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刚入坑的蓝图分享

修改于01/26255 浏览综合
EF013Eo5io3E0aU0579
1.后面不缺晶体外壳后,就把精炼机换成粉碎机,连上封装机,拿来生产电池。
2.后面电量要是不够用。点科技树分流器来一条线供应多个电池
3,复制粘贴蓝图前,把所有你能看到的源石矿和紫晶矿,尽可能的连上电线去挖矿
4.种植机流水线要有启动资金,去野外采集荞花放在采种机里
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明日方舟 终末地 蓝图分享
【终末地蓝图分享】四号谷地版截图
【终末地蓝图分享】四号谷地版
[四号谷地蓝图] 1.高容量谷地电池 · 布局总览图 下部分的四个采种机,均放入砂叶即可运作。 无需绑定基地,四块产区均可使用。 其中,谷地通道、供能高地、源石研究所、刚需满级。 《明日方舟:终末地》蓝图分享码 EF013Eou8868Aa9e0579 请复制后前往游戏中使用。 2.精选荞愈胶囊 · 布局总览图 基地六个出口均为砂叶粉末。 需要绑定基地,四块产区均可使用。 其中,谷地通道、供能高地
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双速高晶零件 莫非我真的是天才截图
双速高晶零件 莫非我真的是天才
#明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 蓝图码 EF01U9ea92E75OEu7Oa8 完美适配流星飞的紫药线 ( EF01o5uiA9Au063iIieO ) 适用于研究园和供能高地(不适合谷地通道) 产线收益:消耗4单位紫矿120/min 产出2单位高晶零件60/min 1单位砂粉30/min 高晶零件是用来做长距离钩索架的 注意:布置蓝图时需要超出一格放仓库线取货口 第一步 对齐 把仓库
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终末地 抽卡资源全清算截图
终末地 抽卡资源全清算
我零氪零抽号,当前版本应该全部清理完毕了,大家查漏补缺,还有能凹嵌金玉的也能提醒我一下。不胜感激! 1.大地图宝箱 醚质是主要的源石来源,所以非常重要,一档通行证需要源石解锁,所以属于重要的资源。 宝箱和探查点还是要全收集的,前期点技能需要探查点的资源,不然只能自己花体力去打。 2.基础训练 这里面也是有嵌金玉的,就是比较麻烦,按照系统提示打就行 3.工业模拟 [表情_晕了]看更新,现在能一键完成
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诀头壳改造+涂装截图
诀头壳改造+涂装
#终末地丹青渡 #诀 前两张是暂时完成的样子, 眼片还没特地做(懒) 后面是制作中的一些照片, 有兴趣的老师可以自行观看。 淘到了比较喜欢的公主切刘海, 感觉就是天选诀头。 后脑勺和辫子都不是完全匹配的。 辫子的话用的雪初音发辫, 如果需要还原要么掏洞要么重新捏, 这两种方案都很容易导致辫子折断。 所以没做特殊改动, 切了原辫子的发带, 加了小辫子和做出挑染就这样吧。 耳羽是比较吐血的部分, 捏
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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没120抽就敢下池子的都是狠人截图
没120抽就敢下池子的都是狠人
反正我没120抽,是不会抽限定池的[表情_吃瓜]
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武陵 基建蓝图截图
武陵 基建蓝图
武陵蓝图: 息壤 EF01u28IO395U09UAoOU 热能池组 EF015i2OU4I71u17eIoe 赤铜精炼 EF016u0189Uo27ooO83e 备注:赤铜单独精炼,有以下好处。①提供稳定污水源(2s每单位)②后续蓝图可以以赤铜块作为材料,减少后续做蓝图的复杂性(考虑清水的输入与污水的排除等问题)③避免了材料未配平(比如污水)导致精炼下降,矿石囤积 —————————— 水生植
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这uid真是随机的啊?截图
这uid真是随机的啊?
[表情_吃瓜]
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玩了几天,终末地这设计越想越怪🤔截图
玩了几天,终末地这设计越想越怪🤔
终末地让我纠结的点在于:那些不服务解谜和战斗的场景到底算不算浪费。看到有人说冗余,跑图时净看风景;也有人觉得这才是塔卫二该有的样子,美术和地图确实顶。我自己偏向后者,四号谷地那段慢是慢,但走过去不亏😌 就是前期剧情节奏真拖。你们跑图时是享受还是只想快点过?
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00:15
让我们抽光武陵的水源~~~截图
让我们抽光武陵的水源~~~
1.4版本的基建在一天的努力下也是终于摆完配平了,确实应该是比1.3的简单一些(当然我依旧被虐),这次也神奇的只有核心区和应龙关摆满,其他两个只能说首墩啥也没有,天王坪一半,确实很省地哈。 以下是我目前版本的各项产能: 重息壤24/min 灼铜零件6/min 赫铜零件3/min(这个就是想要补一下另外两个据点的消耗量,不然灼铜就是12/min) 紫药6/min 中容武陵电池14.2/min(净水节
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