 #伊莫
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三天23个钟头测评,
1.宠物少,一个宠物至少有两种不同形态,不同地形不同形态算优点,但对于一个抓宠游戏来说,先宠物数量,在不同形态,七个不同形态的飘飘花除了放在背包里没啥用,分支进化也是优点
2取消强绑定配对,我看的介绍莲冠龙那技能只能配对草系了,增益差点数值都行,但别强绑定,玩家肯定会为了用自己喜欢的配对,
3战斗机制,宠物类型分别有输出,回复,击破,回能,玩到现在至今不知道回能的用处,大多数截图
三天23个钟头测评, 1.宠物少,一个宠物至少有两种不同形态,不同地形不同形态算优点,但对于一个抓宠游戏来说,先宠物数量,在不同形态,七个不同形态的飘飘花除了放在背包里没啥用,分支进化也是优点 2取消强绑定配对,我看的介绍莲冠龙那技能只能配对草系了,增益差点数值都行,但别强绑定,玩家肯定会为了用自己喜欢的配对, 3战斗机制,宠物类型分别有输出,回复,击破,回能,玩到现在至今不知道回能的用处,大多数
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有没有好心人帮帮忙我「伊」集哭!请与我交换伊莫吧!>>截图
有没有好心人帮帮忙我「伊」集哭!请与我交换伊莫吧!>>