以后每日打个首胜随便玩了,当路人
5 小时前797 浏览综合
一.“传说近战武器掉落概率提升100%,获取保底局数降低40%”。问题来了,原本的概率是多少?我们又怎么确定他真的提升了这么多?退一步说,假设他没有骗人,他真的提升了这么多,那从万分之一,提升到万分之二,也是100%的提升,那感知强烈吗?不强烈
二,只有塔防模式标明了通关英雄难度以上会累积保底局数,并且说明了完成BOSS击杀会更快保底,爆率也更高。更快是多快?更高是多高?其他模式是从什么难度往上开始计算保底?如果是积分制,每个难度对应的积分是多少?保底总分又是多少?还是藏着
三,为了方便大家理解为什么从玩家角度,我这么强调公布概率的重要性,我放了第三张图。从2023年的1.6w,“增长13.4%”之后,2024年是1.47w。如果没有这样的数据比对,那就是官方一张嘴随便说,就算他爆率下调了,然后公告宣布提升了爆率,你也没得锤


