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75个小时综合评价

修改于01/271414 浏览综合
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已经玩了70多个小时了,地区等级和人物也都升的差不多了,基建线效率基本上也点到极限了,现在来谈谈感想。先得夸一句,这游戏可玩度实在高,我不是剧情党,所以剧情全部跳过,也能让我玩这么长时间,也是蛮令我惊喜的。特别是这内容又十分充实,玩儿了还让人想玩。这几天晚上本来想睡觉,却总想到还有几条生产线可以效率更高,结果又起来重新肝🤤,真的是着了魔了。现在充实过后,让我做一句评价就是,终末地就是一个包装成了抽卡二游外皮的基建单机游戏,加了一点点战斗和养成,主要玩法和可肝点都在基建。但基建玩到头了,也就不太有什么特别值得玩的了,除非指望后面版本更新的基建内容质量在线。但42天一更的等待期实在太长,估计到时候早就忘了。况且武陵给我的体验就有点露出端倪了,新地区的基建玩法感觉就像做了层皮壳就端上来,就是做样子看的。我还以为武陵会跟四号谷底不一样,开发出一套量大管饱的全新玩法,结果两个小时就把能做的做完了。资源获取和产量也死死限制在了仅仅三条生产线,即使有足够空间也不能再扩大规模,可以说是完全没什么内容可体验。所以说,终末地花了几年才做出来现在的这点内容量,一个半月的更新,就指望玩到也这么值得令人期待的量,说实话,我是不太抱期待的。
聊终末地就不能不提到明日方舟。
这两个游戏迥然相异,抛开一些连带前作的设定和遗产的影子,差别大到其中一个根本就不像是亲生的🤔,仿佛根本就不是孪生姐妹。这么说吧,玩明日方舟的时候,我总有大部分时间都沉浸在干员列表和时装档案里。我总在里面幻想一些那些,无法直接交互、仅有2D平面的人物自己的故事。想象他们如何在一方水土坚守信念、拯救生命,又如何在充满苦难的日子里艰难度日,苦中作乐,这样的幻想故事十分带给我力量感。虽然我几乎一点剧情都没有看,但明日方舟给我营造的这种氛围会将我带入这种倾向,使我青睐着这些角色独特的质感。而其他的大部分时间,我也一直在研究怎么样让大虎鲨斯卡蒂🦈、大哥重岳🐉进入所有的队伍里。像这样完全没必要,但做起来着实有意思的事情实在有很多,比如上12个干员,11个全部是辅助,用来辅助大虎鲨斯卡蒂🦈打出最强一击😡,我现在也忘不了,那一击好像是1万7千多😋。而且可以感受出来粥官方的想法是在努力维持住且在保留这种余地的,不然也不会出现那么多12个干员,有11个全部都是比较可爱的废物,只有一个在努力打关的作业了☺️。
所以明日方舟吸引我的地方,一直是这并不能真正说清的玩家与这些干员角色之间的隔离、陌生感和角色、世界观持续积累的底蕴共同营造的体验。当然还有最最重要的,也就是游戏官方保护、甚至可以说是默默鼓励支持玩家去探索并栖息在这并无卵用的“冗余”里😌。
但终末地会有这种冗余吗?我不好说,至少现在还没有太看出来。终末地想要营造出哪怕让从不过剧情的我也能体会到的、且为之吸引的底蕴,想必是比较困难的。最怕的是要是为了卖角色,连其他也颇受喜爱的角色的生存空间也一并剥夺了,那就比较难绷了🤣。我现在也忘不了,看17年方舟横空出世的那份开服PV带给我的那股震撼感,这是一种我在游戏里从未体验过的新奇质感。终末地也能做到类似的事情吗,希望有点小,毕竟现在已不是2017年,玩家们经历的美术和概念冲击已不要太多,还能坚持下来的玩家想必也已经经历过20年9月那波黑暗降临以后的二游市场竞争带来的洗涤,所以能做到不犯大错、拥有一些可玩度,已经算是合格了。
未来会好吗,我仅抱一点微薄的期待。未来还有更残酷的二游大逃杀在等着终末地,但终毕竟是粥的孩子,粥曾经带给我许许多多快乐的时光,所以我还是期待它未来会好☺️。
26.01.27
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75个小时了
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差一点精英四
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明日方舟 终末地 基建玩法
01:45
冰队,1分37秒深潜祀,手法粗糙,勿怪截图
冰队,1分37秒深潜祀,手法粗糙,勿怪
把赛希下了换决,手感极佳!!! 不强制两次重击,只需要用一次别礼的战技打一次重击就可以吃满别礼的所有Buff效果 4个战技点打8层寒冷附着[表情_开心] 完美适配祀的轴。 一个字!爽!!!
