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这个龟有是纯好看的吗
看着会冒烟,忘记有没有教程了
@風殇璃
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终末地汤汤复刻,曾拉低鹰角口碑
《明日方舟:终末地》近期更新了复刻卡池,流水平稳波动
由鹰角网络开发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》近期更新了「汤汤」的复刻卡池及相关付费内容。
根据第三方平台七麦数据显示内容,流水排名趋势如图所示,总榜畅销榜排名第165,游戏畅销榜排名第101,游戏-角色扮演畅销榜排名第31。复刻卡池开启后,排名出现了一定的向上波动,但整体涨幅有限。毕竟对于大部分玩家来说,资源都在等新角色,复刻池更
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
@时差
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夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。
夜师傅,你很能打?你能打有个屁用,出来混,最重要的是有势力,有背景!你是靖天都尉啊,那确实不错。
夜明河的剧情写的不错,引入部分又有加强,写的很自然,也是,祀的“外挂”用起来很方便,和禁军一起行动,安全性就毋庸置疑了。就是部分即时动画做的不太好,脚步上下浮动,跑步姿态怪怪的,还可以加强。
我现在更好奇,管理员睡觉前预计自己会失忆吗?
@花魂狩
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改了凑企鹅的身体+涂装
#终末地丹青渡
#明日方舟终末地管理员
感谢葑梓老师提供的菩萨企鹅身体建模,
到手就非常好玩,好好笑。
鸦鸦老师提议加上的围巾,
简直是天才想法!
一下子凑企鹅的味儿就出来了。
捏土的时候剩了一些料,
想着不做也浪费了,
居然捏好了女管企鹅的衣服
(最后料不够了,背后其实没好好还原出来)
配合捏好的男干员,
为什么男管二创全是给啊哈哈哈哈
@Waii
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谷地到武陵:个人蓝图汇总
包括之前发布的所有蓝图(四号谷地和武陵),期间武陵的部分蓝图可能有所改动,详情在我的武陵蓝图第三期帖子中有说明[表情_举手]:
四号谷地:
武陵一期:
武陵二期:
武陵三期:
武陵最新工业系统:气体反应产线:
可能还有些萌新不知道如何使用蓝图,这里稍微讲解一下(水帖需要理解万岁):
首先我们切换到工业模式,点击蓝图。
选择 共享蓝图 一栏,
点击右下角的 导入蓝图 ,
预先复制好蓝图的分享码,点击
@伊甸
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相引之骸苦难属实是上强度了
花里胡哨配队差点没打过
核心要点是利用杰哥、或者弥弗吸怪,除开局第一只怪外,后面都是22分组,总能找到最短交点的,然后开吸就行。
@丿莫逝丨青春
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丹青渡新手入坑指南
#祀 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地攻略
@梦弈笑
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01:45

冰队,1分37秒深潜祀,手法粗糙,勿怪
把赛希下了换决,手感极佳!!!
不强制两次重击,只需要用一次别礼的战技打一次重击就可以吃满别礼的所有Buff效果
4个战技点打8层寒冷附着[表情_开心]
完美适配祀的轴。
一个字!爽!!!
@では中二にしましょう
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电磁连击玩法!终末地明河种族为龙引发玩家讨论
鹰角《明日方舟:终末地》放出炎国禁军干员明河的技能演示,他是宏山科学院靖天都尉,种族标注为龙,这个设定让不少玩家感到疑惑。
明河普攻最多五段,处决敌人可回技力;战技击飞敌人,连携后切换奔霆,消耗电磁附着附加导电破防;破防触发连携技挂电磁附着;终结技冲刺裹挟敌人,落地打出大范围电磁猛击。
这套电磁、破防连锁的机制上限很高,主打持续叠加异常打爆发,连招手感很有操作感。但龙种族在终末地现有世界观里比较
@游戏小魔王
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