伊莫内测简评
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先叠甲,我只玩了序章,不到二十分钟,给玩困了,存在一定经验主义
建模:如图,问题较多,渲染风格是一方面(质感有点差啊,不过图中是最低画质存在一定影响),这缕头发飞起来是怎么回事?还有不少场景交互站立都有点问题
优化:很差,非常差,1280*960小窗口锁30帧全最低设置,依旧库库掉帧到20左右(每次我都会说,你干脆给我直接锁12算了,掉帧玩不了,锁12反而还能玩,没那么头晕)
可以更改按键设置(并非嘲讽某些游戏),但是你怎么还学交换按键的设置?没仔细看某个按键有没有占用,然后就得改一堆(比如E被占用,改成F被占用,最后改成F1好了,然后E\F那两个动作的位置还得改回去),难评(是有些游戏也这样,但我觉得这样很史啊),不过这个小毛病了,只是我怎么看着预感不妙呢?
抓宠:有些设计,只说疑惑的问题,我打一刀就得等五秒?一刀打个1/3、1/4的,我想压压血还得多等一会儿?虽然是为了有时间操作,但我觉得不太行(还是说后面抓宠都是一刀打残或者有“重伤”这类的技能?)
剧情引导:反正水时长,跳过不给力,毕竟在我这里,画风只是说还不错,所以没兴趣看你的水剧情(当然二游剧情都这样,所以跳过拜托快一点,减少无意义动画时间和交互)
战斗:开局打黑龙怎么有种在玩MMO的感觉……(当然这个黑龙,也有点丑啊……)
1.变身前,感觉在玩暖暖,但是有召唤物,没什么好说的,反正别卡顿凑合过吧
2.变身后,略感抽象,超过射程技能会空放(不过忘了耗不耗能了),远程操作手感差(近战狼斗士还行,但是技能组也没配合,太稀碎了吧),怪物攻击好像没提示还是提示不明显(反正黑龙那个我确实看不懂,要背板?)
跑图:开局锁跑步(真难受吧,至少三五分钟的剧情线呢),然后到学院解锁冲刺也是抽象,画面你抽抽干什么呢?音爆特效抽什么呢?手感极差
算了,暂且如此
鉴于内测,加上游玩时间过短,先不去游戏评价那里写了(总归还是期待公测的时候的)
反正核心问题就是,推荐配置我也大差不差,为什么卡成这样???(二测了吧,这样优化?)
唉,没什么好说的了,困了