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明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略截图
明日方舟终末1.6版本祀角色养成配队攻略
#明日方舟终末地 #终末地丹青渡 #明日方舟终末地祀
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终末地 抽卡资源全清算截图
终末地 抽卡资源全清算
我零氪零抽号,当前版本应该全部清理完毕了,大家查漏补缺,还有能凹嵌金玉的也能提醒我一下。不胜感激! 1.大地图宝箱 醚质是主要的源石来源,所以非常重要,一档通行证需要源石解锁,所以属于重要的资源。 宝箱和探查点还是要全收集的,前期点技能需要探查点的资源,不然只能自己花体力去打。 2.基础训练 这里面也是有嵌金玉的,就是比较麻烦,按照系统提示打就行 3.工业模拟 [表情_晕了]看更新,现在能一键完成
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夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。截图
夜明河还是很强力的,不论剧情中还是在玩家手中。
夜师傅,你很能打?你能打有个屁用,出来混,最重要的是有势力,有背景!你是靖天都尉啊,那确实不错。 夜明河的剧情写的不错,引入部分又有加强,写的很自然,也是,祀的“外挂”用起来很方便,和禁军一起行动,安全性就毋庸置疑了。就是部分即时动画做的不太好,脚步上下浮动,跑步姿态怪怪的,还可以加强。 我现在更好奇,管理员睡觉前预计自己会失忆吗?
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02:55
上线就送1500嵌晶玉,你拿不拿?截图
上线就送1500嵌晶玉,你拿不拿?
#终末地丹青渡 #终末地 #明日方舟终末地 #嵌金玉 #祀 😍卡莉的芳菲童话,7关都已经开放了,分别是新的冒险、羽兽冒险家、石头勇士、是石头国王、有怪物呀、好长的瀑布、神秘王国,任务都是拍照,飞过去大概1分钟1个关卡,只需要摆动作就行,大7分钟就能做完总共1500元,还送1个头像框。轻松简单,有空的还是上来领一下。
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最羡慕终末地的一集!小葱确定实装截图
最羡慕终末地的一集!小葱确定实装
《明日方舟:终末地》「丹青渡」前瞻落幕,确认后续实装人气卫星角色祀(也被称为小葱) 由上海鹰角网络科技有限公司自主研发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》,于10月6日晚播出了核心章节「丹青渡」版本前瞻特别节目。 据了解本次前瞻公布了新版本的核心内容,包括新角色、新剧情与新玩法。相关内容如图所示,引发玩家热议 这次前瞻版本的重点内容便是确定了此前被称为小葱的人气卫星角色祀确定在上半版本实装,
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00:37
单祀主c超平民队截图
单祀主c超平民队
本队伍旨在帮助被祀吸引入坑的玩家顺利度过开荒期。 本队伍仅适用于,抽取了祀但常驻池没有抽到别礼的开荒萌新。 视频演示为最简单基础的轮椅轴,并非非队伍爆发上限,仅作为帮助萌新用途。 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地祀
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【明日方舟终末地】四号谷底枢纽区宝箱⑨89-96截图
【明日方舟终末地】四号谷底枢纽区宝箱⑨89-96
一共8个箱子#探索攻略 #明日方舟终末地 #明日方舟终末地攻略 #明日方舟终末地公测 #终末地公测 #零号委托
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终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)截图
终末地基建:前中后期全类蓝图分享计划(四号谷地篇)
武陵基建入口:https://www.taptap.cn/moment/764534231836656596 此贴专门用于分享各类自创蓝图组件,设计理念以全功率生产为前提尽可能紧凑,方便,美观为主,作为基地组件可以按需自取灵活放置。[表情_开心] #游戏攻略 ##明日方舟终末地 ##明日方舟终末地公测 常见Q&A 问:蓝图在哪? 答:蓝图及其分享码均在后续评论中发布,如要直接查看,勾选只看作者
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丹青渡新手入坑指南截图
丹青渡新手入坑指南
#祀 #终末地 #终末地丹青渡 #终末地攻略
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