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提点建议

修改于01/26214 浏览综合
玩了几局,感觉还行,没有物品联动,比背包乱斗简单点,没那么烧脑。
但是有几点问题:
1、最后结算的时候玩家自己的背包会变成一片空白(贴图bug?),然后点一下就直接回主界面了。建议做成像背包乱斗那样,可以隐藏结算面板返回局内查看背包布置和对战数据。方便玩家截图分享和复盘分析。
2、在对局的最后建议像背包乱斗一样增加额外回合,让玩家可以选择直接结算或者继续挑战。不然的话也可以改成增加一个梭哈回合,梭哈回合玩家不能再买东西,但是可以花费金币把已有的物品立即合成,然后用最强的状态打一局。
3、我开宝箱开出来的东西好像是给物品升级?如果物品可以靠局外养成升级加属性是否会破坏游戏平衡?我看这游戏美术挺好的,为什么不把宝箱里的东西做成角色皮肤碎片或者物品外观碎片呢?
差不多就是这些,能采纳的话最好,不采纳也无所谓。反正我只是针对一些我觉得不够好的地方提点建议,这游戏改不改、怎么改还是得看制作组。
[TapTap表情|TapFamilyxdoro2_粉狗发射]
首次通关纪念截图
首次通关纪念
角色:钢史莱姆 特质:紫色品质-弱点之眼(+20%物理暴击率) 装备:兽皮(金)、黄金蛛丝(紫)、骨头(紫)、紫水晶(蓝)、骨头(绿) 运气不好,本来想拿暴击特质配蛛丝的,结果到通关只拿到一张蛛丝,根本用不上 而且进化材料给得也不好,古代零件差一个,矮人也不出,秘银只给了一个,金刚石和荆棘更是从头到尾就只在商店出现过,还卖得贼贵… 牌太烂了,进无尽也活不了多久,想进无尽还要看广告,就很心累 玩了1
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纪念一下截图
纪念一下
打到第五关了,还挺好玩[表情_星星眼][表情_星星眼][表情_星星眼][表情_点赞] 第一次合出5个彩色+3神装[表情_ohh][表情_ohh][表情_ohh] #彩色点点战争 #萌新日常
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《白给之主》截图
《白给之主》
[表情_斜眼笑]抓子弹抓不到 [表情_斜眼笑]打召唤物打不死 [表情_斜眼笑]想近我身也近不了 好偏科的BOSS[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑][表情_斜眼笑] #魔法工艺 #萌新日常
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真变成鬼了截图
真变成鬼了
灵魂套+潜行者斗篷,我嘞个最佳搭配[表情_点赞] 拿点召唤物直接没我啥事儿了,进了门找个安全的角落往里一站都能躺赢[表情_酷] 开局还给我两个强心针两瓶打折药水,直接把三个血色遗物全拿了[表情_斜眼笑] 2-1开宝箱还触发了两次无尽宝箱,从未想过能有如此美妙的开局[表情_开心] #魔法工艺 #萌新日常
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我嘞个发呆仙人截图
我嘞个发呆仙人
第二把一张蓝卡又是分享修炼心得又是试阵法什么的,库库提境界,硬是赶上我的修为,我都死了人家还活着[表情_吃瓜] 这第三把开局一张紫卡一直发呆,硬是从中吉发呆成凶兆,这就是儒家学院的儒修吗[表情_点赞][表情_点赞][表情_点赞]
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10钢10法9真伤6真武4星小镰刀 拿下!截图
10钢10法9真伤6真武4星小镰刀 拿下!
最终靠13个大妮蔻还是把4星小镰刀捏出来了 第一次拿冠冕养双10羁绊(以前都是抓着一张牌养),这一仗打得太富裕了,全场追三星了钱还剩一千六,多得花不完 #再钢一把 #无限装备爬塔
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玩家提供的合成图截图
玩家提供的合成图
官方
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太抽象了截图
太抽象了
3战斗狂热紫品紫水晶+4乘胜追击紫品獠牙+3乘胜追击蓝品獠牙[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 前面还好好的,升到紫品反而降战力了[表情_豹哭]
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见习牧师和见习魔法师太可怕了截图
见习牧师和见习魔法师太可怕了
我感觉这两个见习职业比一转职业还难打,玩输出见习魔法师只要能读完一条能一个火球把我秒了,玩肉见习牧师输出比我高回血比我猛能活活把我耗死[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭] 刚玩了一把森林妖精,输出不够,回血又回不上来,在第15天被一个见习牧师耗死了。截图里面是第13天的见习牧师,数值已经很恐怖了,回血99攻击99。 当时我的每回合回血是13,伤害在50至60多点,回的没他打的多,打的也
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首次通关之后的一些脑洞截图
首次通关之后的一些脑洞
我觉得吧,其实开局的选天赋环节可以再增加两个选项,也就是除了现在的初始特质以外再多一个初始装备和一个发育增益(玩过10局以后解锁)。 初始装备固定是白卡,可以选一些能配合特质的装备或者选鱼留着喂猫,还可以用来做开局的任务。 然后发育增益呢,就是给玩家一点进化或者技能培养、队伍扩充方面的便利,比如这样: 1.当玩家进化出钢史莱姆之后,下一次探索必定出矮人并且商店卖防御装备的几率增加,直到玩家完成二阶
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