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我好像有点脑抽了
好像没遇到过
看半天没懂
还是说我哪里错了?
求大神们帮我看看咋解
@手机用户59246232
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有点意思的区域
思路(图二):
看332左边的3,下方橙线1雷,根据紫框左边的4推导出紫框1或2雷,所以蓝框0或1雷
看中间的3,根据下方的1,推导出绿框2或3雷
蓝框和绿框共同约束下只能是蓝框1雷,绿框右边是雷;
根据绿框合计2雷,可以推导出下方的1左右其一是雷,1右下角绿圈安全;
蓝框1雷可以确定紫框1雷,再根据左边4推导4的右上角是雷。
虽然逻辑不算复杂,但是在无猜扫雷里面应该是比较少见的(不清楚这游戏保证
@幻化成疯
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今天碰到个难题,分享一下
左下角那里,可以用进阶的减法解
@明年过后
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大神求解
@悲歌三首
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眼睛看迷糊了,求救
有没有高手帮帮我帮帮我帮帮我
@阿土
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部分新手会忽略的地方,让新手用来加固基础
思想就是不要单看,一条线四个点从两边同时往里解
@望添涳
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00:08

2500雷
比两年前更快了
@木青
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无猜扫雷雷密度一览表
【经典】
容易12.35%
普通15.63%
困难20.63%
专家24.86%
地狱27.67%
自定义2500雷25%
【新手】
①15%
②15.15%
③15.38%
④15.55%
⑤15.63%
⑥16.04%
⑦16.84%
⑧17.59%
⑨18.18%
⑩20%
【老兵】
①18%
②18.18%
③19.44%
④19.23%
⑤19.04%
⑥20%
⑦20.22%
⑧20.
@小仓鼠吖∩_∩
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提出一个“间隔勾史理论”现象
这段时间一直在玩,明显感觉发牌员让不让胡牌是有“节奏”的。先来几次勾史的一轮游,再来一次两次胡的,然后又变勾史,如此循环。而且排位越打上去,越是感到胡牌和胡牌之间的“间隔勾史”变多了。[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
可不可以出一个像有些自走棋会有的模拟对战形式,可以用来排列组合测试效果。有些在棋子描述里不清晰的,比如缝合怪的效果,需要试一下才知道哪些能叠加,哪些不能。诸如此类。
@官方
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@手机用户59246232
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这个到底怎么解啊,实在不会了
@身胜手の极意
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