托拉姆打牌攻略
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这个就是牌桌,一般出没于部分大佬的秘密基地之中
算无遗策,不过如此而已!
托拉姆牌桌,无非博弈,猜别人的牌,猜别人的心理
在结束阶段只要自己手里的COST大于其他人就能胜出
用最简单的规则,展现社交的手腕
规则的话可以概括与以下几个阶段
1.游戏开始
2.摸牌阶段
3.交互阶段
4.计算阶段
5.分配阶段
6.回复阶段
7.结束阶段
8.对局结束
一局游戏由2-4人组成
设置选项下期再讲,这期先讲对局
1.首先是游戏开始
会刷新4只BOSS,以及每人发放4张手牌以及初始资金
然后BOSS会从一个总血量池抽签,总血量池可设定,为30-250点
四个BOSS不平均分,分完后游戏开始
2.然后是摸牌阶段
每位玩家从牌库抽取一张手牌
3.摸完牌后就到了交互阶段
交互阶段有三件事要做
买牌,卖牌,用牌

市场每回合会刷新3张暗牌,进货COST分别为1、2、3
虽说进货价不同,但是牌面纯随机,一般不是非常缺牌的情况不建议进3C的那张
并且,不同的初始资金与市场手续费,该做出的决断不同
随后是卖牌

每张牌都有他的价值,从0-5不等
将其拉入市场,就可以在结束阶段计算价格与市场手续费回到自己的COST池
举例1:市场手续费=50%,出售6C的牌,回到手中的COST=6*0.5=3C,回3C
举例2:市场手续费=40%,出售6C的牌,回到手中的COST=6*0.4=2.4C,回2C
与附魔一样,托拉姆牌桌的COST计算一样会去掉小数点,哪怕是2.9,回到手中的也只有2C
接着切换到用牌
场上4个boss,将自己要用的牌拉到对应BOSS上,就会在计算阶段打出

准备使用的牌会有一条橙色的线让牌与BOSS相连接
反之,没拉到BOSS上的牌会留到下一轮,其次

有这个图标的牌,无论使用与否,都会回到自己的手牌中
当然,卖出是回不来的
所有人点击阶段结束以后
会按照从左到右的顺序计算BOSS用牌情况
从最左边的BOSS开始,牌速最高的角色先开始行动,然后慢慢轮到牌速低的角色,第一个BOSS计算、分配、回复阶段结束后才会轮到第二个BOSS,以此类推
4.计算阶段
如果牌速高的角色让BOSS打出GG
牌速低的角色会跳过这个BOSS的计算并且使用的牌会进入弃牌堆
所以要好好考虑自己的伤害量与速度还有其他人的伤害量与速度酌情出手
同时,打出伤害后,BOSS剩余血量会显示在BOSS上方
注:仅显示你打出伤害后的血量情况,如你之后有人补了一发,那你是看不到对方打了多少伤害的
5.分配阶段
如果在计算阶段有玩家让BOSS打出GG,那么该BOSS就会将目前的赏金平分给同时造成伤害的玩家,向下取整,非同时造成伤害的玩家不参与分配,且造成伤害的牌也会进入赏金计算
6.回复阶段
如果玩家对BOSS造成了伤害,且BOSS没有打出GG,那么BOSS就会在此阶段回复一定量的血量,且不会超过本回合受到的伤害的血量值
7.结束阶段
四个BOSS均走完456阶段以后,会判定场上是否还有BOSS存在,以及回合数
若BOSS数量≥1且回合数未超过结算回合,就会回到摸牌阶段进入下一回合
若BOSS数量=0或回合数到达结算回合,就会进入结算阶段
特定设置情况下:BOSS数量=1且≠0,会让当前COST最低的角色进行一次抉择,算是最后一次机会
8.结算阶段会先展示出所有玩家当前COST,并进行手牌返点,有剩余手牌的玩家会对剩余手牌按照手牌价值计算返点
举例:手牌价值=150%
玩家A当前COST=50,手牌COST=0,总COST=50+0*1.5=50,计算为50
玩家B当前COST=20,手牌COST=25,总COST=20+25*1.5=57.5,计算为57
则玩家B胜
至此,若有错误,还请补充

