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土方阵黑爷自动挡

01/272235 浏览冒险攻略
看车速,快车,全自动的话一两千万贡献,
队友摆烂的话,只能一直跳过打伤害[表情_捂脸哭]
关键是前排人物有,土贵要有,其他就无所谓了,其他都是能刷出来的
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风之痕迹 土方阵阵容搭配
风之痕迹icon
风之痕迹
6.3
2天前 新版本更新
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风之痕迹 封面
2天前 新版本更新
08:26
夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强截图
夏屿晴风·露菲娜,新光角色,组成光奥义队后很强
光队泳装新角色,永久属转,搭配光岛主防御buff,直接不掉血,可以带黑爷爷刻印,视频里测试的是光老王盘,对奥义提升很小,伤害占比奥义高于普攻,高于技伤,方阵用9琴盘,偷个和音傀琴,美滋滋,前排3个角色,不可替代和更换。
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0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴截图
0氪土玩家搭配5000W贡献,附带技能轴
先苦甜不甜不知道,但先甜是真的甜了。神话武器该选就选,谁也不知道哼唧能活多久(狗头保命)。 众所周知,已土天人为核心的土队,是已背水/普攻3连为主要输出手段。奥义追加固伤也就图一乐。so 我们常用的就是背水盘(老王武器+老王武器/方阵背水剑+土乌龟) 奥义盘带法主加奥义剑打短轴就好。带黑叔叔武器(5+1) 盘子重要的是土机人,神武,黑爷爷武器选择附魔连击,普攻伤害上限的词条。其次我们可以选择阿米娅
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【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-03截图
【新手指南】风之痕迹-0基础新手入坑攻略-基础篇-03
中转 由上文中转而来 14. [魔物伙伴]进阶 现在我们来学习[魔物伙伴]的进阶知识,之前在[武器数值详情]中,这个页面前文中没有介绍,这里表示的就是:我们在进入战斗前,可以选择的[助战魔物],点击下图标示的图案,我们可以选择3种最常见、实用的[魔物伙伴],这可以作为我们在[武器数值详情]中计算数据时所采用的[助战魔物]——我们在战斗前选择的[助战魔物]的[主位被动]同样对我们的队伍生效(我们这里
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关于游戏技能轴的一点浅见截图
关于游戏技能轴的一点浅见
鉴于本次内测技能轴的体验来说确实对大部分玩家很不友好,这里只说一下我理解的技能轴使用逻辑。 纯buff>半伤半buff(低伤害倍率优先)>纯伤。 首回合也不要忘记魔物buff,由于魔物技能每回合只能使用一次,其他魔物技能堆在任意地方都可以。(增伤、护盾、恢复、增益减益可以按需调整位置) 关于技能的释放条件(如图1的再燃之怒):0号角色与一号角色都给了主角,二号角色给了自己,三号角色给了我需要加bu
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黑爷爷全自动风盘子如下截图
黑爷爷全自动风盘子如下
自研全自动风盘子 食用指南: 基于现在水自动盘子盛行的情况下 过黑爷爷只是时间问题 作为一个风自然是怎么省心怎么来 毕竟风的自动生存能力没用水那么猛 所以带了两个生存角色 盘子也要双面魔主撑血 技能轴是默认轴 单独修改骑士1.3和岛主1 ※开局先把风岛主的1开出来※(开局没驱散好就跑t容易死) 然后后面可以全自动 想打多点就手动刷新(看到下面可以点跳过回合点一下)。 队伍有倒霉蛋被打残了可以手
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黑话参照表(缝缝补补中)截图
黑话参照表(缝缝补补中)
#基础入门 #新手攻略 毕竟是类似于gbf(碧蓝幻想)的游戏,所以系统也有很多相似之处,也吸引了不是骑空士,所以也就延续了那边的黑话 但他们的交流萌新听不懂怎么办,实际上也遇到了很多,所以就想着搞这么一个表,内容上还不够完善,可能也还会有差错的地方,所以希望大佬们能指出和建议,咱一定会慢慢补充修正的ovo 11.7暂且更新一下
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【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献截图
【阵容搭配】双面双石油土王猎金思路 无花 无刻印 1t600w贡献
时效性已过,记得看置顶评论 现在猎金本火方极速600w贡献跑路,烂车居多 而暂离场次有限,所以走长轴每把伤害打满 既能摸m箱也能保证boss死的快不会卡暂离 阵容搭配: 土岛主改了被动描述现在前后排都能+buff 由于没有土刻印,后排阿米娜可随意替换 武器盘: 魔物: 不是150级的年兽也能用 技能轴: 10之后的技能可自行添加 实战演示: 1t贡献在600w上下,会有波动 稳拿贡献箱子 开奥义打
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新手入坑,基础向,理解玩法攻略截图
新手入坑,基础向,理解玩法攻略
首先,风之痕迹是(gbf类刷宝游戏,碧蓝幻想) 一.战力组成:角色+武器+召唤兽(魔物) 再次基础上——提升战力,又有细分出。王武器盘跟方阵武器盘。 二者区别:王武器盘,通常指代通过限定up池获得,lm(贵族武器)也就是限定武器,为主要王武器盘主力,其中王武器盘不可用方魔兽作为主召唤。 方阵盘,代指通过游戏副本获得魔兽跟武器作为战力构筑,如上图所示就是风方阵盘 二.在理解基础武器盘如何配出
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连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解截图
连外星人都能看懂的武器盘构筑讲解
[表情_酷]本以为来哼唧的至少都是老骑空士,奈何团里新人实在太多,还是尽量直白的说明下武器盘的构筑逻辑。 一、主手和主召 我们的武器盘有10个位置,左侧的是主手武器,主角的属性和奥义会根据主手武器属性和奥义进行变更。 同时装备在武器盘里的武器也会提供大量的被动加成(包括主手),一把武器能不能进盘主要看的就是其被动效果。 接下来看魔物盘(黑话也叫召唤石) 魔物有5个位置,最左侧的为主位魔物(主召),
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[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略截图
[风之痕迹]噩梦黑叔叔水方超好抄攻略
这边只提供在组排环境下的噩梦黑叔叔攻略 因为野车随机性太强 必须要有人去解除风 土的试炼 不然通过率会大打折扣 盘子如视频展示 魔兽除第一个带一面以外 盘子里的带上主动技能能保命的魔宠 有能力多带驱散的角色 没有也问题不大 进入战斗之后,先等你的组排队友去把试炼给解了之后再开始输出 期间注意减伤轴的循环 如果你的队友不熟练轴或者能力不强,可以让他直接挂机到50%之后再开始打提高生存能力 100%-
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